Эта история не пары часов, трех дней и даже не одной недели. Текст ниже — рассказ о том, как в погоне за идеальным результатом я, в составе отличной команды, взял и потратил много рабочего и личного времени на решение конкретной задачи.
18 июля у Мастерхоста случился небольшой факап, вырубило все, что хоть как-то связано с дата-центром Алтуфьево. Причина оказалась банальной — сбой в системе энергоснабжения. Не знаю, кому как, но мне кажется, дата-центры должны быть защищены от подобных перебоев.
Мир полон ограничений. Нелепых и полезных, невозможных и вполне выполнимых. Например, таких как возрастной ценз для приобретения Left 4 Dead 2. В США игру продадут достигшим восемнадцати лет, в России к нападению зомби дозволено готовиться с шестнадцати (но за реальные 450 рублей коробку отдадут в руки и семилетнему «игроку»), а в Австралии и еще ряде стран, насколько мне известно, L4D2 запретили в принципе.
Какие-то годы назад советские еще люди приходили на работу к 9:00, выполняли определенную функцию или поставленную на планерке одну задачу. В 18:00 они толпились уже на проходной среднего по размерам и значению завода в ожидании завершающего день звонка. Нет, я не хочу сказать, что все работали только на таких заводиках, огромных заводищах и в чем-то схожих с ними по пропускной системе НИИ. Просто была масса предприятий, KPI (примененный к настоящему живому человеку аналог КПД) сотрудников которых никак не учитывался. А если красоваться не перед кем, то делать этого и не нужно, — обычное человеческое правило, произрастающее из свойственной всем нам лени.
Сейчас все иначе. В отдельных компаниях считается чуть ли не каждая минута, которую человек тратит на решение рабочих вопросов, и которую «прокуривает» или «пропивает» (имеется ввиду бесполезное для рабочего процесса чаепитие или личного характера беседа с коллегами за чашкой кофе, конечно).