Обновить
35
6.5
Центр ТОП-ИТ МАИ@itmai

Центр подготовки специалистов ТОП уровня МАИ

Отправить сообщение

Как мы автоматизировали преподавание ООП и обнаружили, что ChatGPT — это не враг, а союзник (с оговорками)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Как мы автоматизировали курс ООП для 360 студентов и открыли неожиданные закономерности. Почему посещаемость важна, а умеренное использование LLM даёт наивысшие баллы. История системы Frieren, которая спасла 7 преподавателей от рутины и показала, как студенты на самом деле учатся в эпоху AI.

Читать далее

Как ML помогает сортировать титановую губку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.7K

В МАИ прошёл кейс-чемпионат AI Challenge: Engineering. Студенческие команды, в том числе по направлениям подготовки ТОП ИТ, решали прикладные задачи от промышленных партнёров. Один из кейсов был посвящён автоматизации сортировки титановой губки на производственной линии.

Читать далее

Лаборатория Lambda 3.0: Где заканчивается хайп и начинается настоящий ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.8K

Хайп вокруг ИИ стихает. Начинается сложная работа: понять, как его строить, ломать и защищать. Рассказываем про обновленную лабораторию МАИ - Lambda, где ИИ перестаёт быть магией и становится инженерной дисциплиной.

Читать далее

Как вкатиться в ИТ на первом курсе программы ТОП ИТ от МАИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.6K

На программах ТОП ИТ Московского авиационного института с 2025 года учатся будущие middle-разработчики. Что же делает нашу программу особенной и как мы погружаем студентов с первого семестра в ИТ-индустрию, об этом и расскажем от лица студента ТОП ИТ в этом кратком обзоре уже практически прошедшего семестра обучения…

Читать далее

Программируем полётный контроллер на основе DIY проекта Flix

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели22K

У нас в МАИ, в 8-м институте, учатся будущие разработчики IT‑продуктов и софта для авиационных систем, аэропортов, логистики и много чего ещё интересного. Один из курсов с 2023 года мы решили посвятить разработке программного обеспечения для автопилота. В курсе всё как положено, с красивыми диаграммами регуляторов, кватернионами и кодами таких проектов как Ardupilot, PX4, Betaflight, iNav и другими.

Однако, довольно сложно сразу вкатиться в тему полетных прошивок — они переполнены всякими фичами и функционалом, так что неподготовленному разработчику сложно понять как же это всё работает. Поэтому долгое время я искал такой проект, который позволяет «на пальцах» объяснить как работает прошивка полётника. Таким проектом для меня стал Flix от Олега Калачева. Про опыт сборки проекта и изучения на его основе полетной прошивки со студентами и пойдет разговор в этой статье.

Полетели !

Как выжать из IT-магистратуры всё лишнее и почему 1 год лучше, чем два

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.5K

Как вы наверное знаете мы уже запустили много интересных учебных программ IT-магистратуры в МАИ. Есть у нас программа для менеджеров продуктов, где мы прокачиваем навыки работы с IT-продуктом, много программ для ML специалистов и приложению машинного обучения для разных целей. Найдут свои программы и бэкэндеры и специалисты по инфобезу и другие участники IT-сообщества.

При этом раньше мы как-то обходили вниманием такую интересную профессию, как ML-инженер. Про создание программы обучения для ML-инженеров "Большие данные и машинное обучение", да ещё и за один год и пойдет речь в этой статье.

Читать далее

Сказ про робота Unitree A1 — Часть 1: Базовые возможности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.1K

В 2022 году наш Университет - московский ордена Ленина, ордена Октябрьской Революции авиационный институт имени Серго Орджоникидзе, ну или просто МАИ принял участие и победил в конкурсе Приоритет 2030. Мы, как самое передовое в Мире МАИ подразделение приобрели робота собаку Unitree A1 для опасных экспериментов развития науки и прокачивания навыков наших студентов IT-магистратур. Об опыте работы с данным чудом техники мы и решили поведать на Хабре. 

Читать далее

Metaverse-платформы: апдейт рынка на ноябрь 2021 года

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели6.8K

Уже полтора года мы активно наблюдаем за коллаборативными платформами, тестируем их функционал и делимся нашими находками с вами в цикле статей. Сегодня мы расскажем вам о новостях развития платформ,  вместе увидим, что поменялось за последние полгода и какие тенденции есть на рынке. А еще покажем на наших примерах, как вы можете использовать существующие решения в работе, учебе и развлечениях уже сейчас и во многих случаях бесплатно

Заметка от партнера IT-центра МАИ и организатора магистерской программы “VR/AR & AI” — компании PHYGITALISM.

Читать далее

Система Addressables: проблемы во время разработки мобильного приложения

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.4K

В этой статье мы поделимся нашим опытом работы с системой Addressables и расскажем о самых существенных проблемах, с которыми столкнулись при разработке мобильного приложения. Поэтому здесь будут только сложные и неочевидные проблемы, которые отняли у нас значительное время на поиск и решение. Мы будем использовать термины из Addressables – подразумевается, что вы знакомы с этой системой хотя бы поверхностно.

Заметка от партнера IT-центра МАИ и организатора магистерской программы “VR/AR & AI” — компании PHYGITALISM.

Читать далее

Нейронные сети в графике: задачи и перспективы применения

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели21K

Сегодня мы хотим поделиться нашими компетенциями и знаниями в области машинного обучения в графике и показать, как технологии позволяют упростить многие процессы, при этом не заменяя, а дополняя деятельность человека. Эта статья будет интересна разработчикам, дизайнерам и всем, кто интересуется новыми разработками в сфере ИИ и ML.  

Заметка от партнера IT-центра МАИ и организатора магистерской программы “VR/AR & AI” — компании PHYGITALISM.

Читать далее

Система SMS поп-апов в приложении на Unity: админ-панель и как удобно работать с информацией

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.5K

В этой статье мы поделимся нашим опытом разработки системы SMS поп-апов в Unity, на базе которого мы реализовываем проект в области бизнес-аналитики. Вы узнаете, как можно сделать нативным и понятным добавление информации, и как никогда не программирующие люди могут легко управлять данными и, как следствие, принимать правильные решения на их основе. 

Заметка от партнера IT-центра МАИ и организатора магистерской программы “VR/AR & AI” — компании PHYGITALISM.

Читать далее

XR Дайджест – аналитика, новости и последние события мира phygital

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.1K

Всем привет!

Мы постоянно следим за миром phygital, актуальными событиями, новостями и аналитикой, и делимся им с вами в нашем ежемесячном дайджесте "DIGEST: Dive into phygital." В нем мы собираем всю информацию о последних исследованиях, разработках, новых гарнитурах и кейсах в сфере виртуальной и дополненной реальности. 

Читать далее

Развитие BI-систем: тренды и движение в сторону ABI. Взгляд со стороны визуализации

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели17K

Почему привычные нам BI-системы меняются? Куда движется их развитие, какие технологии сейчас внедряются, как можно улучшить аналитику для бизнеса? В этой статье мы коснемся этих вопросов и постараемся ответить, чего следует ожидать в ближайшем будущем от систем бизнес-аналитики.

Читать далее

Дополненная реальность для проектов: механики применения и эффект для бизнеса

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.6K

Как не запутаться в большом объеме информации о дополненной реальности, где ее применять и как она работает? 

Вопрос эффективности для бизнеса стоит остро, и в условиях пандемии новые инструменты как никогда актуальны. Поэтому мы выпустили White Paper  “AR механики: все о дополненной реальности”, где доступным языком  объяснили, как разные подходы в создании дополненной реальности решают боли компаний.

Читать далее

Онлайн-хакатон: кому и зачем это нужно?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.5K

Хакатон - командное состязание разработчиков, дизайнеров, менеджеров, аналитиков, которые в течение бессонного уик-энда должны подготовить хардверный проект либо приложение. В качестве исходных данных используется задача от заказчиков-спонсоров.

Если раньше хакатоны преимущественно проводились в офлайне, а онлайн-формат был чем-то непонятным и непопулярным, то сегодня хакатон «в интернете» уже не вызывает скепсис.

Есть ли плюсы в онлайне и для кого? Порассуждаем на тему, а также поделимся опытом, как в 2020 году мы провели самый масштабный онлайн-хакатон в авиаиндустрии.

Читать далее

2D-to-3D: конструируем сервис для экспериментов с реконструкциями формы

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.9K

Привет, хабровчане! Сегодня мы хотим поделиться с вами нашим опытом по созданию сервиса для апробации моделей 3D реконструкции. В заметки мы:

кратко обсудим что из себя представляет задача 2D-to-3D, 

взглянем на наиболее успешные алгоритмы и работы, 

сравним параметрический и непараметрический подходы к восстановлению формы лица и тела человека,

разберем как устроен наш сервис для апробации моделей пространственной реконструкции.

Всех, кто хотел бы на манер “Чудес науки” переместить девушку с обложки глянцевого журнала к себе в комнату хотя бы в AR, просим под кат.

Читать далее

Осваиваем анализ лидарных данных и измеряем дорожные знаки

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели57K

Всем привет! Сегодня мы хотели бы поделиться с вами нашим опытом анализа лидарных облаков. В заметке расскажем: 

какими инструментами и библиотеками можно пользоваться для анализа и обработки лидарных данных;

рассмотрим практический пример анализа лидарных облаков, полученных с лидарного комплекса, установленного на автомобиле;

попробуем применить стандартные библиотеки и техники для анализа и визуализации данных.

Читать далее

Компьютерное зрение в промышленной дефектоскопии: Часть 2 “Генерируем стремные трубы чтобы порадовать нейронку”

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели5.6K


В предыдущей заметке мы рассказали о том, как мы решали задачу из области промышленной дефектоскопии методами современного машинного зрения. В частности, мы упомянули, что одним из подходов к обогащению данных обучающей выборки является генератор синтетических данных. В этой заметке мы расскажем:


  • как сделали такой генератор на основе Blender и Python,
  • какие типы масок для задач компьютерного зрения вообще можно получить в Blender.
Читать дальше →

Компьютерное зрение в промышленной дефектоскопии: Часть 1 “Как мы заставляли нейронку пялиться на ржавчину”

Время на прочтение23 мин
Охват и читатели19K


Сегодня мы хотим поделиться опытом решения задачи детекции дефектов на снимках промышленных объектов методами современного компьютерного зрения.


Наш рассказ будет состоять из нескольких частей:


  • “Постановка задачи и Данные”, в которой мы будем смотреть на ржавые отопительные котлы и лопнувшие трубы, наслаждаться разметкой и аугментацией данных, а также будем вращать и шатать трубы чтобы сделать данные разнообразнее;
  • “Выбор архитектуры”, в которой мы сядем на два стула попытаемся выбрать между скоростью и точностью;
  • “Фреймворки для обучения”, в которой мы будем погружаться в Darknet и заглянем в MMLab и покажем как сделать итоговое решение воспроизводимым и удобным для тестов.

Всем кому интересно взглянуть на пайплайн решения задачи из области машинного зрения и любителям ржавчины и трещин (не показывайте эту заметку сантехникам) просим под кат.

Читать дальше →

3D ML. Часть 6: Обзор алгоритмов семантической сегментации облака точек

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели15K


Мы уже успели поговорить про сверточные операторы на графах, а теперь посмотрим на реальные архитектуры.


В этой заметке мы сравним между собой модели глубокого обучения, направленные на решение задачи семантической сегментации облака точек, и попытаемся выяснить, какие из существующих моделей наиболее пригодны для встраивания в реальную систему сканирования пространства.

Читать дальше →
1

Информация

В рейтинге
759-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность