По нашим предыдущим статьям может сложиться впечатление, что писать и деплоить смарт-контракты для асинхронных сетей на Threaded Virtual Machine (TVM), таких как Everscale и Venom, сложно и долго. Код смарт-контракта необходимо преобразовывать в файл с расширением .boc, в котором будет лежать код, приведенный к типу древа ячеек, с которым работает TVM. Кроме того, компилятор создает .abi файл, описывающий интерфейс контракта, его переменные, функции их параметры и возвращаемые ими типы. Этот файл используется для дальнейшей типизации для Typescript. Однако, благодаря инструментам, созданным в помощь разработчикам, процесс теста и деплоя смарт-контрактов по большей части автоматизирован.
В этой статье мы начнем новый проект – напишем коллекционную карточную игру полностью на смарт-контрактах Everscale. В первой статье мы опишем процесс подготовки нового проекта, напишем о минимально необходимых зависимостях, об особенностях процесса деплоя контракта в сеть и задеплоим нашу NFT коллекцию с игровыми картами.