Как стать автором
Обновить
29
0
Максимов Антон @antaresm

IT-специалист

Отправить сообщение
не пользовались. поэтому я просто вам описал решение которое у нас на сервере CI используется. основная то проблема в правах, как я понял; Или, извините, я не правильно понял проблему
Да, docker run выполняется root'ом
Для разработчика локально запустить root тоже не проблема.
А для опеншифт как я уже писал мы не храним артефакт, а заливаем его на внешний ресурс
Нет. Эмуляторы с тестами мы запускаем как обычно на отдельной машине
Если нам нужны непосредственно артефакты как файлы, то у нас сам контейнер запускается под root, поэтому после сборки проблем достать артефакты не возникает;
В большинстве случаев же, gradle заливает полученный apk в HockeyApp или GooglePlay.

В первом случае: у нас стоит внутренний репозиторий образов. Поэтому в нашем случае проверка излишняя.
На тему переизобретения: даже не пытаюсь присвоить это себе и в тексте про это ни слова. Просто, как показал опыт — мобильные разработчики обычно далеко от темы контейнеров и Docker и наверняка этот туториал будет много кому как минимум интересен.

Или как вариант сделать это роутингом в самом yii
Нужно указать в конфигурации nginx location для этого адреса, где уже внутри прописать что там будет наше приложение
location /my_yii_app { 
...
}
Да, согласен что по канону стоит вынести nginx в отдельный контейнер.
Но вопрос в том, что стоит ли это делать, если есть гарантии что в продакшене будет точно такая же связка, которая точно не будет менять на протяжении всего проекта?

Я правильно понимаю, что разделив nginx и php в разные контейнеры мы получим относительно верный вариант?
И что тогда делать с php-fpm? Его тоже отдельно, чтобы все было по канону?

Вместо create-project, просто качаем исходники в папку app
1. А где именно тут «все в одном»?
2. Да, статья именно про окружение для девелопинга
Спасибо, ссылку добавил. Просто цель статьи была показать как создавать свои окружения в docker'e. Кроме того, в официальном докер образе все собрано в один контейнер (приложение и база), что не всегда удобно
По плану следующая статья будет про нотификации, а после этого уже про OS2 :)
Всему свое время я считаю. Надеюсь, что эта статья не останется единственной по этой тематике, и в последующих будет постепенно рассказываться о других возможностях Watch OS, в том числе и о новой версии, соблюдая историчность )
Насчет OS2 и того что там совсем не так — не соглашусь, большинство базовых понятий там все таки остались и если кто-то прочитает эту статью, то разобраться в нововведениях ему будет проще.
Нет, именно велосипедные. Граф маршрутов строиться в зависимости от выбранного профиля.
В папке с профилями есть bicycle.lua
После этого osrm-extract извлекает именно велосипедные дорожки.
Отличный повод сделать это самим
Уверяю, что ничего сверх-сложного нет. А теоретически можно попросить помощи у крупных компаний.
Вполне реально, что та же mail.ru, которая собирается делать школу у нас, может заинтересоваться вами.
Или хотя бы подскажут. Попробуйте написать например Dmitry21 — Дмитрий Волошин, насколько я понял занимается школой в нашем городе со стороны mail.ru
Очень забавно, что нам потребовалось два года чтобы придти к такому же процессу и таким же выводам )
Единственно что до съемки видео мы еще не дошли. Поэтому теория у нас в режиме реального времени
Учебная программа очень часто меняется. Поэтому публиковать ее не вижу смысла.
Насчет «трюков» — каких то особенных нет, а то как проходят занятия я постарался описать более подробно.
А каждый урок по сути, может потянуть на отдельную статью и расписывать их подробно я думаю не было бы интересно. Цель — рассказать о том, что школа — вещь легко осуществимая в рамках многих компаний и городов.
Нет. В статье написано что мы набрали группы под iOS и Android

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Саранск, Мордовия, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик приложений, Архитектор программного обеспечения
Управление проектами
Управление компанией
Информационные технологии
Управление людьми
Построение команды
Руководство стартапом
Проектирование архитектуры приложений
Высоконагруженные системы