Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
21
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как работает HTTP/2 и как использовать его в Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.3K

HTTP/2 – это значительное обновление по сравнению с HTTP/1.1, решающее его ключевые ограничения, такие как блокировка Head-of-Line (HoL) и неэффективность многократных соединений. В этой статье мы разберёмся, почему HTTP/2 стал стандартом, как он устроен и чем отличается от предыдущей версии протокола. Мы рассмотрим ключевые концепции HTTP/2: мультиплексирование, сжатие заголовков HPACK, бинарный формат фреймов и серверный push.

Во второй части статьи мы покажем, как включить HTTP/2 в Go-приложениях. Вы узнаете, как правильно настроить HTTP-сервер с поддержкой TLS и ALPN, какие пакеты использовать и какие нюансы учитывать при разработке. Также мы обсудим практические аспекты работы с HTTP/2, возможные проблемы и пути их решения.

Читать далее

Как работает сеть в контейнерах: Docker Bridge с нуля

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров63K

В этой статье мы собираемся разобраться со следующими вопросами:

* Как виртуализировать сетевые ресурсы, чтобы контейнеры думали, что у них есть отдельные сетевые среды?

* Как превратить контейнеры в дружелюбных соседей и научить общаться друг с другом?

* Как выйти во внешний мир (например, в Интернет) изнутри контейнера?

* Как связаться с контейнерами, работающими на хосте Linux, из внешнего мира?

* Как реализовать публикацию портов, подобную Docker?

Читать далее

Новый способ прослушивания событий жизненного цикла приложения во Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4K

Обзор нового класса AppLifecycleListener, представленного во Flutter 3.13

Во Flutter 3.13 появилось множество новых функций и улучшений. Одним из них является новый класс под названием AppLifecycleListener, который позволяет прослушивать события жизненного цикла приложения на Flutter. Это улучшение по сравнению с предыдущим способом. В этой статье я сравню старые и новые способы прослушивания событий жизненного цикла приложения и покажу вам, как использовать новый класс AppLifecycleListener.

Читать далее

Асинхронные задачи с FastAPI и Celery

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров33K

Если в приложении есть длительные процессы, то вместо того, чтобы блокировать основной поток, вы должны обрабатывать их в фоновом режиме.

Чтобы достичь этого, мы расскажем вам о процессе настройки Celery и Redis для обработки длительно выполняющихся процессов в приложении FastAPI. Мы также будем использовать Docker и Docker Compose, чтобы связать все воедино. Наконец, мы рассмотрим, как протестировать задачи Celery с помощью модульных (unit) и интеграционных тестов.

Читать далее

Все о фабричном конструкторе в Dart

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.4K

Изучив классы фреймворка, пакеты сторонних разработчиков или документацию Dart / Flutter, вы, натыкались на ключевое слово factory и задавались вопросом, что это значит.

В этой статье мы собираемся прояснить:

Значение ключевого слова

Когда вам следует его использовать

Разница между factory и порождающим конструктором

Различия между factory и static

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность