Можно и в Звёздный городок съездить (я ездил летом) — посидеть в работающем (!) реальном тренажёре Союза, понажимать на кнопки. Полазить по тренажёру [отечественных] модулей МКС, Мир. И много чего ещё — только плати. Не слышал, чтобы в NASA или ESA обычным туристам позволяли подобное.
Кстати, и формат поездки на Байконур (ездил несколько лет назад) тоже с куда более глубоким погружением, чем просто посещение стартовой площадки.
Слетать на невесомость — тоже пожалуйста (не летал).
Очень недёшево всё это, вот проблема. Причём зачастую цены завышены неоправданно.
Прогресс безусловно есть и существенный (по крайней мере, ESA давно переплюнули), но совершенно чёткое ощущение, что Роскосмос заставляют этим заниматься с самого верха, а он сопротивляется в полном составе. Особенно конечно нехорошо выглядят отдельные достаточно частые фразы самих космонавтов в которых просто сквозит пренебрежение к глупым вопросам обывателей и раздражение необходимостью отвлекаться от работы (всё это по-человечески понятно, но люди реально не понимают, за чей счёт осуществляется их деятельность).
Ещё один ньюанс (который большинству, конечно, незаметен) — по большей части всё, что можно видеть — это повторение в том или ином виде подходов и идей PR'щиков NASA, в более упрощённом виде. Какие-то собственные оригинальные идеи — редки. Что очень и очень жаль, так как они бывают очень хороши, когда бывают.
Очень здорово, правда бросилось в глаза, что буквы идут очень плотно и слишком равномерно расположены. Человек редко может так тщательно выдерживать постоянную ширину букв.
Хотя конечно если бы мне сказали, что это от руки написано, я бы поверил.
Урезание и выкидывание _неизбежно_, когда такую книгу пытаются впихнуть в два часа фильма. Тоже самое касается огромного количества экранизаций — и сейчас и в прошлом. Но это совершенно иная проблема чем та, о которой я говорил.
На мой взгляд, если брать именно фантастику, то имеется вполне определённая линейка фильмов:
Прометей -> Гравитация -> Интерстеллар -> Прибытие.
В них совершенно намеренно не уделяется внимания логике. Отмечу — я вовсе не о каких-то антинаучных вещах (что не является проблемой — это же фантастика, в том же «Солярисе» или «Назад в будущее» такого полно, но это не делает эти фильмы плохими), а именно о проблемах с элементарной логикой и причинно-следственной связью в сюжете. Акцент явно делается на искусственные эмоциональные переживания главных героев, вероятно с целью вызвать у определённого слоя зрителей сопереживание. Думаю, они нащупали простой способ заполучить максимальную аудиторию и теперь эксплуатируют этот механизм.
Если брать, скажем, «Марсианина», то в нём элементы такого подхода можно наблюдать в конце (от момента старта с Марса), в остальном всё нормально (для фильма).
Т.е. у меня лично претензия ко вполне конкретному подходу, а не к современным фантастическим фильмам вообще.
Увы, «Прибытие» — ещё один шаг в ту же сторону. Т.е. проблем с логикой и здравым смыслом ещё больше
И эта статья выглядит рекламной — в действительности в фильме того, о чём он пишет — нет и близко. Ну, кроме картинок.
(IMHO, разумеется).
Делать им нечего, чем опровергать всякую ерунду. Регулярно это происходит.
Нет, серьёзно — я не понимаю, как люди могут так легко верить совершенно неизвестно чьим словам. Те, кто публикуют такие новости — понятно. Трафик, рейтинги и т.д. Но вот все, кто в комментариях тут выше отметился — неужели им настолько всё равно, кто написал этот документ? Вот уж точно «I want to believe»…
Например в Питере раз в неделю проверяют систему оповещения через уличные громкоговорители. Через закрытые окна слышно очень хорошо. МЧС постоянно присылают смски «штормовое предупреждение» и т.п.
Так что есть как минимум два вполне годных способа оповещения. Куда прятаться — ну, как минимум метро. Есть какое-то количество оборудованных подвалов, но думаю их очень мало. Так что надеяться стоит только на метро.
В принципе, можно оценить степень помутнения по текущему состоянию солнечных панелей и объективов камер (я так понимаю, они там не все закрываются) Spirit и Opportunity.
Там же давление как на Земле на высоте 30 км. Т.е. все эти «бури» — очень условные бури. Не как в фильме «Марсианин». Так что, думаю, ответ — «очень много». Кроме того, для растениеводства сойдёт и сильно царапанное стекло.
Да, фактически осциллограф. На этой схеме хорошо видно: http://www.enlight.ru/images/vec_art_diagram.png
В принципе, есть всякие современные самоделки, которые формируют векторное изображение на экране настоящего осциллографа: https://geektimes.ru/post/65477/
Впечатления — ни с чем не сравнимы. Я не застал те времена и те страны, где и когда были векторные игровые автоматы типа таких: https://www.youtube.com/watch?v=9n6I1KPxOfE
Так бы сказал, что похоже. С точки зрения программирования — процессор весьма приятный, но сложности с отладкой (из-за неточностей эмуляции).
Ну было бы глупо мариновать статью полгода ради того, чтобы пригласить накануне :) А приглашения без статьи хозяева Хабра не оценят. Да даже если пропустят, прочтут его на порядок меньше людей, чем эту статью.
Да, Форт на TI действительно довольно популярен. Вот здесь большая ветка:
http://atariage.com/forums/topic/210660-fbforthti-forth-with-file-based-block-io-post-1-updated-09242016/
Просто применительно к задачам которые решал я, потери производительности на шитом коде — неприемлимы.
(если что, я на Форте когда-то писал и ничего против него не имею)
Разница с перечисленными странами в том, что их космонавты были в роли пассажиров. Т.е. эти страны не могут сами доставить людей в космос. А Россия, США, Китай — могут. Поэтому каждая заслужила собственное название космонавта :)
p.s. в целом как-то сумбурно и в одну кучу, IMHO
Кстати, и формат поездки на Байконур (ездил несколько лет назад) тоже с куда более глубоким погружением, чем просто посещение стартовой площадки.
Слетать на невесомость — тоже пожалуйста (не летал).
Очень недёшево всё это, вот проблема. Причём зачастую цены завышены неоправданно.
Ещё один ньюанс (который большинству, конечно, незаметен) — по большей части всё, что можно видеть — это повторение в том или ином виде подходов и идей PR'щиков NASA, в более упрощённом виде. Какие-то собственные оригинальные идеи — редки. Что очень и очень жаль, так как они бывают очень хороши, когда бывают.
Хотя конечно если бы мне сказали, что это от руки написано, я бы поверил.
Прометей -> Гравитация -> Интерстеллар -> Прибытие.
В них совершенно намеренно не уделяется внимания логике. Отмечу — я вовсе не о каких-то антинаучных вещах (что не является проблемой — это же фантастика, в том же «Солярисе» или «Назад в будущее» такого полно, но это не делает эти фильмы плохими), а именно о проблемах с элементарной логикой и причинно-следственной связью в сюжете. Акцент явно делается на искусственные эмоциональные переживания главных героев, вероятно с целью вызвать у определённого слоя зрителей сопереживание. Думаю, они нащупали простой способ заполучить максимальную аудиторию и теперь эксплуатируют этот механизм.
Если брать, скажем, «Марсианина», то в нём элементы такого подхода можно наблюдать в конце (от момента старта с Марса), в остальном всё нормально (для фильма).
Т.е. у меня лично претензия ко вполне конкретному подходу, а не к современным фантастическим фильмам вообще.
И эта статья выглядит рекламной — в действительности в фильме того, о чём он пишет — нет и близко. Ну, кроме картинок.
(IMHO, разумеется).
Нет, серьёзно — я не понимаю, как люди могут так легко верить совершенно неизвестно чьим словам. Те, кто публикуют такие новости — понятно. Трафик, рейтинги и т.д. Но вот все, кто в комментариях тут выше отметился — неужели им настолько всё равно, кто написал этот документ? Вот уж точно «I want to believe»…
Так что есть как минимум два вполне годных способа оповещения. Куда прятаться — ну, как минимум метро. Есть какое-то количество оборудованных подвалов, но думаю их очень мало. Так что надеяться стоит только на метро.
В принципе, есть всякие современные самоделки, которые формируют векторное изображение на экране настоящего осциллографа: https://geektimes.ru/post/65477/
Впечатления — ни с чем не сравнимы. Я не застал те времена и те страны, где и когда были векторные игровые автоматы типа таких: https://www.youtube.com/watch?v=9n6I1KPxOfE
Так бы сказал, что похоже. С точки зрения программирования — процессор весьма приятный, но сложности с отладкой (из-за неточностей эмуляции).
http://6502.org/users/dieter/
http://atariage.com/forums/topic/210660-fbforthti-forth-with-file-based-block-io-post-1-updated-09242016/
Просто применительно к задачам которые решал я, потери производительности на шитом коде — неприемлимы.
(если что, я на Форте когда-то писал и ничего против него не имею)