Я попытался описать в статье всё то, что я хотел бы знать о связке Foreman+Puppet на момент когда только начинал их изучение - информации в интернете можно найти действительно много, но мало её найти, нужно ещё и понять как всё это взаимосвязано - если вы, так же как и я когда-то, только начинаете изучение Foreman+Puppet и у вас в голове нет понимания о чём в найденной информации говорится, то предлагаю посмотреть эту статью - возможно я смогу помочь вам разобраться в некоторых моментах.
Началось все с простого — один мой друг захотел писать проги на яве. Естественно, что просто выучив синтаксис языка, никакого опыта в программировании не наберешся, и потому нужно просто писать уже хоть что-нибудь. Вот я и обдумывал вопрос, что же лучше всего подойдет для этого. Я пришел к выводу, что самое лучше в начале пути, на мой взгляд, это создать простенький класс который бы описывал абстрактную «сущность», но при этом был прост в понимании. В итоге было решено выдать тренировочное задание по написанию самопального класса комплексного числа.
Конечно можно было бы просто написать на листочке все требования к этому классу, описать интерфейс всех его методов и тому подобное, однако потом это пришлось бы проверять, и при этом очень даже вероятно что проверять по нескольку раз, так как товарищ только обучается.
Но тут меня потянуло в сторону экспериментов, а так как я нетак давно заинтересовался TDD, то и эксперименты пошли в ту же степь.
До сих пор в статьях было лишь поверхностное упоминание о типах данных — объявление переменной определенного типа, либо указание результата операции, но все что мы могли, это лишь терпеть выходки компилятора — «хочу умру (die), захочу варнинг кину, или просто поменяю тип».
Собственно, для тех кто хочет почувствовать себя богом хоть как-то важным в управлении типами в своем же скрипте, добро пожаловать под кат.
Давным давно, в далекой далекой галактике на хабре появился набор статей о шестом перле 1. Особенности работы с переменными и литералами в Perl6 2. Perl6 — Операции над переменными, анонимные блоки 3. Perl6 — Условные операторы, циклы 4. Perl6 — Работа с функциями 5. Perl6 — Классы 6. Perl6 — Ввод-вывод, модули
в котором рассказывалось о некоторых сторонах Perl6. После выхода последней статьи, я начал писать следующую, в которой планировалось создать два класса, расположив их в разных модулях, и подключать их один на этапе компиляции, другой на этапе выполнения — иначе говоря закрепить уже пройденный материал. Но представте мое удивление, когда я начал получать разные ошибки компиляции в зависимости от количества пустых строк между определениями двух функций или от количества пробелов внутри условия… Причем исправляя одну ошибку, я получал вторую, которую уже исправлял до первой =) В итоге написание следующей статьи сорвалось, и я благополучно оставил её на потом, а потом естественно и времени не оказалось свободного.
Но вот сейчас я всетаки решил продолжить изучение, и раз уж у нас зашла речь о пробельных символах, то с них и начнем новую статью.
И так, после длительного перерыва я вернулся с изучению шестого перла. В этот раз я решил рассмотреть как же можно вести диалог с пользователем, и как работать с файлами, а также как можно разделить весь скрипт на различные модули.
Последние несколько дней я читал раздел по работе с объектами в Perl6. К сожалению я так и не смог понять некоторые моменты, и надеюсь что те кто уже смог их понять подскажут, в чем же дело. Как и раньше, все описанные возможности будут сопровождаться небольшими экспериментами или примерами, чтобы пояснить как это работает, или как нужно использовать.
Приступим:
Настало время рассмотреть работу с функциями. По этой теме в Perl6 есть несколько изменений относительно пятого, как например именованные параметры, или возможность создания главной функции в скрипте, но начнем по порядку:
1. Особенности работы с переменными и литералами в Perl6
В предыдущей статье я описывал особенности работы с переменными, а также затронул контексты. В данной статье, я хочу поделиться результатми своих экспериментов и поисков на тему использования переменных, а также коротко описать особенности анонимных блоков кода.
Приступим
Не так давно я решил начать изучать Perl6, даже не смотря на то, что фактически полностью работающего компилятора ещё нету. Подумал что можно смотреть Synopsis'ы, смотреть что из написанного в них уже работает, и изучать как именно это работает на различных примерах. Этим я и начал заниматься, попутно записывая себе в блокнот результаты различных манипуляций с переменными.
И вот в качестве своего первого поста я решил поделиться своими познаниями: тем, что обычно авторы материала оставляют на самостоятельную «проработку» — ответы на вопросы по типу «а что будет если ...» или «а что из себя это представляет в языке».
В этой статье Я опишу какие основные типы данных есть в этом языке и частично затрону вопрос о контекстах — одной из основных особенностей языка Perl.