Андрей, а будет ли сравнение с R#? Понимаю, на данном этапе разработки (как вы говорите это даже не beta) может быть неуместным. Но к моменту релиза такое сравнение — must have.
Может привести хоть какой-то практический пример когда нужно вызвать метод у совершенно произвольного объекта?
Разумеется нормальный разработчик такой хренью страдать и не будет. Он одумается намного раньше.
Нет, в Java можно ещё использовать кодегенерацию на лету, для отдельного объекта это дольше, но для огромного потока разных объектов — быстрее.
Не знаю как в Java, но в C# такой способ так или иначе сводится к рефлексии, ведь нам нужно достать MethodInfo в качестве операнда для инструкции callvirt.
Общий интерфейс мы можем сделать только для своего кода. В случае third-party бинарников или даже поделки коллег из соседнего отдела нужно или очень настойчиво попросить об этом автора или ildasm.
Чем она вас не устраивает?
Небольшая вырезка из моего предыдущего комментария:
Единственный способ вызвать метод Execute() у совершенно произвольного объекта — использовать рефлексию. Для обычных CLR объектов (которые не являются ExpandoObject) dynamic в конечном итоге приводит к рефлексии.
И только так. Если Borz считает иначе, пусть приведет пример. Для совершенно произвольного объекта, разумеется. Хоть буду знать, заслуженно ли я получил достаточно минусов (и в карму в том числе) за свою попытку проиллюстрировать его слова, или нет…
В статическом языке контракты просто прописаны явно (по правилу явное всегда лучше неявного).
Да, я про это и говорю. Нам нужно явно привести объект к необходимому типу. Но для этого нужно знать тип. Да, если операторы is/instanceOf в C#/Java, но они лишь позволяют проверить на объект на соответствие определенному типу (который мы опять же указываем явно). Единственный способ вызвать метод Execute() у совершенно произвольного объекта — использовать рефлексию. Для обычных CLR объектов (которые не являются ExpandoObject) dynamic в конечном итоге приводит к рефлексии.
Честно говоря я не понимаю, почему у кого-то сложилось впечатление (судя по минусам не у вас одного) о том, что я сторонник динамической типизации. Нет-нет, я как раз таки всеми руками за статическую типизацию, собственно по тем же причинам, которые вы указали в P.S.
В статическом языке контракты просто прописаны явно (по правилу явное всегда лучше неявного).
Да, я про это и говорю. Нам нужно явно привести объект к необходимому типу. Но для этого нужно знать тип. Да, если операторы is/instanceOf в C#/Java, но они лишь позволяют проверить на объект на соответствие определенному типу (который мы опять же указываем явно). Единственный способ вызвать метод Execute() у совершенно произвольного объекта — использовать рефлексию. Для обычных CLR объектов (которые не являются ExpandoObject) dynamic в конечном итоге приводит к рефлексии.
Честно говоря я не понимаю, почему у кого-то сложилось впечатление (судя по минусам не у вас одного) о том, что я сторонник динамической типизации. Нет-нет, я как раз таки всеми руками за статическую типизацию, собственно по тем же причинам, которые вы указали в P.S.
Не понимаю при чем здесь сигнатуры, и как они вообще связаны с динамической типизацией. Судя по вашей ссылке, это те же самые интерфейсы, только с утиной статической типизацией. Ну а шаблоны в C++ появились еще раньше сигнатур.
В то же время dynamic — это такой же ассоциативный массив, как например объекты в JS. Та что сравнение совершенно неуместно.
Но в любом случае я так и не понял к чему вы написали этот комментарий, без обид :) Я рассуждал о том, что «приведение к Object никак не может заменить динамическую типизацию».
Так и есть. В результате, мы всегда приходим к явно прописанному контракту, и в конечном итоге получаем криво-использованную-статическую-типизацию. Так что такое нельзя назвать заменой динамической типизации. А вот, например, dynamic в C# — можно.
Совершенно разные интерфейсы могут иметь методы\поля с одинаковым названием. Этих самых интерфейсов может быть бесчисленное множество + пользователь может создавать свои.
Похоже не все понимают о чем идет речь, приведу пример. Пусть у нас есть 2 интерфейса:
Если делать так, как предлагаете вы, то в конечном итоге мы просто будем пытаться одурачить статическую типизацию жуткой пеленой if'ов:
void Foo(object obj)
{
if (obj is IProgram)
{
var program = (IProgram) obj;
program.Execute();
}
else if (obj is IAction)
{
var action = (IAction) obj;
action.Execute();
}
else ... // и т.д. 1000 раз для всех остальных интерфейсов с методом Execute()
}
Динамической типизации абсолютно по барабану какой интерфейс у объекта, важно лишь то, что объект должен иметь метод\делегат\функтор\whatever Execute().
Не знаю как в Java, но в C# такой способ так или иначе сводится к рефлексии, ведь нам нужно достать MethodInfo в качестве операнда для инструкции callvirt.
Небольшая вырезка из моего предыдущего комментария: И только так. Если Borz считает иначе, пусть приведет пример. Для совершенно произвольного объекта, разумеется. Хоть буду знать, заслуженно ли я получил достаточно минусов (и в карму в том числе) за свою попытку проиллюстрировать его слова, или нет…
Честно говоря я не понимаю, почему у кого-то сложилось впечатление (судя по минусам не у вас одного) о том, что я сторонник динамической типизации. Нет-нет, я как раз таки всеми руками за статическую типизацию, собственно по тем же причинам, которые вы указали в P.S.
Да, я про это и говорю. Нам нужно явно привести объект к необходимому типу. Но для этого нужно знать тип. Да, если операторы is/instanceOf в C#/Java, но они лишь позволяют проверить на объект на соответствие определенному типу (который мы опять же указываем явно). Единственный способ вызвать метод Execute() у совершенно произвольного объекта — использовать рефлексию. Для обычных CLR объектов (которые не являются ExpandoObject) dynamic в конечном итоге приводит к рефлексии.
Честно говоря я не понимаю, почему у кого-то сложилось впечатление (судя по минусам не у вас одного) о том, что я сторонник динамической типизации. Нет-нет, я как раз таки всеми руками за статическую типизацию, собственно по тем же причинам, которые вы указали в P.S.
В то же время dynamic — это такой же ассоциативный массив, как например объекты в JS. Та что сравнение совершенно неуместно.
Но в любом случае я так и не понял к чему вы написали этот комментарий, без обид :) Я рассуждал о том, что «приведение к Object никак не может заменить динамическую типизацию».
Похоже не все понимают о чем идет речь, приведу пример. Пусть у нас есть 2 интерфейса:
Если делать так, как предлагаете вы, то в конечном итоге мы просто будем пытаться одурачить статическую типизацию жуткой пеленой if'ов:
А если програмист написал еще один интерфейс:
Динамической типизации абсолютно по барабану какой интерфейс у объекта, важно лишь то, что объект должен иметь метод\делегат\функтор\whatever Execute().
Каждый раз, когда кто-то путает free software с open source, в мире начинает плакать еще один Столлман…
Все о DataGrid, без «прочтения двух-трех толстых книжек».