Как стать автором
Обновить
82
0
Игорь Антаров @Antares19

Пользователь

Отправить сообщение
Да. Спасибо.

Был чёткий срок пребывания — 7 месяцев, после которого почти все уехали. Официально мы работали на московскую компанию с реальными договорами, находясь в Таиланде. По сути, мы работали на оффшор с наличием бумажек, и приехали как туристы и студенты, по студ. визам. С другой стороны…

Обычно возникает много споров эту тему, и палка о двух концах: логика внутри головы приезжих («Да я же че, я тут не работаю фактически, у меня тур. виза!») и логика Королевства Таиланд. Если вы фрилансер и сидите дома работаете, не отсвечиваете — проблем нет. Если вы работаете на оффшор, то в случае чего-либо у вас как минимум должен иметься офиц. договор с той компанией, где говорится, что вы получаете зп за пределами Таиланда. Также есть всякие «индийские» и др. конторы, предоставляющие услуги получения ворк-пермита, но я не знаю, чем это чревато в итоге.

Если вы в офисе — совершенно другой разговор. И те, кто говорит о возможных «проверках», правы. По сути, всё, что вы делаете, находясь здесь, для органов в случае возникновения вопросов означает, вы делаете здесь. Если у вас нет ворк-пермита и проч. документов, то это те самые серьезные проблемы, которых лучше избежать, сделав все официально. Некоторые открывают компании и работают здесь, приглашают сотрудников, обещая «защиту в случае проверок» в виде «мы знаем, кому и сколько платить, все схвачено». Т.е. неправильный выход при наличие связей есть, как водится, но если вы серьезно относитесь к законам страны и собираетесь создать здоровый бизнес, а не конторку «Рога и Копыта», то регистрация компании и уплата налогов выглядит правилным разумным решением, учитывая суммы и частичную возможность tax-free.

Большинство компаний и ЧП, о которых я слышал и которые предлагали работать в Тае, перебираясь из России, делают это в надежде сэкономить «в разы», предлагая в разы меньшие зарплаты (чем в Москве) и никаких переезд за свой счет, ворк-пермитов и виз сотрудникам. Думают, «ну, раз тут в Тае все так дёшево, то нафик всё это надо, ~тыща $ — вам хватит, остальное — сами».
Не щебеталка, а щебетальник.

Надо использовать серьёзный суффикс, а не детский уменьшительно-ласкательный.

Вы же, надеюсь, говорите «будильник», «холодильник», «паяльник», «матюгальник», «светильник», «чайник», «напильник», «учебник», «задачник», «треугольник», «приёмник», «подрамник», «пробойник», «обменник», «пододеяльник», «курятник», «внедорожник», «запальник» — а не «будилка», «холодилка», «паялка», «матюгалка», «светилка», «напилка», «пробойка», «обменка», «пододеялка», «курятка», «внедорожка», «запалка» и так далее.
www.newmodeus.com/shop/index.php?main_page=product_info&cPath=2_27&products_id=278 купил себе эту штуку и не нарадуюсь. Подходит для любых ноутов со стандартным отсеком для CD, также в магазине есть версии для нестандартных отсеков. Одного не понимаю, почему такие салазки не то что не продаются в каждом магазине, так похоже еще и продаются в единственном американском интернет-магазине на свете…
А точнее «Трилогия желания»:
1. Финансист
2. Титан
3. Стоик
рискуя словить минуса за излишнее графоманство, не могу умолчать о совершенно феерическом ощущении — ты несешься на MTB вниз по утоптанной лесной тропинке, перепрыгивая через торчащие древесные корни, а за спиной в рюкзаке пересобирается мир.
Первая строка топика: «Список поддерживаемых форматов не так уж важен, если среди них есть хоть один формат, в который можно сконвертировать книги. Calibre это делает удобно и быстро. Поэтому, отсутствие поддержки FB2 у обоих устройств недостатком не считаю.»

calibre-ebook.com/
Полностью поддерживаю, мой опыт использования SaaS МоеДело закончился когда они внезапно решили передумать и прикрыли базовый тарифный план (ИП без сотрудников и без отправки отчетности), который изначально позиционировали как бесплатно и навсегда (или типо того). При этом прислали слезное письмо о том почему они так сделали, в итоге у них для ИП без сотрудников остался один единственный тарифный план стоимостью 3800 в год включая сдачу отчетности через интернет, но мне он не подходит тк для сдачи я использую другой велосипед, а за половину 3800 я могу и 1с упрощенку купить. Короче полное непонимание как нужно вести дела, чтомешало добавить тариф без отчетности я не понимаю.

К слову МоеДело все же честнее оказались, рассматривал возможность перейти на Эльбу, мне тут представители компании в комментариях сказали что отчетность можно бесплатно сдавать, но потом я внимательно прочитал вот это www.e-kontur.ru/reports/PFR-FSS-Internet и просто выпал в осадок, нужно подключать другой тарифный план у партнера который стоит 4000рублей, при том что на странице Цены об этом нет ни слова.

В общем после таких ситуаций я не при каких обстоятельствах полагаться на сервисы не буду, и мое решение выбрать для сдачи отчетности другую компанию (сбис++ 900за этот год для питера) полностью себя оправдало.
Месяца 2-3 назад топик появился на Тайвизе. Поищи — я не могу найти сходу. Вот сводная инфа по визам: www.thaivisa.com/forum/topic/433392-current-visa-availability-summary-from-neighboring-countries/

ЗЫ: я надеюсь, мы о даблвизах говорим?
Перепробовал уже много разных баллонов сжатым воздухом, однозначно могу сказать что defender не самый лучший по давлению воздуха и соотношению цена качество. Сам сейчас пользуюсь Fellowes Invertible Air Duster, давление у него значительно лучше чем у defender, и цену можно найти очень хорошую, например 200мл. в Ашане стоит 240руб., будте осторожны почемуто в компьютерных магазинах он стоит значительно дороже например в Никсе такой же баллон 200мл. стоит 405руб. www.nix.ru/autocatalog/cleaning/Fellowes_CRC99795_107145.html
Скорей всего речь о www.computeruniverse.net/
чувствуется влияние pivotaltracker'а на Вас :)
Нашел наконец время что бы повозится с производительностью… нда, все действительно печально, хибернейтится оно в 1.8 раза дольше чем упомянутый выше W500 :|

Вот что я увидел на первом тесте:
1. habreffect.ru/files/714/328ef1d4e/1-hb-take1.jpg

Но как оказалось, я его по случайности провел в режиме Power Plan «Balanced» (на батареях работаю в нем, для экономии энернии… и не всегда вспоминаю о переключении).

Проверка на «High perfomance» — улучшила результат, но не сильно.
2. habreffect.ru/files/886/3ad5504d6/3-hb-io-take2vs4.png (верхний график)

И-то возможно половина причины ускорения в том, что это был второй хибернейт подряд.

Покопавшись в процессах, я увидел интересное, например что Jing в момент хибернейта занимается черти чем: 3. habreffect.ru/7e5/76e876fa6/2-hb-process.jpg
(левая — первый хибернейт, правая — воторой хибернейт, в high perfomence)

Придется от него отказаться, искать другую скриншотилку. :)

Так же то, что много дисковой активности приходится на антивирус… в том числе на проверку pagefile.sys %)) Настроил что бы он проверял файлы только при обращениях на чтение, а не на запись. pagefile добавил в исключения.

Как итог, время в начальной и конечной фазе хибернейта сократилось на 5+10=15 секунд… но время собственно выгрузки увеличилось на аналогичный промежуток!!! :))
2. habreffect.ru/files/886/3ad5504d6/3-hb-io-take2vs4.png (нижний график)

Теперь вопрос в том — можно ли уменьшить собственно время выгрузки. Почему оно у меня настолько больше? На W500 — быстрый хард? :) Фрагментация?

У меня вроде, там где показывает профайлер — не сильно по диску скачет в момент хибернейта (как посмотреть фрагментацию конкретного файла, пока не знаю, винда говорит что фрагментация диска 0%;):
4. habreffect.ru/ba7/518551a00/4-hd-io-detail.png

Хард вроде тоже особых аномалий не проявляет (тестил на работающей системе):
5. habreffect.ru/08b/69cb1a9e6/5-hdd-speed-test.png

И еще раз спасибо за статью… пока разбирался, скилл профайлигна несколько прокачался :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вкратце.
По памяти, ибо не с рабочей машины пишу.
За описки — не бить. Весь MSDN в мозг не влазит.

Загрузка XAML на C#:
	// Имя файла: lang.enu.xaml
	fName = stirng.Format("lang.{0}.xaml", Thread.CurrentUICulture,.ThreeLetterISOLanguageName);
	// Грузим откуда-то-там наш файл
	ResourceDictionary dic = (ResourceDictionary)XamlReader.Load(...);
	Resources.MergedDictionaries.Clear();
	Resources.MergedDictionaries.Add(dic);


Файл XAML ресурсов:
<ResourceDictionary
	xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
	xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
	xmlns:System="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
	>
	<System:String x:Key="sHello">Hello, world</System:String>
</ResourceDictionary>


Использование — XAML:
	<Label Text="{DynamicResource sHello}" />


Использование — C#:
	string strHello = (string)Application.Current.FindResource("sHello");


Динамическая загрузка/смена поддерживается.
Кстати, советую на какую-нибуть комбинацию клавиш повесить принудительную загрузку.

Не будет проблем если в приложении уже подгружается куча стилей для разных тем (скинов).

Нет. Не будет. Единственное требование — доступ к ним должен быть не через StaticResource, а через DynamicResource.

Или в итоге для каждой темы надо будет делать копии с различными переводами? Или визуальные стили отдельно — текст отдельно?


Как хотите.
Лично я предпочитаю отдельные файлы локализации для каждого из языков. Правда не только со строками, но и с локализабельными элементами стиля (картинки / векторная графика). А сами стили отдельным .xaml.

P.S.: Если что не понятно и есть достаточно заинтересовавшихся, могу и полноценную статью написать.
Если нравится получать плюсики за действия – можно посмотреть в сторону систем тасктрекинга вроде joegoals.com Не так красочно и мотивирующе как в Варкрафте, но заставляет встать в шесть утра и поставить галку *Встал в шесть утра*, а потом радоваться, отслеживая результаты за неделю.

А зарплата каждый день – зло. Тут еще волю нужно иметь, чтобы не промотать ее всю и сразу =]
Я тоже сталкивался с подобной проблемой — на работу вставать влом, а ради игры когда-то мог и в 4 утра встать и просидеть весь день не отрываясь от компа. Благо сейчас уже как-то отошел от MMORPG, но все равно, если бы мог работать с таким же фанатизмом как играть – давно бы стал миллионером.

Поэтому идея весьма прикольная, если честно я и сам пробовал сделать что-то подобное (превратить жизнь в подобие игры). Только я не писал для этого специального интерфейса – тупо брал программу для майндмаппинга и там делал 4 основных «ветки талантов» — физическое, интеллектуальное, духовное и социальное развитие. В конце каждой ветки десятки конкретных задач, выполнение которых прокачивает данную ветку. Каждый элемент субъективно оценивается по 5-бальной шкале (типа 0 – ни фига не сделал, 5 – справился с задачей, обучился чему-либо и т.д.).
Таким образом дерево талантов + квесты получаются весьма универсальными и всеобъемлющими. Но на практике, увы, подобная система у меня не заработала.

И есть для этого ряд причин:
Во-первых, статистику нужно вести вручную, и чем она точнее, тем больше времени на это уходит. А это весьма нудно и поэтому быстро надоедает.

Во-вторых, с психологической точки зрения у игроков целый комплекс мотивов побуждающих их играть – кого-то торкает одно, кого-то — другое.

Лично я для себя выделил 3 базовых мотива делающих игры такими увлекательными.
Это:
1. Соревновательность и чувство победы (в самом широком смысле – от увеличения циферок в статистике до глобальных побед – типа прошел игру до конца).
2. Чувство комфорта (т.е. когда в доме -15 и вы уже не ели и не спали три дня, едва ли вам захочется играть).
3. Интерес, новые впечатления (исследование новых территорий, поиск новых артефактов, знакомство с новыми людьми и т.д.)

И пока эти 3 мотива не будут так или иначе удовлетворяться в процессе игры (или работы, если вы пытаетесь превратить ее в игру), едва ли что-то получиться…
сам играл в ВоВ, поэтому не соглашусь с автором. Основная движущая сила, которая мешает остановиться, это интерес «а что же будет дальше?» — новые локации, квесты, оружие и т.п. Сами по себе цифры ничего не значат и не являются предметом задротства, пардон, мотивации.
Перенося в реальность — если вам действительно _интересно_ закончить/запустить проект, то никакая другая мотивация вам не нужна. А монотонная работа из серии «открыть flex builder» плохо ложится на MMO'шную специфику — за завершение работы никаких принципиально новых «ништяков» вы не получите и на новый уровень не перейдете.
Совсем уж упрощая — в ВоВе реализовано вертикальное движение по служебной лестнице, а в реальной жизни, в описанной автором ситуации, такое движение отсутствует, поэтому теряется смысл «выполнения» квестов.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
США
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность