Обновить
662
2.5

Замглавреда

Отправить сообщение
В Китае этот тип автомобилей называется «老头乐» (не вздумайте гуглить этот термин). Он предназначен для живущих в сельской местности пенсионеров для коротких поездок. Автомобиль очень узкий из-за ширины дорог в деревнях. Для дорог общего пользования он не предназначен, его максимум — узкая полоса велосипедистов и электроскутеров, которые в Китае распространены повсеместно. Для вождения не нужны водительские права.

1200 ватт мощности, 35 км/ч скорости. Это электроскутер с крышей, а не полноценный автомобиль.

Стоить будет куда дороже, чем тыщу долларов. После растаможки и доставки — 3,3 тысячи $.

Вот обзор этой штуки.

Да, но раундов может быть до 30. В итоге матч запросто растягивается на часа два. Вполне возможно за это время взять штурмом небольшую базу в Arma.
А я считаю, что я имею право разводить руками, если собеседник настаивает на заведомо странных идеях.
Я не обидчивый.
У вас даже в заголовке поста стоит слово «шутеры». Каким боком здесь оказалась MOBA?
И для остальных миллионов, которые почему-то продолжают смотреть киберспортивные трансляции игр, в которых убирают случайности.
Вы не понимаете киберспортивные шутеры от первого лица и киберспорт вообще.
Ещё раз: в киберспорте от случайностей максимально уходят. Никакой роли не играет, что эта случайность будет для всех одинаковой.
Приближение к реальности или удаление от неё никак не связано с интересностью игры. Если игру сделать максимально приближенной к реальности, это вовсе не означает, что она станет интересней.
Случайность — это последнее, что нужно соревновательным играм. От любых случайностей максимально избавляются: паттерны распределения выстрелов оружия известны, все прострелы идеально заучены. Я уж молчу про то, как на Overpass убрали случайно проезжающий поезд, потому что на соревновании от него отскочила граната.

Азарт идёт не от случайности внешних неконтролируемых обстоятельств, а от переживания за исход действий игроков.

Это же решение технически приблизит многие соревновательные шутеры к реальным спецоперациям
Зачем приближать игры к реальности? Если игру сделать идеально реалистичной, она всё ещё может быть неинтересной. Почему-то на соревнования играют в Counter Strike, а не Arma.
Ничего неверного в моей аналогии нет. Задача игры — не решить какую-то проблему и отпустить, а занять пользователя геймплеем. Аморальны разве что приложения знакомств, которые на самом деле вторую половинку не находят.

Вообще, на «Хабре» по неизвестной причине к маркетингу принято относиться как к чему-то уровня преступлений нацизма. И под каждой статьёй про маркетинг чего угодно начинается этот Нюрнбергский процесс.

Ничего аморального в маркетинге игр нет.
Это примерно то же самое, что жаловаться, что хирурги у себя на форуме обсуждают, как резать людей. Когда уже будут статьи «как лечить людей так, чтобы им было не больно»?

Это материал не для пациентов, а для врачей.
В англоязычной ленте категории новостей нет.
Это первая картинка по запросу «гиена огненная» как в «Яндексе», так и «Гугле».
К собственной.

Это вы просто с манерой поведения Дедфуда не знакомы. На «Хабре» он любит жаловаться, что его не любят женщины, что у него плохо с математикой и работой. На деле он женат, у него хорошая и интересная работа, защищена кандидатская.

Не, ну я не против, этот косплей даже забавно выглядел. Первые лет пять. Сейчас это уже шутка, которая повторяется в тристапятидесятый раз. Чуточку осточертело.
Интересный связанный с этим факт: в фильме «Назад в будущее 2» в чемоданчике с валютой у Дока два разъёма с подписью «1864» с двумя абсолютно разными банкнотами.

Дедфуд, асоциальный вы наш, подойдите уже к жене.
Что это фотошоп.
Вряд ли. Зоопарк конфигураций огромный, поэтому новости «опять сломали» будут всегда.

Я обновился без проблем, и вообще проблем с обновлениями «десятки» не имел никогда. Но это мало кому что скажет.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность