>Также вынуждены не без сожаления сказать, что этот дайджест может оказаться последней публикацией в нашем блоге. Действие подписки нашего блога заканчивается завтра, и пока нам его не продлили.
Давно пора. Монетизация у проекта нулевая и ее никогда не будет. Для кого это делается? Кто ваша целевая аудитория? Преимущества которые дает ваша ос ничтожно малы на фоне ее недостатков.
Ребята, я не хочу никого обидеть, вы молодцы, но это ваше хобби не более того. Я думаю всем бы пошло на пользу если бы вы применили свои навыки на что то более нужное человечеству. Уверен что есть масса проектов где оптимизация некоторых подсистем путем использования asm, могла бы существенно им помочь.
В доке например ru.5.ispdoc.com/index.php/Настройки_DNS
так же их можно установить через интерфейс который у вас на скриншоте «возможности» (если никакой DNS-сервер не установлен предлагается установить на выбор эти 3)
Трудозатраты не сопоставимы со стоимостью лицензий, даже самых дорогих коммерческих продуктов.
Будете потом ругать не авторов других панелей, а себя, за то что взялись, а теперь ваша панель много не умеет что умеют другие, а на доработку времени вечно не хватает.
Все проблемы так или иначе решаемы. В зависимости от того что у вас болше времени или денег, тот же опенсорсный ISPconfig, возьмите и сами допишите то что вам нужно, это будет по любому быстрее чем писать с нуля свой велосипед. К тому же любой разработчик на коммерческой основе сделает вам любые доработки.
Судя по всему статья писалась месяц или два назад, т.к. Данные о последних версиях не актуальны.
Замечания по ISPmanager, поддерживаемые DNS сервера bind, powerdns, Nsd,
Все функции также можно вызывать из консоли с помощью утилиты mgrctl
pocoproject.org/index.html — очень хороший готовый веб сервер для c++
а еще как писали выше, единство веб-сервера с приложением это не всегда хорошо, взаимодействие через сокет (в случае fastcgi) практически никаких задержек не создает.
мы в своих веб-приложениях используем исключительно c++, веб-сервер написан на основе библиотеки microhttpd, взаимодействует с основным приложением через сокет, примерно по тому же принципу что и fastcgi
c api на данную тему все просто, пишите скрипт (на чем угодно) который делает всю работу, ему передается параметрами номер телефона, сгенерированный код подтверждения, язык интерфейса и еше какая-то лабуда.
я делал чтоб мой астериск звонил клиентам, скрипт получился из десятка строчек на перле
Уже читал, не видел там ничего про ограничения проца, памяти, и т.д.
Нет ничего про прокаченные квоты и файловую систему.
А без этого тяжко будет продавать впсы.
Если вы считаете меня дятлом который тратит куда попало деньги, то флаг вам.
Но не надо считать себя самым умным и пропускать мимо ушей очевидные вещи, при этом выставляя дураками других.
Видимо вы совсем не читали что написано по ссылке.
Всего что там написано никогда не будет или будет очень не скоро.
Вас никто не агитирует это покупать, мне надо я куплю. Потому что предпочитаю заплатить немного денег и иметь все что нужно для организации ВПС хостинга, а не патчить ядро левыми патчами и не писать кучу скриптов для обслуживания.
И главный вопрос зачем?
Давно пора. Монетизация у проекта нулевая и ее никогда не будет. Для кого это делается? Кто ваша целевая аудитория? Преимущества которые дает ваша ос ничтожно малы на фоне ее недостатков.
Ребята, я не хочу никого обидеть, вы молодцы, но это ваше хобби не более того. Я думаю всем бы пошло на пользу если бы вы применили свои навыки на что то более нужное человечеству. Уверен что есть масса проектов где оптимизация некоторых подсистем путем использования asm, могла бы существенно им помочь.
так же их можно установить через интерфейс который у вас на скриншоте «возможности» (если никакой DNS-сервер не установлен предлагается установить на выбор эти 3)
Будете потом ругать не авторов других панелей, а себя, за то что взялись, а теперь ваша панель много не умеет что умеют другие, а на доработку времени вечно не хватает.
Все проблемы так или иначе решаемы. В зависимости от того что у вас болше времени или денег, тот же опенсорсный ISPconfig, возьмите и сами допишите то что вам нужно, это будет по любому быстрее чем писать с нуля свой велосипед. К тому же любой разработчик на коммерческой основе сделает вам любые доработки.
Замечания по ISPmanager, поддерживаемые DNS сервера bind, powerdns, Nsd,
Все функции также можно вызывать из консоли с помощью утилиты mgrctl
а еще как писали выше, единство веб-сервера с приложением это не всегда хорошо, взаимодействие через сокет (в случае fastcgi) практически никаких задержек не создает.
мы в своих веб-приложениях используем исключительно c++, веб-сервер написан на основе библиотеки microhttpd, взаимодействует с основным приложением через сокет, примерно по тому же принципу что и fastcgi
я делал чтоб мой астериск звонил клиентам, скрипт получился из десятка строчек на перле
будут все игры нативно работать.
Нет ничего про прокаченные квоты и файловую систему.
А без этого тяжко будет продавать впсы.
Если вы считаете меня дятлом который тратит куда попало деньги, то флаг вам.
Но не надо считать себя самым умным и пропускать мимо ушей очевидные вещи, при этом выставляя дураками других.
Всего что там написано никогда не будет или будет очень не скоро.
Вас никто не агитирует это покупать, мне надо я куплю. Потому что предпочитаю заплатить немного денег и иметь все что нужно для организации ВПС хостинга, а не патчить ядро левыми патчами и не писать кучу скриптов для обслуживания.
Чем отличается от джейла можно найти в доке ru.ispdoc.com/index.php/%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_FreeBSD