Я вообще миролюбивый человек, без шуток, но человека, который решил, что дешивизна — замечательный критерий для госзакупок, нужно было сначала принудительно отправить на осмотр к психиатру, потом на "беседу", но если не проканывает — посадить как за "потерянный миллиард".
Ситуация: двоюродная сестра (младше на 10 лет) 2 года назад училась в школе. Не МБОУ СОШ и даже не лицей. Курировал их местный (довольно известный) ВУЗ. Был тендер — в хим.лабораторию по всевозможным нормам нужны были вытяжки. Сделали. Сносные вытяжки. Только вот ма-а-аленький ньюанс — подключение вытяжек к системе воздухоотвода в сделку не входило. Нужен новый тендер — на то, чтобы сделать вытяжки рабочими! Хорошая тема для распила, да?
Но это дети. Они, в целом, без опытов на уроках химии вполне потерпят. А вот люди, которые должны население лечить и поддерживать в жизнеспособном состоянии, будут потеть в разваливающемся тряпье. Или не будут. Поувольняются, вот и все
Удержание сотрудников звучит как строчка из видео о тёмных секретах мегакорпораций. Ну знаете, как что-то лежащее между "работали на Германию во Второй мировой, руководство разделяло идеологию, а потом свалило в страну X" и "харассмент на рабочем месте: жалующиеся сотрудники исчезают без следа".
На мой (непрофессиональный) взгляд, если контора среднестатистическая, в космос ракет не отправляет, то "удерживать" никого не нужно, если она нормальная. Ну есть у нас хороший программист, ушел, наняли другого. Проблемы начинаются с моментов по типу "хороший программист, державший на себе весь проект, больше не хочет работать за три зп уборщицы при адском перегрузе, а другого такого альтруиста мы нигде не найдём".
Короче, найдите уже норм копирайтера, хватит уповать на опенаиновские алгоритмы, они не вывозят нативную рекламу, их максимум в вашем случае — байт на комментарии.
Я большей частью про то, что фраза "ЦА игр вот такая", на мой взгляд, не совсем правильная — "ЦА ОПРЕДЕЛЕННЫХ игр вот такая". Но тут уже тема начинается философская, каждый может вечно на свое упирать.
Да, "разрабы" как команда.
С точки зрения "успешности" Геншин и подобные ему игры очень хороши для тех, кто получают с них доход, с этим полностью согласна, но мы-то с позиции игрока говорим (который не хочет хавать ядреный суп из "принеси-подаек" с мелькающей иногда гачей и элементами боевки). С фанатами геншина старше 25 лет общаться-то неприятно, не то что играть в сам продукь. Это примерно как с продажей "эротических романов" — авторы денег, конечно, гребут как не в себя, но если вся литература в мире заменится ими, читающие люди начнут головой об стену биться.
На самом деле, зря вы так геймеров унижаете. Есть миллионы игр, удерживающие внимание игрока без такого "козыря". Привлекать или не привлекать подоную ЦНА — выбор разработчиков, которые на данном "элементе" как на лошадке с турбодвигателем выехать. Опять же, привлекательные герои — окэй, а вот ну очеви-и-днейший байт людей, кому всё равно, что двигать — уже сомнительно. И это не необходимость и даже не доп.функция. Либо разрабы с синдромом Мидаса пытаются хапнуть сверхприбыль (поверх хороших доходов от популярного проекта), либо игра такая, что её иным способом из канавы не вытянуть. А то мы так скоро до, прости хоспаде, Геншин Импакта докатимся, где после "не слишком одетых" героев обоих полов в игру начали добавлять детей, которым по 600 лет (ну то бишь лоли).... Ну это совсем наивным нужно быть, чтобы думать, что разработчики не знают, КОГО они таким контентом привлекают...
А для "ценителей" всегда контента полно, и выносится он в отдельный сегмент.
Мне статья понравилась. Конечно, спецы найдут, что оспорить и добавить, но проблемы подсвечиваются вполне реальные, отзывающиеся в душе.
Помню, в году 201X младший брат получил простенький по нынешним временам планшет с закаченной на него "Зомби против растений". Время проводили славно. Потом была вторая часть, посложнее, но тоже интересная. Недавно решила глянуть, что там с "реликвией юности" стало. Итак, стандартный набор: донат+донат+донат+реклама каждые 3 сек+нет интернета, ну все пока. В целом, не нечто шокирующее (привыкли), но в душе всё равно рвётся наивно-плаксивое "ну раньше же и без этого работало, ну зачем". И вместе с этим приходит новое чувство — "так, а в чем смысл?" Это про седьмых Героев Меча и Магии, которые от шестых на полшажка ушли, зато доп.конента валят будь здоров ("Хочешь поиграть за эту расу? Ну хочешь же. Мы и компанию новую вклинили в сюжет под них, ручку протяни и возьми. НУ ЗАПЛАТИИИИИИ").
Но я платного контента не боюсь, надо заплатить за хорошую игру — заплачу. Ключевое слово — "за хорошую".
Только вот мир геймдева как-то не радует новостями — уже начинаешь невольно бояться, что в будущем останутся лишь игры-для-галочки, создатели которых все время тратят на отчеты дядям с золотишком (в чью сторону смотреть — в сторону отечественной "Смуты" или очередного забугорного эксклюзива ради эксклюзива — ваше дело), и те продукты, в которых вроде бы и концепция интерсная, и сюжет заманчивый, но смысла в них нет, когда разрабы додумались, что можно продать всё что угодно, если запихнуть туда "арбузы" и сделать это главной фишкой. Да, это ОЧЕНЬ видно, когда тебе не показывают привлекательную модельку, а байтят на покупку коллекционного набора "мне 45 и я живу с мамой". И весь упор, фокус, внимание ме-е-едленно съезжают с мелочей на главную "баблоразводиловку". Ну а че, деньги приносит? Приносит. Вот и все. Молчать.
Эх, щас бы во вторых героях катку навернуть, а не это все...
Все эти шуточки, конечно, милые и замечательные, но нарисовывается такой вопрос: если Grok выдаёт [если уже пофиксили, то предположим что в теории выдаёт] ответ на запрос "как украсть мороженое у ребёнка" без всяких проблем, то значит ли это, что он будет охотнее выдавать инструкции по совершению "более уголовно наказумых" действий, чем его "политкорректные" конкуренты?
Ответ вроде как да (если исследование, которое вышло на днях, и правда независимое).
Каждый раз когда с ИИ что-то там случается, снова начинается песня "мы всё пофиксим, будет гуд", но я реально не понимаю, как можно разграничить "просто шутки" и нечто потенциально опасное. Тут вон кожаные с этим не справляются (Стивен Кинг в начале своей писательской карьеры, например, выпустив книгу, где гг — пацан, приперевшийся в школу с оружием, по сути дал довольно подробные инструкции по организации скулшутинга и "подтолкнул" школьников в разных странах мира к стрельбе, книгу по итогу везде запретили и сам автор был с таким решением согласим), так что в случае "учащихся у пользователей" нейросетей — только табуирование темы.
Не совсем про бочки(клише), но: в RE:Village в какой-то момент возникают следы жёлтой краски, которая указывает игроку, куда двигаться и как решать загадки. И это работает, потому что: игрок понимает, что где-то должны быть подсказки к головоломочной дребедени; на фоне всей серо-темно-невзрачной локации яркие надписи и штрихи выгодно выделяются. Но это, опять же, то решение, которое на постоянной основе использовать не получится.
Я вообще миролюбивый человек, без шуток, но человека, который решил, что дешивизна — замечательный критерий для госзакупок, нужно было сначала принудительно отправить на осмотр к психиатру, потом на "беседу", но если не проканывает — посадить как за "потерянный миллиард".
Ситуация: двоюродная сестра (младше на 10 лет) 2 года назад училась в школе. Не МБОУ СОШ и даже не лицей. Курировал их местный (довольно известный) ВУЗ. Был тендер — в хим.лабораторию по всевозможным нормам нужны были вытяжки. Сделали. Сносные вытяжки. Только вот ма-а-аленький ньюанс — подключение вытяжек к системе воздухоотвода в сделку не входило. Нужен новый тендер — на то, чтобы сделать вытяжки рабочими! Хорошая тема для распила, да?
Но это дети. Они, в целом, без опытов на уроках химии вполне потерпят. А вот люди, которые должны население лечить и поддерживать в жизнеспособном состоянии, будут потеть в разваливающемся тряпье. Или не будут. Поувольняются, вот и все
Удержание сотрудников звучит как строчка из видео о тёмных секретах мегакорпораций. Ну знаете, как что-то лежащее между "работали на Германию во Второй мировой, руководство разделяло идеологию, а потом свалило в страну X" и "харассмент на рабочем месте: жалующиеся сотрудники исчезают без следа".
На мой (непрофессиональный) взгляд, если контора среднестатистическая, в космос ракет не отправляет, то "удерживать" никого не нужно, если она нормальная. Ну есть у нас хороший программист, ушел, наняли другого. Проблемы начинаются с моментов по типу "хороший программист, державший на себе весь проект, больше не хочет работать за три зп уборщицы при адском перегрузе, а другого такого альтруиста мы нигде не найдём".
Короче, найдите уже норм копирайтера, хватит уповать на опенаиновские алгоритмы, они не вывозят нативную рекламу, их максимум в вашем случае — байт на комментарии.
Я большей частью про то, что фраза "ЦА игр вот такая", на мой взгляд, не совсем правильная — "ЦА ОПРЕДЕЛЕННЫХ игр вот такая". Но тут уже тема начинается философская, каждый может вечно на свое упирать.
Да, "разрабы" как команда.
С точки зрения "успешности" Геншин и подобные ему игры очень хороши для тех, кто получают с них доход, с этим полностью согласна, но мы-то с позиции игрока говорим (который не хочет хавать ядреный суп из "принеси-подаек" с мелькающей иногда гачей и элементами боевки). С фанатами геншина старше 25 лет общаться-то неприятно, не то что играть в сам продукь. Это примерно как с продажей "эротических романов" — авторы денег, конечно, гребут как не в себя, но если вся литература в мире заменится ими, читающие люди начнут головой об стену биться.
Надеюсь понятно плюс-минус объяснила
На самом деле, зря вы так геймеров унижаете. Есть миллионы игр, удерживающие внимание игрока без такого "козыря". Привлекать или не привлекать подоную ЦНА — выбор разработчиков, которые на данном "элементе" как на лошадке с турбодвигателем выехать. Опять же, привлекательные герои — окэй, а вот ну очеви-и-днейший байт людей, кому всё равно, что двигать — уже сомнительно. И это не необходимость и даже не доп.функция. Либо разрабы с синдромом Мидаса пытаются хапнуть сверхприбыль (поверх хороших доходов от популярного проекта), либо игра такая, что её иным способом из канавы не вытянуть. А то мы так скоро до, прости хоспаде, Геншин Импакта докатимся, где после "не слишком одетых" героев обоих полов в игру начали добавлять детей, которым по 600 лет (ну то бишь лоли).... Ну это совсем наивным нужно быть, чтобы думать, что разработчики не знают, КОГО они таким контентом привлекают...
А для "ценителей" всегда контента полно, и выносится он в отдельный сегмент.
Мне статья понравилась. Конечно, спецы найдут, что оспорить и добавить, но проблемы подсвечиваются вполне реальные, отзывающиеся в душе.
Помню, в году 201X младший брат получил простенький по нынешним временам планшет с закаченной на него "Зомби против растений". Время проводили славно. Потом была вторая часть, посложнее, но тоже интересная. Недавно решила глянуть, что там с "реликвией юности" стало. Итак, стандартный набор: донат+донат+донат+реклама каждые 3 сек+нет интернета, ну все пока. В целом, не нечто шокирующее (привыкли), но в душе всё равно рвётся наивно-плаксивое "ну раньше же и без этого работало, ну зачем". И вместе с этим приходит новое чувство — "так, а в чем смысл?" Это про седьмых Героев Меча и Магии, которые от шестых на полшажка ушли, зато доп.конента валят будь здоров ("Хочешь поиграть за эту расу? Ну хочешь же. Мы и компанию новую вклинили в сюжет под них, ручку протяни и возьми. НУ ЗАПЛАТИИИИИИ").
Но я платного контента не боюсь, надо заплатить за хорошую игру — заплачу. Ключевое слово — "за хорошую".
Только вот мир геймдева как-то не радует новостями — уже начинаешь невольно бояться, что в будущем останутся лишь игры-для-галочки, создатели которых все время тратят на отчеты дядям с золотишком (в чью сторону смотреть — в сторону отечественной "Смуты" или очередного забугорного эксклюзива ради эксклюзива — ваше дело), и те продукты, в которых вроде бы и концепция интерсная, и сюжет заманчивый, но смысла в них нет, когда разрабы додумались, что можно продать всё что угодно, если запихнуть туда "арбузы" и сделать это главной фишкой. Да, это ОЧЕНЬ видно, когда тебе не показывают привлекательную модельку, а байтят на покупку коллекционного набора "мне 45 и я живу с мамой". И весь упор, фокус, внимание ме-е-едленно съезжают с мелочей на главную "баблоразводиловку". Ну а че, деньги приносит? Приносит. Вот и все. Молчать.
Эх, щас бы во вторых героях катку навернуть, а не это все...
Все эти шуточки, конечно, милые и замечательные, но нарисовывается такой вопрос: если Grok выдаёт [если уже пофиксили, то предположим что в теории выдаёт] ответ на запрос "как украсть мороженое у ребёнка" без всяких проблем, то значит ли это, что он будет охотнее выдавать инструкции по совершению "более уголовно наказумых" действий, чем его "политкорректные" конкуренты?
Ответ вроде как да (если исследование, которое вышло на днях, и правда независимое).
Каждый раз когда с ИИ что-то там случается, снова начинается песня "мы всё пофиксим, будет гуд", но я реально не понимаю, как можно разграничить "просто шутки" и нечто потенциально опасное. Тут вон кожаные с этим не справляются (Стивен Кинг в начале своей писательской карьеры, например, выпустив книгу, где гг — пацан, приперевшийся в школу с оружием, по сути дал довольно подробные инструкции по организации скулшутинга и "подтолкнул" школьников в разных странах мира к стрельбе, книгу по итогу везде запретили и сам автор был с таким решением согласим), так что в случае "учащихся у пользователей" нейросетей — только табуирование темы.
Не совсем про бочки(клише), но: в RE:Village в какой-то момент возникают следы жёлтой краски, которая указывает игроку, куда двигаться и как решать загадки. И это работает, потому что: игрок понимает, что где-то должны быть подсказки к головоломочной дребедени; на фоне всей серо-темно-невзрачной локации яркие надписи и штрихи выгодно выделяются. Но это, опять же, то решение, которое на постоянной основе использовать не получится.