Как стать автором
Обновить
4
0
Белугин Павел @firstpasha

Пользователь

Отправить сообщение

Хватить это верстать дважды или 2-х сторонняя связь между дизайном и кодом

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4K

Как "подружить" дизайнера и инженера? Как дать им работать с одними и теме же данным, без ущерба продуктивности? Как хранить дизайн в системе контроля версий. Если вас интересуют эти вопросы, в такой же степени как и меня, то добро пожаловать под кат!

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+5
Комментарии0

Хватит это верстать, ударим автоматизацией по макетам

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K

А Вас не посещала мысль, что вёрстка руками — это долго, дорого, избыточно и устарело?
Меня вот постоянно. В данной статье я поверхностно затрону текущее состояние индустрии, проблематики и поделюсь результатами своих исследований.


Интересно? Добро пожаловать под кат!


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+13
Комментарии38

Дзен не позвонит

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K
image

На дворе 2017 год, а это значит, что я уже как полтора года занимаюсь мазохизмом. Два года назад я был весел и жизнелюбив, сейчас не хочется ни шутить ни развлекаться. За два года redux сделал меня фаталистом. Моя уверенность в ужасном будущем так называемого “frontend” увеличивается с каждым днём. В конце концов, сбербанк сделал redux основой своего стека, а эти ребята хорошего не выберут. Шутка! Я уверен, там работают замечательные специалисты.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑32 и ↓14+18
Комментарии113

Captain Awesome вещает: BrowserSync Angular Template

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.5K
Лига! Сегодня наш мир может стать чуточку спокойнее.

Новое оружие против сил зла ждёт проверки Советом. Оружие — BrowserSync Angular Template (bsAt) призвано ускорить каждого из нас, конечно не до скорости Флеша, но кто откажется быть хоть на секунду быстрее врага?


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5+5
Комментарии8

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность