Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Я тоже прямо сейчас пишу свой движок, и конкретно сейчас почти его закончил, пишу на sfml с парой докинутых туда файликов)) Как вы сделали свет, как обычный openGL'евский свет или через шейдеры? Я пытаюсь через первый вариант, и почему-то на большие объекты плохо ложится...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность