Мне только одно непонятно. Есть люди, которые могут прокомментировать?
>«а энергопитание обеспечить с помощью дистанционного радиопередатчика»
Неужели у нас научились передавать электричество по безвоздушному пространству?
Зачем направлять глаз, если отслеживая его поворот, например, датчиками на веках, можно смещать изображение? Для «дополненной реальности» поворот глаза отслеживать придётся в любом случае
Может быть дело в том, что профессионалов тошнит гораздо реже, чем «эмоциональщиков», которые, например, страстно любят футбол, и именно поэтому не смогут делать игру про хоккей?
Это же обфускация сплошная. Естественно, если заняться переименованием методов/свойств, можно получить более внушающие результаты. Собственно, я думаю, что мой метод, как единственный ипользовать действительно смысла не имеет, а как одну из запертых дверей — почему бы и нет?
В моём случае это применяется для того, чтобы не спёрли арт/механику игрушки и не подставили свою механику/арт. Удивительно, но большинство «серых» реселлеров флеш-игр не будут заморачиваться на анализ байткода. Если время, потраченное на «взлом» игры не оправдается полученной прибылью с «переделки» — они отказываются от взлома. Так что в некотором роде цель достигнута.
Могу сразу строку сказать: если знать что искать, найти очень просто, даже банальным HEX'ом. :-)
Кинул SWF-ку другу. Он обещал заморочиться при помощи bytecode-анализатора. О результатах сообщу отдельно.
>«а энергопитание обеспечить с помощью дистанционного радиопередатчика»
Неужели у нас научились передавать электричество по безвоздушному пространству?
И делает с ним что? Возвращает на сервак?
>>2) внутри нее в base64 байткод SWFки на AS3
А разве AVM1 нормально воспроизводит AS3 код?
Кинул SWF-ку другу. Он обещал заморочиться при помощи bytecode-анализатора. О результатах сообщу отдельно.