Как стать автором
Обновить
15
0
Михаил Борисов @corker

Пользователь

Отправить сообщение
4. Как вы сказали — «Даже если он работает правильно, скорее всего он не идеально вписывается в архитектуру приложения и/или плохо написан. Вполне вероятно, что его потом бредет тяжело поддерживать.»
Соответственно этот подход не решает задачу, так как оставляет работу незаконченной
5. Если принять во внимание пункт 3 то таких ситуаций возникать не должно. Доделал простую неинтересную задачу и переключился на интересную
6. Если переключаться между недоделанными задачами возникают дополнительные сложности

Спасибо за конструктивную критику!
Может вы фамилии изобретателей напишете так будет честнее?
А это называется use case. И это UML
А постоянная интеграция тут причем?
Вы имели в виду этап под названием сопровождение продукта наверное?
И вы перепутали пользовательские истории со спецификацией продукта.
Пользовательская история как раз описывает только изменение в системе с точки зрения пользователя.
И никак не полную функциональность модуля или подсистемы.
Поэтому то что тут называется доработками в случае СКРАМ как раз описывается в виде пользовательских историй.
После того как история выполнена ее можно в общем-то выбрасывать потому что определение DONE должно включать в себя обновление спецификации продукта если таковая предусмотрена правилами проекта.
А по мне так код на продакшене чаще всего уже достаточная спецификация.
Старайтесь всегда упростить работу — меньше ошибок в итоге совершите и больше сил останется для чего-то производительного.
Производительное — то что даст работающий функционал пользователям.
На таком этапе развития проекта больше подходит Kanban
спасибо, очень полезная статья
спросите его как решить эту проблему, может он и сам предложит что-то конструктивное
Угу, реальность суровая штука — затягивает как болото
Я тоже такую тенденцию заметил. Причем чем удачнее проект тем хуже кодобаза.
Пришла в голову такая идея — проекты делаются ради какой-то цели.
И идеальный код обычно не лежит и рядом с целью.
Ну и срабатывает наиболее экономически выгодный вариант — главное чтобы цель была достигнута.
Иначе можно всю жизнь точить мачете в ожидании идеального архитектурного решения.
А ведь код — это всего лишь инструмент для достижения цели.

Часто бывает что в состявшийся проект зовут спецов которые ругаются, переделывают архитектуру.
Но ведь первоначальная цель проекта уже достигнута.
База клиентов есть, доход есть — можно и код выравнивать.
Виноват — не виноват, если работа не прет, надо что-то делать.
Например менять специальность, или проект, или свое что-то организовывать, или попедалить, или в отпуск сходить.
Ходить туда где нет огня — значит отдавать часть своей жизни (возможно единственной) за блястящие кругляшки.
Поэтому или надо педалить с интересом или также с интересом идти домой.
И никакой ПМ тут ни при чем. Совсем и всегда.
тока интереснее работать там где не приходится создавать челленджи самому.
ну или хотя бы создавать их вместе с товарищами по проекту. иначем можно и дома кнопки давить.
... или создать такое место самому
knockoutjs еще проще и нагляднее
не говорите о сложных вещах что они простые и не путайте термины.
так моя мысль выглядит понятнее?
на самом деле я издевался

а что если нет у вас еще экспертизы в нужной области?
а может и вообще область новая?
и откуда такая уверенность что умножив на два у вас все получится?

а как же COCOMO, FP или хотя бы Story Points
то о чем вы говорите применимо для маленьких проектов

и мне кажется что вы слишком все упрощаете
тем самым даете ложно оптимистическое представление молодым специалистам
я конечно с вами согласен что в общем случае все сводится к правилу
можешь оценить — оценивай, не можешь — декомпозируй
но вот реализация ентой процедуры довольно сложная штука
поэтому я и не согласен что это так просто как вы говорите
да вы герой просто — я бы через месяц уже бы сдался.
ведь получить визу это только начало. а что же ожидает после переезда? даже думать страшно…
да я вроде и не жаловался.

в большой компании где пишут под заказ чаще все по другому.
хотя я больше в таких и не работаю… но:
пресейл — контракт — работа
и первое с третьим может совсем быть не связано
и вы можете сколько угодно ругать пресейл но они задачу выполнили.
дальше задача реализовать проект с прибылью и чтобы заказчик остался доволен.
это смысл такого бизнеса.

а вы процесс оценки так расписали как будто это простейший алгоритм в общем случае.
что на практике очень редко бывает для не типовых задач.
кои наиболее интересными являются.
завидую я вам, все у вас просто — черное, белое все на своих местах

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
's-Gravenhage, Zuid-Holland, Нидерланды
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность