Чувствуется грамотный подход к фотосъемке. Очень интересно посмотреть на то, что у Вас получится!
Про текстуры и входные файлы, думаю, сами увидите.
Про определенный результат ivmotion.com.au/index.php/2011/08/hunz-i-get-chills/
Одна из музыкальных групп снимала свой клип, используя эту технологию. Моделька угловатая. Так было задумано или несовершенство алгоритма на тот момент времени — не известно.
Навсегда запомнил слова одного из преподавателей в ВУЗе: «Мы учим Вас искать нужную информацию. Это главное.»
Научить всему в ВУЗе это не реально. Дать базу, научить правильно мыслить и искать информацию — вот цель. Самообразование это тоже действительно важно. Высшее образование, как тут уже комментировали, это некая культура мышления. И он нужен.
Я попытался уточнить вопрос с версиями на форуме сервиса. Ответили, но не то, что надо. А сейчас в США все уже на праздничных каникулах. Так что, если на следующий год получу новый ответ, то напишу тут.
F3 в Total Commandere или открыть файл в блокноте. Первые 13 символов — это версия. (DWF V06.01) — открываются сервисом без проблем. С (DWF V06.20) наблюдаются проблемы.
Так и есть версия файла 3D данных (HSF v11.05) выше, чем у того, который я выкладывал в статье (v10). Я пробовал другие с v11.05 — ошибка. Похоже программисты из лаборатории Autodesk используют старый DWF Toolkit :)
В разделе Help упоминается о возможных проблемах при конвертации. У Вас, как я понимаю, одна из последних версий AutoCAD. Рискну предположить, что проблема в разнице версий DWF. Если это так, то это огромный фейл со стороны Autodesk. Хотя, это же еще бета версия. Если поделитесь Вашим файлом (ссылкой в личку или тут), я бы поковырялся в нем. Интересно же…
Сложный вопрос. Теоретически DWF Writer может грабить из любого 3D приложения, использующего OpenGL. Делается это подменой одной из dll библиотеки OpenGL. Перехватывается отрисовка 3D объекта и данные сохраняются в DWF. На практике компонент для 3D устанавливается только в том случае, если на ПК уже установлена одна из программ, одобренных компанией Autodesk. Как обойти это неприятное условие я не знаю.
Честно говоря, у меня тоже не с первого раза получился хороший результат. Главное приноровиться. Нужно один раз «прочувствовать» процесс и следующие модели будут получаться без проблем.
Про текстуры и входные файлы, думаю, сами увидите.
Про определенный результат
ivmotion.com.au/index.php/2011/08/hunz-i-get-chills/
Одна из музыкальных групп снимала свой клип, используя эту технологию. Моделька угловатая. Так было задумано или несовершенство алгоритма на тот момент времени — не известно.
Научить всему в ВУЗе это не реально. Дать базу, научить правильно мыслить и искать информацию — вот цель. Самообразование это тоже действительно важно. Высшее образование, как тут уже комментировали, это некая культура мышления. И он нужен.
А вообще посмотрите тут http://scormpool.com/search/search.aspx?all3d=on. Для SketchUp просто сказка. Может показывает модели прямо из sketchup.google.com/3dwarehouse/, используя Flash3D.
Загрузил 3ds. Цвета потерялись почему то. Отоброжение FPS убрать как-то можно?
http://code.google.com/p/webglsamples/
http://webrowser.ru/rasshireniya/14-prekrasnyx-primerov-ispolzovaniya-webgl.html
Надо капнуть глубже в интернетах. Спасибо