Как стать автором
Обновить
19
0
alexandra_val @alexandra_val

Пользователь

Отправить сообщение

Антипремия Рунета 2 и ½: У вас хорошая посещаемость? Будьте нашим инфоспонсором!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров393
Не прошло и недели, как снова пишу на Хабр. Но на то есть причины: кому как не Хабровчанам будет интересна эта информация!

Сайт Антипремии Рунета antipremia.ru запустился буквально неделю назад, и новость об этом была опубликована всего на нескольких ресурсах – здесь, на Хабре, и некоторых региональных форумах. Тем не менее, на e-mail оргкомитета уже начали приходить десятки предложений об инфоспонсорстве.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑4 и ↓12-8
Комментарии10

Антипремия Рунета 2 и 1/2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров818
Хабровчане! Мы — оргкомитет «Антипремии Рунета» — объявляем о запуске «Антипремии Рунета 2011» — пожалуй, главного неформального интернет-события этой осени.

Для тех, у кого мало времени, скажу совсем коротко: в этом посте я рассказываю про возрожденную «Антипремию Рунета», непосредственное вручение которой состоится 18 ноября 2011 года. Уже запущен красивый официальный сайт http://antipremia.ru. Он пока что пребывает в зачаточном состоянии, но уже позволяет выдвигать кандидатов на различные номинации. Особо приглашаются поучаствовать в этом процессе именно Хабровчане.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑41 и ↓16+25
Комментарии37

Лекция «Демосцена сегодня: компьютерное искусство в реальном времени»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров879
Публикую анонс не в рубрике «Демосцена», а в мероприятиях, так как те, кто уже очень хорошо знаком с демосценой, возможно, получат от лекции меньше, чем те, кто ещё не до конца знает и понимает, что это такое.

Итак. 22 июня состоится очередная лекция школы [ХПМТ] «Демосцена сегодня: компьютерное искусство в реальном времени».

Темы лекции предполагаются следующие:
* предпосылки к возникновению демосцены, её формирование;
* жанры демо;
* демосцена как субкультура;
* современное ПО для создания интерактивной 3D-графики, синтеза видео в реальном времени;
* демо как техническое решение и как арт-объект.

Лекцию прочитает VJ Denee (реальное имя не раскрывает) — эксперт по демосцене, IT, видеотехнологиям, сетевому андеграунду; видеохудожник. Забросив карьеру финансиста, занялся сначала 3D-моделированием, а затем компьютерным искусством (по его выражению, «созданием собственных искусственных реальностей»). Востребованный специалист по медиа-инсталляциям (среди клиентов — BMW, клуб «Рай» и другие), исследователь истории computer art.

Лекция состоится 22 июня в 20:00 в ауд. 526А РГГУ (Москва, ул. Чаянова, 15, 6 корпус). Перед посещением надо зарегистрироваться здесь.

Специальный комментарий VJ Denee для Хабра: «совершенно верно, в демогруппах я не состоял, но интересуюсь темой с 93-го года. Собственно, эта лекция — обращение к истории демо; но главной темой, которая в дальнейшем, возможно, перейдёт в спецкурс, является то, что родилось благодаря сцене — программное обеспечение, при помощи которого можно творить, не будучи элитным кодером».
От себя добавим, что нас, [ХПМТ], интересует медиа-арт в целом, так что мы уважаем и понимаем мнения всех участников процесса.


Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии18

Лекция «Видеоигры как новый вид медиа»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров726
На Хабра всего один блог об играх, поэтому анонсирую лекцию сюда. 16 июня состоится лекция «Видеоигры как новый вид медиа: влияние на кинематограф». Прочитает её небезызвестный хабровчанам Игорь Коломиец.

Игорь Коломиец пишет об играх давно и необычно: ранее он вёл колонки на Look At Me и в журнале FHM, а сейчас пишет об игровых механиках на Theory&Practice. Одновременно он работает в компании Piston Games, где исследует и разрабатывает способы создавать увлекательные и затягивающие игры.

Коломиец расскажет, почему видеоигры — самый важный вид медиа и по каким правилам они работают; как развитие игростроения и повествовательные методики игр влияют на кино; и чего стоит ждать от этой индустрии в ближайшем будущем.

Среди тем лекции:
— секс, насилие и соответствующая цензура в играх, игровое привыкание;
— авторские игры: существует ли игровой «артхаус» и в каком направлении он движется;
— сюжет и свобода действия в играх: их конфликт и взаимодополнение;
— повествовательность в играх и в кино.

Лекция состоится 16 июня в 20:00. Площадка в Москве уточняется (регистрируйтесь, сообщим в рассылке). Вход бесплатный, необходимо зарегистрироваться здесь.
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии11

Чемпионат по борьбе на советских игровых автоматах. Заход второй

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров490
Мужики сказали — мужики сделали.

image

Прошлой осенью я лично нескольким Хабровчанам обещала второй Чемпионат по борьбе на советских игровых автоматах. И вот, провожу. Кроме, собственно, игровых автоматов в этот раз снова:
* напитки
* музыка
* веселье
* призы
* (знакомства, да-да. По прошлому разу знаю).
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии10

Mad Driver. Второй чемпионат ON-UP

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров445
24 сентября, Flash-back 1. Сбор в 18:30.

image

Рули-педали-тачки, музыка-коктейли-драйв!

Помните августовский чемпионат по борьбе на советских игровых автоматах? Многим до сих пор снятся два волосатых парня с оторванными ручками от мини-хоккея в руках и мозговыми слизнями на голове.
Это было страшно, забойно и весело одновременно. А потом пространство прогнулось под вопросами «Когда будет ещё?».

Еще будет очень скоро, оно почти на пороге. К 24 сентября вам нужно украсть гоночный шлем, комбинезон, бутылку молока, чупа-чупс и прибыть для прохождения срочной военной службы участия в новом Чемпионате. Место и время — в самом низу.

На этот раз событие называется Mad Driver, в честь странного дядечки на фото. Нас официально поддержит Need for Speed — подскажет и поможет советами, повесит на стену плазму и будет излучать гоночные флюиды.

Между прочим, гоняться будем с рулями и педалями Gametrix Viper. Теми самыми, о которых писал на Хабре Boomburum. Машинки тоже будут непростые, об этом — отдельная статья.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑19 и ↓13+6
Комментарии31

25-й интернет-кадр

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров703
На КиБе, РиФе и иже с ними ежегодно обсуждается нехватка кадров в интернет-бизнесе. Стартапы и проекты появляются, а настоящих профессионалов для их реализации категорически не хватает.
Например, задуман проект крупной социальной сети, имеются деньги, дано время и место.
Но где искать гуру, который уже запустил пару-тройку успешных сетей, сечёт в вебдванольных технологиях и готов осесть в офисе на полгода и более и приняться за новый проект – разработать и запустить его? Такой человек чаще всего либо уже занят в каком-то другом крупном проекте, либо вообще отошёл от дел, потому как накопил достаточную сумму, чтобы не работать в офисе, а отдыхать в Эльдорадо.
С подбором всей остальной команды тоже проблемы. Где искать _надёжных_ разработчиков, которые _действительно_ могут сделать то, о чём просит инвестор?
Судя по всему, эта тема ещё долго будет оставаться в топиках различных интернет-конференций.
Рейтинг0
Комментарии5

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирована
Активность