Мне очень нравится подход приложений, написанных на Go, например Terraform: скачал один бинарник, который работает везде в рамках выбранной архитектуры и ни о чем париться не нужно, обновляешь только когда сам захочешь.
Получается такой замкнутый круг, который еще больше замыкается когда на рынок приходит какой-нибудь IT-гигант и начинает «пылесосить» всех вокруг, еще больше поднимая зарплаты и спрос.
Меня вот давно интересует, неужто в таких условиях остается смысл заниматься подобным бизнесом?
> Э-э… в каком плане — качественных?
Хороших во всех планах проектов каждый день выходит по несколько штук. Другое дело что найти их среди тысячи других довольно сложно. Вот например не первый раз слышу, что жанр RTS умер.
Я им не особо интересуюсь, поэтому из относительно новых знаю только о They are billions и Iron Marines, но на самом деле хороших RTS, которые вышли в последние годы реально много, нужно только хорошо копнуть, достаточно поискать что-то вроде «upcoming RTS 2019» на ютубе.
Если сравнивать в абсолютных цифрах, сейчас выходит в десятки раз больше качественных игр, чем допустим двадцать лет назад. И среди них определенно есть значительный процент сложных игр, которые набирают свою аудиторию, навскидку это Cuphead и Sekiro. Игры уже просто перестали быть развлечением для гиков и превратились в полноценные масс-медиа, со всеми вытекающими.
Эта рекомендация, как мне кажется, больше касается спины. Потому что читать лежа обычно удобнее в позе, которая способствует искривлению позвоночника, а тут вроде человек ровно лежит.
Парень работает с самым популярным стэком, поэтому его достанут даже из под земли. Ну и плюс видно же, что он открыт для предложений, поэтому «если вы хотите что бы вас не хантили» тут неактуально.
Кстати если он будет действительно искать работу, фильтровать придется уже буквально сотни предложений, а это очень изнурительно.
Есть еще git-crypt, который позволяет держать зашифрованные файлы с секретами в гите, и расшифровывать только когда нужно. Но он требует вдумчивого использования, чтобы расшифрованные файлы ненароком куда-нибудь не утекли.
В общем, правило простое — production сайт (и его БД) — это всегда отдельный сервер.
Мало того, даже с разными серверами на разных URL можно подумать, что находишься в админке на стейджинге, и сделать что-то плохое. Такую проблему проще всего решить какой-нибудь явной меткой, например плашкой DEV / PROD где-нибудь на видном месте.
Спасибо за подробную статью! Расскажите, пожалуйста, были ли у вас проблемы с миграциями схемы БД? И как выбрали Hazelcast (а не Redis, например)? Или взяли то что знакомо?
У Percona, насколько я помню, оригинальный InnoDB заменен собственным движком XtraDB, и если об этом не знать, можно подумать что работает действительно InnoDB. На вашем месте я попробовал бы воспроизвести проблему на MySQL от Oracle и сравнил результаты.
Ну и 5.5 версия достаточно стара, после нее было проведено много работы по улучшению стабильности.
> скорость сигнала в меди примерно 2e8, скорость света в корнинге тоже примерно 2е8.
Я могу ошибаться (не сталкивался с этим лет 10), но по-моему там идет разное кодирование сигнала, то есть у меди на каждый бит проходит больше импульсов
А что с ним не так?
Меня вот давно интересует, неужто в таких условиях остается смысл заниматься подобным бизнесом?
В последнее время не на шутку интересует вопрос — как они называют персонажа L из «Тетради смерти» и как они понимают что он L, а не R?
Хороших во всех планах проектов каждый день выходит по несколько штук. Другое дело что найти их среди тысячи других довольно сложно. Вот например не первый раз слышу, что жанр RTS умер.
Я им не особо интересуюсь, поэтому из относительно новых знаю только о They are billions и Iron Marines, но на самом деле хороших RTS, которые вышли в последние годы реально много, нужно только хорошо копнуть, достаточно поискать что-то вроде «upcoming RTS 2019» на ютубе.
Кстати если он будет действительно искать работу, фильтровать придется уже буквально сотни предложений, а это очень изнурительно.
Ну вот, теперь при открытии сайта нужно будет помимо настройки кук, уведомлений, геопозиции и прочего, кликать еще и это.
Мало того, даже с разными серверами на разных URL можно подумать, что находишься в админке на стейджинге, и сделать что-то плохое. Такую проблему проще всего решить какой-нибудь явной меткой, например плашкой DEV / PROD где-нибудь на видном месте.
Ну и 5.5 версия достаточно стара, после нее было проведено много работы по улучшению стабильности.
Я могу ошибаться (не сталкивался с этим лет 10), но по-моему там идет разное кодирование сигнала, то есть у меди на каждый бит проходит больше импульсов
Почему краткосрочный? Речь ведь о зарплате, а не единоразовом бонусе.