• Испанское футбольное приложение La Liga сделало своих пользователей невольными доносчиками
    0
    Соглашусь, что странная. Суть проблемы кроется в том, что все варианты запроса местоположения запрашивают одно и то же разрешение. Bluetooth тоже включен в разрешения местоположения. Судя по всему из-за того, что через него можно косвенно узнать ваше местоположение.
  • Проект «Морровинд»
    0
    А может напомните, сочетание прыжка и замедления падения сделает прыжок более «длинным» по расстоянию?
  • Поможем разработчикам: преимущества и недостатки сloud, предоставим 1000 облачных серверов в Нидерландах и США бесплатно
    0
    Номер заказа: 1428645190.

    Еще заметил: софт, который генерирует pdf с инвойсом, ожидает, что будет вставлено лого. Вместо него сейчас там находится «плейсхолдер»
  • Поможем разработчикам: преимущества и недостатки сloud, предоставим 1000 облачных серверов в Нидерландах и США бесплатно
    0
    Invoice #39227.
    Пет-проекты .Net Core, Angular, Dart, postgresql.
    При регистрации не очень удобно то, что не понятно в каком формате вводить телефон, а в случае если ему формат не понравился необходимо пароль вводить заново
  • Письмо джуниору: о чем я хотел бы знать в начале пути
    0
    > Решай проблемы и не трать время на головоломки

    Я бы сказал «Зависит». Это правильное управление персоналом в рамках определенного проекта, но ни как не может являться общим хорошим советом для любого программиста, а уж тем более джуна. Ему, как раз, имеет смысл писать и велосипеды из костылей и свой фейсбук на самописном фреймворке. Именно так люди получают опыт, более того, занимаясь тем, чем тебе интересно – ты будешь продуктивнее, а значит будешь больше наступать на грабли.
    Другое дело, что это не принесет материальной пользы, но точно даст опыта куда больше, чем строить свое приложение из готовых кубиков не вникая как и что.
    Тут важно, не считать, что «они все дураки и не понимают моей гениальности», а правильно принимать советы, идеи и т.д.
  • Просто о микросервисах
    +1
    Ну стандартом де факто стало REST + JSON вместо SOAP, swagger вместо wsdl. Про BPMN уже сказали выше. Ну а ESB — это конечно не всё? но часть функций взяли на себя различные очереди и брокеры типа ZeroMQ, RabbitMQ и т.д. Тут конечно есть нюанс — нужно договариваться о протоколах, но опять же, смотрим про первые два пункта.
  • Как включить тёмную тему редактора Unity
    –2
    Я согласен с Вами. Давайте начнем выкладывать посты о том как «обойти» ту или иную лицензию.
    При чем, я понимаю если бы данная статья была написана интересно с точки зрения обучения, в стиле туториала, но нет, автор ничего не поясняет. Те кто знаком с отладкой и так могут это сделать, а остальные, как мартышки будут повторять не понимая, что делают. (Не хотел обидеть мартышек)
  • Корпоративное информирование: реальность и фантазии
    0
    TL;DR: Привет, мы компания ххх и мы не зря потратили несколько сотен человеко-часов на корпоративный портал (на самом деле нет)
  • Когда деревья были большими: как маленький дата-центр ураган пережил
    +4
    А не рассматривали вариант в будущем «посадить» чиллеры в клетки из арматуры или что-то около того (с трудом представляю, как всё это работает, поэтому сильно не пинайте, если вопрос глупый)
  • Pokemon Go: давайте без истерик разберем вирусную PR-кампанию продвижения этого приложения. ver 2.0
    +2
    Все начинали хвалить продукт, хотя меня интересовала исключительно PR-поддержка. Ясно, что не только она является фактором успеха, но именно PR-кампания в зоне моего пристального изучения, т.к. я в первую очередь маркетолог и рекламщик.
  • QA MeetUp 17 июня в Нижнем Новгороде
    0
    Планируется ли видеозапись или прямая трансляция митапа? Если да, то где искать ссылки?
  • Разноцветные терминалы
    0
    Потому что это не картинки, а unicode символы. Другое дело, нужно, что бы баш их умел правильно «рисовать».
  • О профессиональных наказаниях подчиненных в интеллектуальной IT-среде
    0
    Забыли вариант: «Работник сидел пол дня во вконтактике, а потом за пол дня быстро что-то наговнокодил, не проверил и залил». В принципе, это аналог первого варианта, но с неявным прогулом.
  • О профессиональных наказаниях подчиненных в интеллектуальной IT-среде
    +3
    Начальники Вас правильно «прикалывают», но по не правильной причине. Очень многих людей мотивируют подобные вещи – для кого-то важен «челенж», для кого-то это выполнение потребностей в самореализации и уважении.
    Просто у вас другие потребности, соответственно и мотивации другие, например деньги. А начальники эти просто неправильно мотивируют, точнее не тем (если говорить опять же о Вас)
  • Стоимость жилья как функция координат
    0
    Возможно неправильно, но забавно: В Москве реклама в метро (где-то два года назад): «Всего 7 миллионов ...», в Питере «Всего 2 миллиона ...». Речь об однокомнатных квартирах.
  • Стоимость жилья как функция координат
    +10
    Я бы оценил стоимость жилья так:
    очень дорого — Москва (даже за МКАДом);
    дорого — Санкт-Петербург;
    не очень дорого — остальные города миллионники;
    и дешево — остальная Россия.
  • О принятии устойчивых решений или кейс-клуб на Хабре
    0
    Мое виденье проблемы относительно Вашего предложенного решения:
    1. Выбрать лучшее решение по заданным критериям, а не тем которые придумывают команды. В случае если оба решения прямо одинаково хороши — считать оба решения «лучшими».
    2. Оставить поддержку «лучшего» решения. Соответственно, если их два, вот пусть каждая свое решение и поддерживает.
    Команды останутся довольны, мы получили разносторонние тесты. Более того мы можем задать направления для дальнейшего развития.
    3. Похвалить команду выдавшую «лучшее» решение. Если решения два — то и награды две.*
    4. Тут на 100% согласен с Вами. Нужно договорится о том, что бы не повторялось таких ситуация

    Примечание.
    В зависимости от атмосферы в коллективе, принятых систем наград и финансового состояния компании, возможно, нужно пожурить за возникшую коллизию. Журить нужно человека ответственного за постановку, распределению и учету текущих задач. Либо словами, либо частью бонуса.

    И мое мнение — никаких монеток. Цитируя Шекспира с переводе Пастернака: "… Так погибают замыслы с размахом, в начале обещавшие успех..." Я к тому, что видеть, как решается результативность твоей работы монеткой — не самое приятное.

    Если я не прав — укажите где, подискутируем.
  • Влияние кабелей на параметры систем «усилитель-АС» и «микрофон-микшер»
    0
    В случае гитары могу сказать больше: у меня в регуляторе тембра (в самой гитаре) стоит емкость 22 нФ, что сопоставимо паразитной емкости недорогого кабеля длинной четверть метра.
    Про индуктивности очень сложно что-то сказать — обычно она, к сожалению, ни где не указывается
  • Влияние кабелей на параметры систем «усилитель-АС» и «микрофон-микшер»
    0
    Большинство бреда в тех топиках построено на том, что clock сигнал, внезапно, как-то влияет на декодирование. Что в компах невозможно получить хороший тактовый сигнал.
    Откуда они вообще это взяли? Кварцевые генераторы, слава богу, уже используются очень много лет. Оперативная память стабильно работает на частоте уже более 2 ГГц. Неужели мы не можем получить стабильный меандр без завалов на частоте 44,8 кГц или какая там нынче у вас частота дискретизации котируется?
    Глупости все это.
  • Влияние кабелей на параметры систем «усилитель-АС» и «микрофон-микшер»
    +1
    1. Можно пустить меандр через кабель и смотреть на форму. Если появились завалы/нарастания – значит что-то срезается.
    2. Можно подать синусоиды заданной амплитуды и измерять амплитуду на выходе.
    Оба теста следует повторять несколько раз генерируя разные частоты сигнала в пределах слышимых, в общем, снять АЧХ.

  • Влияние кабелей на параметры систем «усилитель-АС» и «микрофон-микшер»
    0
    Измерять сопротивление одним только омметром в данном случае в корне не верно.
    Сигнал – не постоянный ток, соответственно нужно измерять реактивное сопротивление, а оно зависит от емкости и индуктивности, а точнее от емкостного и индуктивного сопротивлений.
  • Влияние кабелей на параметры систем «усилитель-АС» и «микрофон-микшер»
    +1
    Речь шла об инструментальных/микрофонных кабелях.
    Самостоятельно собирать HDMI кабель у меня и мысли бы не возникло – неблагодарное занятие, слишком большие частоты, много влияющих факторов.
    P.S. В заголовке сообщения есть маленькая такая стрелочка, которая показывает, на что был ответ.
  • Влияние кабелей на параметры систем «усилитель-АС» и «микрофон-микшер»
    +2
    Вы не совсем правы. В совсем дешевых кабелях плохо сделан экран и при перегибах/движении кабеля возникает шуршание. В чуть более дорогих кабелях этого эффекта не наблюдал.
    Для себя я выработал принцип — кабель собираю сам. Стоимость кабеля 2-3 бакса/метр. Коннекторы 2-3 бакса/штука.
    На звук паразитные емкости повлиять ну ни как не могут, там частота среза в районе 2-7 МГц, в зависимости от «аудиофильности» кабеля, что на 2 порядка выше слышимых частот.
  • Краткая история дискретных мультимедийных аудиокарт
    0
    Зря Вы так про эти карточки (Точнее про последние две, про Асус ничего сказать не могу). Это скорее не монстры, а рабочие лошадки тех, кто работает с аудио. И именно работает, а не только слушает винил в 24/192.
  • Легендарный криптограф Диффи попытался остановить патентного тролля
    +18
    Есть подозрения, что в связи с тем что предыдущие инциденты решались в досудебном порядке — о возврате денег речи быть не может.
    Все платили за то, чтобы на них не подали в суд, насколько я понял из статьи (не важно за что), а не отчисления за использование запатентованной технологии.
  • poiskvps.ru — подбор виртуальных серверов по параметрам
    0
    Было бы неплохо добавить возможность выбрать в качестве страны «Не Россия».
    уже написали
  • Комета ISON разгорелась, время доставать бинокли
    +1
    Я с Вами не согласен. Далеко не все гитары меньше 500$ откровенно плохи, скажем так, от 200$ — 50 на 50, от 300$ — 70 на 30. Более того этим страдают все серийные гитары.

    Новичку не важно качество звука, и его друзьям, не разбирающимся в этом и подавно. Ему важен сам процесс, удобство (очень важно) и результат. Да, многие хотят услышать из колонок то, что они слышат из колонок звезд, но с эти как раз-таки проще, там можно показать прайс на реальный стаф этих самых звезд.

    С телескопами это все то же самое. Я не увижу разницу между абстрактными описаниями, я не увижу присутствие хроматических/сферических аберраций, но если мне будет неудобно, я вообще ни чего не увижу кроме луны. Я читал, что качество разных экземпляров одних и тех же моделей может плавать, но наверняка есть тот самый диапазон 70 на 30, где цена еще приемлема, а качество можно подобрать.

    Было бы круто, что бы мне кто-то ткнул пальцем и сказал, вот в этот телескоп ты увидишь только большие планеты нашей СС, а в этот еще и их спутники, а этом будет видна пара туманностей, а в этом 5 туманностей.
  • Комета ISON разгорелась, время доставать бинокли
    +1
    Коллеги, занимающиеся любительской астрономией, обращаюсь к вам.
    Было бы интересна статья о том, как выбрать телескоп, при чем из разных ценовых категорий (< 200$, 200 — 399$, 400-799$, 800-1000$, >1000$)
    Да, скорее всего вы меня пошлет на соответствующие ресурсы, но я попробую объяснить почему прошу это именно здесь.
    1. На Хабре интересуются астрономией, вы это не могли не заметить
    2. На специализированных ресурсах очень много легенд и «понтов», не дающих ни каких сколь-нибудь конкретных ответов. (Я прочитал почти весь раздел, повещенный выбору телескопа, на паре довольно-таки крупных российских форумах, но так и не понял, что выбрать (Правда, нужно отдать должное, на одном из ресурсов есть конкретный список, что покупать НЕ нужно)

    Приведу приме:
    Я играю на электро гитаре и общаюсь на соответствующих ресурсах. Там «приходит» очень много новичков, которые просто хотят попробовать поиграть, выучить несколько песен, просто понять, хотят они дальше этим заниматься или нет. Они просят советов, какую гитару, усилитель и какие эффекты (примочки) купить. Почти всегда им начинают советовать что-то невообразимое, дорогое (в среднем 500$-1000$) и т.д., а тех, кто не согласен — затыкают. Это вот наша черта такая, идиотская.
    Для сравнения, заходя на подобный «буржуйский» ресурс на конкретный вопрос дают конкретный ответ, в пределах 200-300$.

    На форумах, посвященных любительской астрономии, ровно такая же ситуация. И это печально.
  • Миссия невыполнима. Мертворожденные проекты
    –1
    Т.е. Вы хотите «зажать» себе любимому фидбек? Особенно в комментариях к такой статье. Я конечно же шучу, но!
    Ведь это будет очень полезная информация будет и другим. Мы сможем посмотреть на какие грабли наступили Вы, что бы самим на них не наступать. Даже если будет много конкретики именно по Вашему проекту, всегда можно что-то «экстраполировать» на свой.
  • Производительность Ubuntu в играх практически сравнялась с Windows 8.1
    +1
    5-я цивилизация и под Windows недостаточно стабильна.
    Все особенно плохо на больших картах, с большим количеством игроков, ближе к концу партии.
  • Американец подал в суд на Apple из-за iOS 7: «Это бандитизм»
    0
    Это странно. У моей девушки iPhone 4 (не S), вот уже неделю или две на 7-ой версии полет нормальный. Тормозов не замечал.
    Быть может стоит вернуться к заводским настройкам и установить софт с нуля?
  • Создание гравитационной и портальной пушки. Как правильно убить персонажа в машине и создать теплый вязаный интерфейс
    0
    Да упоминалось, но там речь шла об одном DOM объекте при «рендеринге»(!).
    И тогда получается, что либо автор «схалтурил» при создании карты — это все нормально и понятно — просто пример.
    Либо же, это баг из-за нарушения принципов ООП. Получается так: Воздействие -> DOM объекты -> экзепляры -> Отрисовка через DOM, хотя по хорошему игрок должен взаимодействовать с экземплярами объектов напрямую, а через что там происходит рендеринг — уже не важно.
    Я с трудом представляю, что там творится внутри браузера(только общие представления о web-разработке), возможно я не прав. Но с точки зрения программирования должно быть именно так.
  • Создание гравитационной и портальной пушки. Как правильно убить персонажа в машине и создать теплый вязаный интерфейс
    0
    В примере с киркой, после разрушения блоков и падения на землю: Земля копается не блоками, а слоями. Прямо-таки тетрис какой.
    Это связано с тем, что каждый слой земли это один объединенный объект или баги в логике?
  • Шуточный Хак-Квест
    0
    The Cake is a Lie