Как стать автором
Обновить
5
0

C# Backend Developer

Отправить сообщение

Передача данных между сценами в Unity — применение мультисценности в разработке простых игр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров46K
Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр. В ней я расскажу о собственном опыте реализации мультисценного взаимодействия и проблемах с которыми я столкнулась.

Поговорим о статических классах для хранения данных, различных способах подгрузки сцен движком Unity, а также коснёмся кейса подключения Admob к проекту. Информация предоставлена официальной документацией и доброжелательным коммьюнити разработчиков.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑29 и ↓5+24
Комментарии24

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Зеленоград, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирована
Активность