В моменте "Отключив оптимизации компилятора" подумал "А почему бы просто не подписать volatile? :hmm_deystvitelno.jpg:" и дочитав узнал, что автор пришёл к такому же решению (Не, я не говорю что я бы понял корень проблемы быстрее, отнюдь, сам наверное увидев разницу выполнения просто добавил сравнение с эпсилоном и пошёл бы дальше, не докапываясь до истины)
Ну, тут стоит ругать не чатбот, а её операторов (студентов) за их бездарный подход в написании, в конкретном случае, эссе. С помощью чатбота ускорить написание полотна текста - абсолютно реально, но перебарщивать (т.е. полностью положиться на него) я бы не советовал. Имхо, с формулированием структуриронного текста с заранее чётко заданной инфой он справляется на ура
Я бы не называл облако точек воселью, это вообще разные понятия. Точка в облаке содержит координату, цвет и другие вспомогательные данные, воксель-же без координат, он изначально в определённой области в пространстве (типа как пиксель в картинке) это по координате находят его, а не по нему координату
Вот ты говоришь "весь этаж - ни единой винды", а вот лично я больше пяти лет ни единого линукса на десктопе (не считая серверных пк в шкафчиках) кроме как у себя в домашнем компе не видел, хотя с другой стороны нам нужны вижла (как минимум для UWP) и всякие адобовские софтины, но это не оправдывает отсутствие линуксоводов в моём окружении
Многие отмечают что это просто потерянное время, что программисты
Лично я, даже не смотря что несколько раз не сумел доучиться, много чего там узнал. Я бы по другому выразился: там много “лишних“ дисциплин и нет возможности отказаться от домашек (многие из которых в силу когнитивных особенностей я не в силах вовремя сделать, ну а о своих "особенностях" я узнал слишком поздно, буквально недавно)
Лично я когда ещё был школьником всегда использовал метод учёта оборотов, по-моему он гибче и под микроусловия в олимпиадках подстроиться проще (и лично мне чуть более понятно): Самопересечения не входят? - Не вопрос - посчитаем сколько оборотов делает, а если входят - просто смотрим близка ли сумма к нулю
Хмм, чувак несомненно не лыком шит, я бы даже сказал жёсткий, но судя по названию я ожидал что статья будет про Unity, c#, недостатки конкурентов Unity или что-то типа такого, но уж точно не «история смышлёного парня в геймдеве»
Ну мб это просто я не так понимаю BT, а чем оно собственно отличается от FSM с переменными и функциями?
В моменте "Отключив оптимизации компилятора" подумал "А почему бы просто не подписать volatile? :hmm_deystvitelno.jpg:" и дочитав узнал, что автор пришёл к такому же решению (Не, я не говорю что я бы понял корень проблемы быстрее, отнюдь, сам наверное увидев разницу выполнения просто добавил сравнение с эпсилоном и пошёл бы дальше, не докапываясь до истины)
Ну, тут стоит ругать не чатбот, а её операторов (студентов) за их бездарный подход в написании, в конкретном случае, эссе. С помощью чатбота ускорить написание полотна текста - абсолютно реально, но перебарщивать (т.е. полностью положиться на него) я бы не советовал. Имхо, с формулированием структуриронного текста с заранее чётко заданной инфой он справляется на ура
Я бы не называл облако точек воселью, это вообще разные понятия. Точка в облаке содержит координату, цвет и другие вспомогательные данные, воксель-же без координат, он изначально в определённой области в пространстве (типа как пиксель в картинке) это по координате находят его, а не по нему координату
Вот ты говоришь "весь этаж - ни единой винды", а вот лично я больше пяти лет ни единого линукса на десктопе (не считая серверных пк в шкафчиках) кроме как у себя в домашнем компе не видел, хотя с другой стороны нам нужны вижла (как минимум для UWP) и всякие адобовские софтины, но это не оправдывает отсутствие линуксоводов в моём окружении
СДВГ мотивацией не пробъёшь
Лично я, даже не смотря что несколько раз не сумел доучиться, много чего там узнал. Я бы по другому выразился: там много “лишних“ дисциплин и нет возможности отказаться от домашек (многие из которых в силу когнитивных особенностей я не в силах вовремя сделать, ну а о своих "особенностях" я узнал слишком поздно, буквально недавно)
Лично я когда ещё был школьником всегда использовал метод учёта оборотов, по-моему он гибче и под микроусловия в олимпиадках подстроиться проще (и лично мне чуть более понятно): Самопересечения не входят? - Не вопрос - посчитаем сколько оборотов делает, а если входят - просто смотрим близка ли сумма к нулю
Хмм, чувак несомненно не лыком шит, я бы даже сказал жёсткий, но судя по названию я ожидал что статья будет про Unity, c#, недостатки конкурентов Unity или что-то типа такого, но уж точно не «история смышлёного парня в геймдеве»