Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
20
0
@ershovdz
Пользователь
Подписаться
Отправить сообщение
Профиль
Публикации
5
Комментарии
8
Закладки
1
Ещё
Открыть список
Подписчики
3
Подписки
Скопировать ссылку на RSS
Расширение Visual Studio для визуализации экземпляров пользовательских классов в режиме отладки. Часть 2
ershovdz
19 дек 2017 в 13:25
Да конечно, речь идет об экземплярах классов. Неточный заголовок, исправил.
Интеграция Oculus Rift в десктопное Direct3D приложение на примере Renga
ershovdz
25 июл 2017 в 09:22
Нет пока, дорогой он.
Интеграция 3D-мыши в Renga
ershovdz
21 июл 2017 в 18:37
С помощью 3d мыши навигация осуществляется, а обычной мышью уже можно выделять/редактировать объекты. В VR особенно удобно перемещаться с помощью 3d мыши.
Книги для работы в IT компаниях
ershovdz
22 апр 2015 в 13:50
Оуэн Хопкинс, Визуальный словарь архитектурных стилей — можно забрать?
имя: ershovdz
Архитектурная визуализация в Unreal Engine 4
ershovdz
29 мар 2015 в 22:43
И еще вопрос. Нужно ли для освещения, которое считает сам UE, делать отдельную развертку?
Архитектурная визуализация в Unreal Engine 4
ershovdz
29 мар 2015 в 22:39
А что значит рендерится развертка? И сколько примерно времени занимает процесс переноса сцены из макса в UE4?
Расширение Visual Studio для визуализации пользовательских классов в режиме отладки
ershovdz
3 ноя 2014 в 19:24
Я так понимаю это чисто юниксовая штука, но все равно интересно как он это делает. Надо будет почитать.
Пишем простой аналог клиента Яндекс.Диск под Linux (и Windows)
ershovdz
5 окт 2013 в 01:18
Чуть позже выложу.
Информация
В рейтинге
Не участвует
Работает в
АСКОН
Зарегистрирован
3 июля 2012
Активность
4 октября 2023 в 13:08
имя: ershovdz