Как стать автором
Обновить
41
0
Сергей Камардин @gobwas

Пользователь

Отправить сообщение

Generic Concurrency в Go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров4.5K

Привет, гоферы!

В этой статье я хочу поделиться мыслями и идеями, которые у меня накопились за время работы с дженериками в Go, и в частности о том, как шаблоны многозадачности могут стать более удобными и переиспользуемыми с помощью дженериков.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+15
Комментарии1

Средства измерения программ на Go

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.7K

Гофер с лупой


В этой статье я хотел бы поделиться способом профилирования и трассировки программ на Go. Я расскажу, как можно это делать, сохраняя код гибким и чистым.


TL;DR


Логирование, сбор метрик и все, что не связано с основной функциональностью какого-либо кода, не должно находиться внутри этого кода. Вместо этого нужно определить точки трассировки, которые могут быть использованы для измерения кода пользователем.


Другими словами, логирование и сбор метрик – это подмножества трассировки.


Шаблонный код трассировки может быть сгенерирован с помощью gtrace.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4+5
Комментарии4

Конфигурация программ на Go

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K

Gopher with flag


Всем привет! После пяти лет программирования на Go я обнаружил себя достаточно
ярым приверженцем определенного подхода к конфигурации программ. В этой
статье я попытаюсь раскрыть его основные идеи, а также поделюсь небольшой
библиотекой, которая является реализацией этих идей.


Очевидно, что статья весьма субъективна и не претендует на звание объективной
истины. Однако, надеюсь, она может быть полезна сообществу и поможет сократить
время, затраченное на такую тривиальную задачу.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+8
Комментарии12

Миллион WebSocket и Go

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров98K

image


Привет всем! Меня зовут Сергей Камардин, я программист команды Почты Mail.Ru.


Это статья о том, как мы разработали высоконагруженный WebSocket-сервер на Go.


Если тема WebSocket вам близка, но Go — не совсем, надеюсь, статья все равно покажется вам интересной с точки зрения идей и приемов оптимизации.

Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑115 и ↓4+111
Комментарии78

Как выбрать язык программирования?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров52K


Именно таким вопросом задалась команда Почты Mail.Ru перед написанием очередного сервиса. Основная цель такого выбора — высокая эффективность процесса разработки в рамках выбранного языка/технологии. Что влияет на этот показатель?
  • Производительность;
  • Наличие средств отладки и профилирования;
  • Большое сообщество, позволяющее быстро найти ответы на вопросы;
  • Наличие стабильных библиотек и модулей, необходимых для разработки веб-приложений;
  • Количество разработчиков на рынке;
  • Возможность разработки в современных IDE;
  • Порог вхождения в язык.

Кроме этого, разработчики приветствовали немногословность и выразительность языка. Лаконичность, безусловно, так же влияет на эффективность разработки, как отсутствие килограммовых гирь на вероятность успеха марафонца.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑39 и ↓18+21
Комментарии98

Dependency Injection. JavaScript

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров76K
Понятия «инверсия управления» и «внедрение зависимостей» не являются новыми, но в сообществе JavaScript, несмотря на его бурный и продолжительный рост, почему-то встречаются довольно редко.

Независимо от контекста исполнения, расширяемое и поддерживаемое javascript-приложение, как и приложение, написанное на любом другом языке, должно соответствовать некоторым архитектурным принципам. Одним из которых является инверсия управления.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии12

Асинхронная добыча меток utm

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.3K
Недавно, в процессе разработки клиентской части веб-приложения, возникла необходимость определять метки рекламной кампании, приведшей пользователя на сайт.

Изначально, задача показалась весьма линейной — посмотреть тут, потом там, взять что-то по приоритету и передать дальше. Но в процессе выяснилось, что некоторые метки могут появляться асинхронно, и, следовательно, их нужно уметь «ждать».

Усложнение задачи привело к желанию упростить код, участвующий в ее решении.

На примере решения такой задачи, данный пост пытается показать, как проектирование и over engineering может помочь вам в разработке гибких и легко изменяемых приложений.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии6

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность