Самая большая боль — это когда 10-ка на внешнем диске. Она упорно не хочет ставить новые полугодичные сборки на внешний диск (не реализован такой функционал), но при каждом включении их упорно качает, начинает процесс миграции, а потом откатывает. 2 Гб траффика каждый ребут не жалко, а вот SSD страдает нипочем.
О каких активных часах может быть речь, если у меня ролик в Blender рендерится 5 суток?
P.S. Вопрос вышел немного каламбурный, т.к. Блендер замечательно работает под Линукс, но смысл вы поняли.
Обновления — это да… Ладно если комп с 10-кой не выключается, но я работаю в Убунту, и раз в месяц бывает необходимость что-то сделать в винде «по быстрому», фотошоп например. И начинается… Кумулятивный апдейт, проверка на вирусы, телеметрия — все оживают, и 4 ядра под 100% ближайшие пол часа.
Очень нужен режим загрузки «я только спросить»
раскрутка. «Slack spent more than half its revenue on sales and marketing during its fiscal year 2019, reporting more than $233 million in operating expenses on that segment. „
А мне наоборот, подумалось, что это актуально только для инди-разработчиков.
В крупных фирмах есть level-дизайнеры, описанные layout-ы, и все остальное, что б программист не задумывался о том, когда и с какой скоростью будет падать листик. Вот вам пресет-файлик, заполняйте, engine отработает для любой конфигурации.
Спасибо, отличная статья!
Я когда-то занимался подобным — управлял массивом антенн, задача была сформировать минимумы в диаграмме для 2-3 источников помех (глушилок) что б по основному лепестку связь продолжала работать.
Автор, установите beautify plugin.
По теме — да, как написали выше, стейт «пауза» поможет в game loop, рендер вообще не надо трогать, на состояние должен смотреть апдейтер, или аналогичная сущность управляющая логикой игры.
Добавлю еще несколько интересностей:
— В мобильных версиях неудобный режим «портрет» более популярный чем «альбом», т.к. часто используется мужской аудиторией тайком от жены «я тут фейсбук листаю». По этой же причине много слотов спрашивают сразу при старте «Enable Sounds?»
— В латиноамериканских странах «женщины за 50» играют в Бинго, и не хотят садиться за слоты, хоть ты тресни
— Почти все слоты для веб работают на pixi.js. Анимация рисуется для Spine (позволяет избавиться от тяжелой Sprite анимации)
P.S. Вопрос вышел немного каламбурный, т.к. Блендер замечательно работает под Линукс, но смысл вы поняли.
Очень нужен режим загрузки «я только спросить»
при for(s='',l=i=11.1;i++-l*l;s+=(r=i%l)?'\t'+(i/l|0)*r:'\n');console.log(s);
вкладка съест 2 Гб за минуту и упадет
В крупных фирмах есть level-дизайнеры, описанные layout-ы, и все остальное, что б программист не задумывался о том, когда и с какой скоростью будет падать листик. Вот вам пресет-файлик, заполняйте, engine отработает для любой конфигурации.
SELECT COUNT(*) from users
Хотелось бы продолжения, про петлевой вибратор Пистолькорса например, или директорные антены
Я когда-то занимался подобным — управлял массивом антенн, задача была сформировать минимумы в диаграмме для 2-3 источников помех (глушилок) что б по основному лепестку связь продолжала работать.
По теме — да, как написали выше, стейт «пауза» поможет в game loop, рендер вообще не надо трогать, на состояние должен смотреть апдейтер, или аналогичная сущность управляющая логикой игры.
— В мобильных версиях неудобный режим «портрет» более популярный чем «альбом», т.к. часто используется мужской аудиторией тайком от жены «я тут фейсбук листаю». По этой же причине много слотов спрашивают сразу при старте «Enable Sounds?»
— В латиноамериканских странах «женщины за 50» играют в Бинго, и не хотят садиться за слоты, хоть ты тресни
— Почти все слоты для веб работают на pixi.js. Анимация рисуется для Spine (позволяет избавиться от тяжелой Sprite анимации)