Обновить
54
0
Лиза Усачева@gwynbleiddy

Контент-директор

Отправить сообщение

Клубничные поля и серверы: как работает серверный завод в Рязани

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Лиза.

Я работаю в OpenYard и занимаюсь всеми видами и формами контента: от простых постов в социальных сетях до продуктовых презентаций и съёмок на производстве. По долгу службы и просто потому, что всегда было интересно заглянуть по ту сторону Луны в мир производства, я попала на наш завод серверного оборудования в Рязани. Мои коллеги Антон, Александр и Андрей провели для меня крутую экскурсию. По ее итогам возникла идея статьи, в которой захотелось показать и рассказать, почему выбрали Рязанскую область, из каких процессов состоит производство, а также почему методология тестирования — это важно. Об этом и не только читайте под катом.

Телепортироваться в Рязань

23 сервиса для digital-маркетинга, которые экономят время и нервы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.5K

Любой владелец бизнеса мечтает об отделе маркетинга, приносящем прибыль компании при минимальных вложениях. Маркетолог сегодня - это осьминог, который пишет продающие тексты, готовит визуалы, запускает рекламные кампании и отвечает едва ли не за все внешние коммуникации бренда. Пары рук и даже очень большого желания работать здесь явно будет мало. На помощь приходят онлайн-сервисы, полезные как в подготовке контента, так и анализе эффективности рекламы. Подборка таких программ - в новой статье в блоге ЛАНИТ. 

Читать далее

ТОП-7 инди-игр или кто спасает игровую индустрию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели30K

Майские праздники за окном, а значит, и долгожданные выходные. Самое время свернуть вкладки с рабочими задачами и переключиться на любимые игры. Пока кто-то тестирует «Смуту», а кто-то досматривает сериал о Вселенной Fallout, мы предлагаем обратиться к миру «индюшатины» и узнать, чем богаты небольшие игровые студии. Представляем в блоге ЛАНИТ подборку инди-игр, где каждый сможет найти что-то для себя, даже если вы совсем далеки от мира гейминга.

Читать далее

Как сделать нейросети ассистентом SMM-менеджера: наш опыт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.5K

Нейросети в маркетинге сегодня используют не только из-за высокой скорости решения задач и их относительной дешевизны по сравнению с целой командой специалистов, но и потому, что это стало модным. Логотип, нарисованный Midjourney, или презентация, написанная с помощью ChatGPT, привлечет больше внимания: всем любопытно, что же изобрел всемогущий ИИ. Мы также последовали общему тренду и весной 2023 года задействовали генеративные модели для подготовки текстов и картинок для корпоративных соцсетей. Наша цель была привлечь новых подписчиков в VK-сообщество компании, при этом не потратив много денег на рекламу. Для создания текстов и изображений мы использовали Midjourney, Lexica, Kandinskiy 2.1,  ChatGPT-3.5 и YandexGPT. Что стоит учесть в работе с ИИ для генерации контента и каких ошибок можно избежать на старте, читайте в этой статье в блоге ЛАНИТ. 

Читать далее

Киберспортивный буткемп: что, зачем и почему

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.4K

Думаю, что аудиторию блога ЛАНИТ на Хабре трудно удивить словом «буткемп». Современные образовательные платформы, компании и даже университеты активно проводят учебные лагеря, которые позволяют за небольшой срок натаскать и тех, кто только начинает свой путь в сфере ИТ, и тех, кто в профессии уже довольно давно. Еще подобный формат активно применяется в профессиональном киберспорте, чтобы готовиться к чемпионатам и турнирам. Сегодня мы расскажем о нашем опыте организации буткемпов.

Читать далее

Во что играть, если ты нуб, но хочешь в киберспорт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели19K

Уверена, что каждый хотя бы раз, приступая к чему-то новому, но при этом будто бы очевидному, задавался вопросом: «С чего начать?» Вероятно, именно по этой причине интернет и блоги в одной уж очень популярной социальной сети с картинками пестрят подобным контентом. Но если убрать всю иронию, то иногда и, правда, очень нужен гайд, который поможет сделать первый шаг в нужном направлении. Поэтому мы решили рассказать в блоге ЛАНИТ на Хабре об играх, которые являются отличной площадкой не только для начинающих киберспортсменов, но и тех, кто совершенствует свои навыки. 

Читать далее

Миссия (не)выполнима: сделать киберспорт частью ДНК бренда

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.4K

14 декабря — Всемирный день компьютерных игр. В этот день особенно сильно хочется остаться дома, запустить любимый олдскульный шедевр (вроде The Elder Scrolls III: Morrowind или даже Contra на Денди) и наслаждаться погружением в дорогую сердцем видеоигру. Но мы сегодня хотим поговорить о другом: почему развитие гейм-индустрии неразрывно связано с IT. И дело не только в том, что разработка видеоигр напоминает процесс разработки IT-продуктов. В большинстве случаев самыми активными геймерами выступают сотрудники IT-отрасли. Издание Forbes, кстати, называет видеоигры «новыми IT», поскольку из года в год в игровую разработку интегрируются новые технологии, а часть инноваций пришли в IT именно из игровой индустрии. К примеру, AR/VR-технологии начали массово использовать в игровой разработке, а со временем они перекочевали в сферу IT.

Но ещё киберспорт – хорошая основа для сплочения и построения неформальных горизонтальных связей, той самой коммуникации, в которой так нуждаются крупные IT-компании. Особенно важно это становится при переходе на удалённый формат работы, когда количество офлайн-активностей снижается.

Геймерам ЛАНИТ повезло: президент группы компаний Филипп Генс не только хорошо знаком с игровой индустрией, но и сам активно играет в киберспортивные игры (к примеру, Starcraft или Quake).

В этой статье я расскажу, как мы начали играть, чем живёт наше киберкомьюнити и кому точно у нас понравится.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирована
Активность

Специализация

Создатель контента, Менеджер по контенту
Ведущий
Контент маркетинг
Управление контентом
SMM
Связи с общественностью
Стратегический маркетинг
Таргетированная реклама
Создание креативных концепций
Email маркетинг