Хех, надеюсь хайп, который уже начинается не приведет к отвращению тех - кто уже давно тут.
Как по мне Rust обычный пример Скорость/Качество, мы жертвуем скоростью разработки, но в отличии от С он более дружелюбный к новичкам. Экосистема где всё есть, но не является частью самого языка; я рад что ноунеймов отпугнуло недавнее событие с приватизацией товарных знаков.
Признаем что придерживаться ЧА сложно и порой вредно. Не ко всему подходит, из этой книги было полезно узнать историю развития парадигм да и вообще историю самого Роберта.
Мне нравится DF, у меня подобная идея была типо жить среди нипов, но дело в том что игра довольно старая и основная аудитория это олдфаги, которые были до самого конца.
Независимо крутая игра или нет, её конец подходит со временем. Если идею нельзя унести в будущее под более релевантной адаптацией, то она исчезнет.
В одной книге было написано, молодое поколение людей уезжает из страны, оно не чувствует счастья, оно хочет быть индивидуальным. И одной из причины было отсутствие партийного воспитания и дисциплины.
Классика вам чем не угодила) Хотя Илон Маск обесценил ее недавно. Думаю шахматы и правда угаснут, не будет стремления масштабно играть, значит останется просто как настольная игра в компании друзей.
Аудитория большинства игр, которые упомянулись это поколение от 35. Некачественные игры скоро отпадут. Их преданность к таким играм погаснет, отличный пример Draf Fortness. Никто не будет играть в такое, даже после адаптации графики. Это по большей части чисто символическая поддержка старой аудитории.
Следующая статья будет:
✅Option<&T>❎&Option<T>
Также от Логана Смита
HTML никуда не денется, как никак в нем много метаданных и SEO.
А вот на счёт отрисовки, то по хардкору:WebGL,WebGPU.
Кстати, Француа читается от слова Френсис.
Можно разбор приставки SEGA, оч. интересно посмотреть на далеко ушедшую миниатюру.
Больше удивляет как она вообще попала на этап сборки.
Расскажите лучше о себе, вы на Хабре с 2013, однако постить статьи начали недавно.
Хех, надеюсь хайп, который уже начинается не приведет к отвращению тех - кто уже давно тут.
Как по мне Rust обычный пример Скорость/Качество, мы жертвуем скоростью разработки, но в отличии от С он более дружелюбный к новичкам. Экосистема где всё есть, но не является частью самого языка; я рад что ноунеймов отпугнуло недавнее событие с приватизацией товарных знаков.
Напиши статью как с Go на Rust переходил, мне лично было бы интересно.
Признаем что придерживаться ЧА сложно и порой вредно. Не ко всему подходит, из этой книги было полезно узнать историю развития парадигм да и вообще историю самого Роберта.
Связка питона и раста лучшая для ML и всей остальной черной работы.
Как по мне относительно для всех.
Дизы ставят обиженки погляжу, их слишком тронули возможности ChatGPT?
Мне нравится DF, у меня подобная идея была типо жить среди нипов, но дело в том что игра довольно старая и основная аудитория это олдфаги, которые были до самого конца.
Независимо крутая игра или нет, её конец подходит со временем. Если идею нельзя унести в будущее под более релевантной адаптацией, то она исчезнет.
С продуктами питания также XD
Расскажу одну вещь, она не касается темы.
В одной книге было написано, молодое поколение людей уезжает из страны, оно не чувствует счастья, оно хочет быть индивидуальным. И одной из причины было отсутствие партийного воспитания и дисциплины.
Может быть вы извлечете некий смысл.
Классика вам чем не угодила) Хотя Илон Маск обесценил ее недавно. Думаю шахматы и правда угаснут, не будет стремления масштабно играть, значит останется просто как настольная игра в компании друзей.
Аудитория большинства игр, которые упомянулись это поколение от 35. Некачественные игры скоро отпадут. Их преданность к таким играм погаснет, отличный пример Draf Fortness. Никто не будет играть в такое, даже после адаптации графики. Это по большей части чисто символическая поддержка старой аудитории.
Меня это тоже очень раздражает, однако это их хлеб. Плюс к тому же, их аудитория скоро вымрет и им придется адаптироваться.
Жалуешься.
Однако не думаю что люди остановятся, даже не увидят.