Как стать автором
Обновить
-1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Принцип Универсалий: или локальный подход к Dependency Injection

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.5K

Всем хорошо известны интерфейсы то есть контракты, которым должны соответствовать классы, однако мало кто слышал про универсалии, которые являются последним словом в дизайне ПО. С точки зрения философии, откуда это понятие исходит, универсалия это свойство, которое присуще двум или более сущностям определенной категории, например свойство "цветной" присуще всем объектам, у которых может быть цвет: если бы мы моделировали Pencil, то есть карандаш, мы бы сказали, что Pencil implements IColorful, посколько он имеет цвет. Но интерфейсы понятие широкое, которое также используется для описания поведения. Я же предлагаю ввести специальную категорию интерфейсов, называемых универсалиями, у которых есть всего 1 свойство, содержащее конкретный объект, для задачи внедрения зависимостей и уменьшению бойлерплейта.

Читать далее
Рейтинг0
Комментарии17

Модельно-Ориентированная Java, или Навстречу Дизайну ПО

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров5.3K

Модельно-ориентированный метод (MDE) широко применяется во многих сферах современной инженерии; в программировании он позволяет разделить деятельность, направленную на создание универсального описания продукта, от деятельности по написанию кода, который бы эту модель воплощал в реальность. На практике, в мире Java эти деятельности по-сути совмещены воедино языком программирования, так как мы определяем интерфейсы на том же языке, на котором потом и пишем реализацию, поэтому грань между моделью и кодом может быть не так очевидна. Однако, она отчетливо проявляется, когда требуется интегрировать нашу программу в работу более сложных систем: например, я бы хотел запускать мою CLI утилиту как сервис, доступ к которому можно было бы получить через любой язык программирования по сокетам, сохранив при этом хороший Dev-X с автозаполнением полей и описанием опций. Сделаем это в 3 этапа под катом: во-первых, сконвертируем существующий Java-класс, который описывает флаги, в модельно-ориентированный XML, затем из него сгенерируем protobuf файлы для бинарного обмена данными и в завершение скомпилируем их для JavaScript и Java, обернув в приличный JSDoc. В конце обсудим все преимущества работы "на модель" и будущее роли дизайна при разработке ПО.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+6
Комментарии5

Компилирование «железного» бинарника Java-программы Google Closure Stylesheets с GraalVM

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.8K

Google Closure Stylesheets -- это компилятор для CSS, написанный Гугл в рамках набора инструментов Closure для веб-разработки, который в свое время обладал внушительными функциями такими как экспансия браузерных префиксов, переменными и др. Прошло уже более 10 лет с начала этого проекта, и в прошлом году его архивировали. Я же продолжил вести свой форк, и сегодня собрал его как нативный binary с помощью Oracle GraalVM. Под катом рассказ о том, какие моменты пришлось проработать, а так же небольшие бенчмарки.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Специалист
От 1 000 000 $
JavaScript