Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
33
0
Николай Иванов @ivnik

Пользователь

Отправить сообщение

Как надо хешировать пароли и как не надо

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров269K
image

В очередной раз, когда мы заканчивали проводить аудит информационной безопасности веб-проекта, моя личная бочка с гневом переполнилась негодованием так, что оно перелилось через край в этот пост.

Постараюсь очень лаконично и быстро обрисовать ситуацию с хэшами.

Сразу определю какую задачу применения хешей буду рассматривать — аутентификация пользователей. Не токены восстановления паролей, не аутентификация запросов, не что-то еще. Это также не статья про защиту канала передачи данных, так что комментарии по challenge-response и SSL неуместны!

Читать дальше →

Создание надёжного iSCSI-хранилища на Linux, часть 2

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров26K
Часть первая

Продолжаем


Продолжаем создание кластера, начатое первой части.
На этот раз я расскажу про настройку кластера.

В прошлый раз мы закончили на том, что началась синхронизация DRBD.
Если мы в качестве Primary сервера для обоих ресурсов выбрали один и тот же сервер, то после завершения синхронизации должны в /proc/drbd увидеть примерно такую картину:
# cat /proc/drbd
version: 8.4.3 (api:1/proto:86-101)
GIT-hash: 89a294209144b68adb3ee85a73221f964d3ee515 build by root@debian-service, 2013-04-30 07:43:49
 0: cs:Connected ro:Secondary/Primary ds:UpToDate/UpToDate B r-----
    ns:0 nr:190397036 dw:190397036 dr:1400144904 al:0 bm:4942 lo:0 pe:0 ua:0 ap:0 ep:1 wo:d oos:0
 1: cs:Connected ro:Secondary/Primary ds:UpToDate/UpToDate B r-----
    ns:0 nr:720487828 dw:720485956 dr:34275816 al:0 bm:3749 lo:468 pe:0 ua:0 ap:0 ep:1 wo:d oos:0

Самое интересное поле тут ds:UpToDate/UpToDate, означающее что и локальная и удаленная копия актуальны.

После этого переведем ресурсы в secondary режим — дальше ими будет управлять кластер:
# drbdadm secondary VM_STORAGE_1
# drbdadm secondary VM_STORAGE_2

Pacemaker


Итак, менеджер кластера.
Читать дальше →

Собираем проект на RAM-диск при помощи Maven

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
За 10 лет разработки веб-приложений с использованием технологий Java я успел повидать огромное число коллег-программистов и познакомиться с их методами организации рабочего процесса. И, к моему удивлению, абсолютное меньшинство когда-либо задумывалось над использованием RAM-диска для сборки проектов. Я думаю, что такая элементарная оптимизация просто не приходит в голову, постоянно занятую текущими задачами, дедлайнами и просто жизненными проблемами.

А между тем, сборка в память обладает двумя очень значительными преимуществами:
  • Значительное увеличение скорости сборки за счет отсутствия операций ввода-вывода на жесткий диск (в большей степени это касается классических жестких дисков, особенно со скоростью вращения 5400 оборотов в минуту)
  • Увеличение времени жизни вашего SSD за счет перемещения интенсивных операций записи в память

Если учесть, что в последние годы сильно вырос объем оперативной памяти на компьютере среднестатистического разработчика и повсеместно начинают применяться SSD, то аргументов «против» практически не остается.

Главная цель этой небольшой статьи — вызвать мысль: «А ведь действительно! И как я раньше об этом не подумал?».

Я опишу пример реализации такого подхода в Linux. Действия в других операционных системах будут практически идентичными, за исключением методов создания самого RAM-диска.

Читать дальше →

Хекслет: Erlang, логика, операционные системы, Java 2

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Привет, Хабр!

Прошло уже больше полугода с момента старта проекта Хекслет. Напомню: мы проводим бесплатные онлайн-курсы по программированию и смежным дисциплинам. По традиции сегодня мы расскажем про новые курсы.

Статистика


  • Завершено четыре курса (всего – больше 100 уроков)
  • Сейчас в процессе – еще три курса, + запланирован старт двух курсов
  • 19 000 студентов зарегистрировано
  • Они сдали более 450 000 тестов
  • Просмотров лекций – больше 277 000 (не считая подкастов в iTunes и раздачи через битторрент)
  • 444 000 посетителей и 1.6M просмотров страниц


Новые курсы


Erlang / OTP


Читать дальше →

Монады в Scala

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров51K
На Хабре много статей по монады с примерами для Haskell (http://habrahabr.ru/post/183150, http://habrahabr.ru/post/127556), но не так много статей, которые описывают, что такое монады с примерами на Scala. По сколько большинство разработчиков на Scala пришли из мира объектно ориентированного программирования, то для них, по началу, сложно понять что такое монады и для чего они нужны, эта статья как раз для таких разработчиков. В этой статье я хочу показать, что это такое и навести примеры использования монады Option, в следующих статьях будут описаны монады Try и Future.
Читать дальше →

Основы Scala. 5 часов поедания мозгов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров63K
Добрый день, уважаемое хабрасообщество!image

В конце ноября 2013 года мы с коллегой устроили встречу, на которой провели сеанс «интенсивного введения Scala в мозг добровольцев».

Выкладываю на суд общественности наше творчество и краткое описание «эксперимента».
Читать дальше →

Перевод статьи Хенрика Книберга «ATDD from Trenches» (ATDD с передовой)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров17K
Оригинал: www.infoq.com/articles/atdd-from-the-trenches

ATDD с передовой


Разработка через приемочное тестирование для начинающих

image

Если вы когда-нибудь бывали в такой ситуации:

Тогда эта статья для вас — конкретный пример того, как начать разработку через приемочные тесты (Acceptance-test driven development) в действующих проектах с легаси кодом. В ней описан один из способов решения проблемы технического долга.
Это пример из реального проекта, со всеми изъянами и недостатками, а не отполированное упражнение из книги. Так что надевайте свои берцы. Я буду использовать Java и JUnit, без всяких модных сторонних библиотек (которыми, как правило, злоупотребляют).
Предупреждение: Я не утверждаю, что это единственный Правильный Путь, существует много других “стилей” ATDD. Так же в этой статье не так много чего-то нового и инновационного, здесь просто описаны хорошо себя зарекомендовавшие подходы и опыт из первых рук.
Читать дальше →

Функторы, аппликативные функторы и монады в картинках

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров195K
Вот некое простое значение:


И мы знаем, как к нему можно применить функцию:


Элементарно. Так что теперь усложним задание — пусть наше значение имеет контекст. Пока что вы можете думать о контексте просто как о ящике, куда можно положить значение:


Теперь, когда вы примените функцию к этому значению, результаты вы будете получать разные — в зависимости от контекста. Это основная идея, на которой базируются функторы, аппликативные функторы, монады, стрелки и т.п. Тип данных Maybe определяет два связанных контекста:


data Maybe a = Nothing | Just a

Позже мы увидим разницу в поведении функции для Just a против Nothing. Но сначала поговорим о функторах!
Читать дальше →

Использование zRam для увеличения количества доступной памяти под Linux

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров143K
image
Уже 2 месяца использую на своих компьютерах модуль zRam и хочу поделиться результатами. На практике он позволил мне не используя раздел подкачки, и не получая видимого замедления работы компьютера увеличить размер оперативной памяти в 2.5-3 раза. На сервере виртуалок тот же подход позволил очень ощутимо увеличить отзывчивость при нехватке памяти.
Заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →

iSCSI хранилище для небогатых

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров111K
Доброго времени суток, уважаемое сообщество!

В этой статье я хотел бы поделится опытом создания дискового хранилища, который вылился во множество экспериментов, проб, ошибок, находок, приправленных горькими разочарованиями. И, наконец, завершился в неком интересном, относительно бюджетном и быстром хранилище.

Если у вас есть подобная задача или вас просто заинтересовал заголовок, то добро пожаловать под хабракат.
Читать дальше →

Lock-free структуры данных. Основы: откуда пошли быть барьеры памяти

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров101K

Как только я заинтересовался lock-free алгоритмами, меня стал мучить вопрос – а откуда взялась необходимость в барьерах памяти, в «наведении порядка» в коде?
Конечно, прочитав несколько тысяч страниц руководств по конкретной архитектуре, мы найдем ответ. Но этот ответ будет годен для этой конкретной архитектуры. Есть ли общий? В конце концов, мы же хотим, чтобы наш код был портабелен. Да и модель памяти C++11 не заточена под конкретный процессор.
Наиболее приемлемый общий ответ дал мне мистер Paul McKenney в своей статье 2010 года Memory Barriers: a Hardware View of Software Hackers. Ценность его статьи – в общности: он построил некоторую упрощенную абстрактную архитектуру, на примере которой и разбирает, что такое барьер памяти и зачем он был введен.
Вообще, Paul McKenney – известная личность. Он является разработчиком и активным пропагандистом технологии RCU, которая активно используется в ядре Linux, а также реализована в последней версии libcds в качестве ещё одного подхода к безопасному освобождению памяти (вообще, о RCU я хотел бы рассказать отдельно). Также принимал участие в работе над моделью памяти C++11.
Статья большая, я даю перевод только первой половины. Я позволил себе добавить некоторые комментарии, [которые выделены в тексте так].
Передаю слово Полу

Инфраструктура и жизненный цикл разработки веб-проекта

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров58K
Когда проект маленький, особых проблем с ним не возникает. Список задач можно вести в текстовом файле (TODO), систему контроля версий, по большому счёту, можно и не использовать, для раскладки файлов на живой сервер их можно просто скопировать (cp/scp/rsync) в нужную директорию, а ошибки всегда можно посмотреть в лог-файле. Глупо было бы, например, для простенького сервиса с двумя скриптами и тремя посетителями в день поднимать полноценную систему управления конфигурациями серверов.

С ростом проекта требования растут. Становится неудобно держать в TODO-файле несколько десятков задач и багов: хочется приоритетов, комментариев, ссылок. Появляется необходимость в системе контроля версий, специальных скриптах/систем для раскладки кода на сервер, системе мониторинга. Ситуация усугубляется, когда над проектом работает несколько человек, а уж когда проект разрастается до нескольких серверов, появляется полноценная инфраструктура («комплекс взаимосвязанных обслуживающих структур или объектов, составляющих и/или обеспечивающих основу функционирования системы», Wikipedia).

На примере нашего сервиса "Календарь Mail.ru" я хочу рассказать о типичной инфраструктуре и жизненном цикле разработки среднего по размерам веб-проекта в крупной интернет-компании.

Срыв покровов

PostgreSQL 9.3 Что нового?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров44K

Здравствуйте, хабрачеловеки! Не так уж давно вышел релиз PostgreSQL 9.3 и я хотел бы ознакомить Вас с наиболее важными новшествами, касающимися клиентской части, которые, возможно, пригодятся Вам. В этой статье рассмотрено следующее:
  • материализированные представления
  • обновляемые представления
  • триггеры к событиям
  • рекурсивные представления
  • латеральное присоединение
  • изменяемые внешние таблицы
  • функции и операторы для работы с типом JSON

Подробней

Mysql Отложенная репликация или Коммивояжеры с Mysql-slave

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K
Недавно мне поставили такую задачу: Есть много коммивояжеров с ноутбуками которые разъезжают по стране и что-то кому-то впаривают продают.
Т.к. им нужны актуальные данные о наличии товара и ценах, время от времени они подключаются к центральному серверу через интернет и сливают себе обновленные данные.

Условия к задаче:
— Частота и периодичность выхода на связь коммивояжеров неизвестна, ровно как и длительность.
— Должно все работать максимально надежно, потому как коммивояжеры они такие «коммивояжеры».
— Решение должно быть на базе Mysql master-slave replication.

Выводы из условия:

— Для надежности, на стороне клиента(slave) минимум настроек, никаких скриптов по крону, все должно быть внутри mysql.
— Т.к. неизвестно когда и с какой периодичностью будут подключаться к master базе коммивояжеры, binlog на мастере нужно хранить так долго пока все slave не скачают его себе.

Решение:
— Информировать мастер, какие slave и сколько уже «скачали». А точнее в какой позиции самый «ленивый» slave.
— Все остальные binlog можно смело удалять.

А теперь в картинках...

Ускорение вычислений с помощью GPU, теперь на Java!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров23K
Именно так заявил технический директор IBM Джон Дуимович (John Duimovich) в своем выступлении на конференции JavaOne 2013. Он отметил, что ускорители GPU обладают невероятной вычислительной мощью и их применение для вычислений в Java позволит ускорить сложные вычисления и обработку больших массивов данных. Использование GPU для вычислений в Java открывает множество новых перспектив как для Java-разработчиков, так и для производителей GPU.
Читать дальше →

Git. Автоматическая проверка сообщения коммита на стороне сервера с помощью Python

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K

Целевая аудитория, мотивация


Надеюсь, что пост окажется полезным для тех, кто на среднем уровне знаком с Git и на начальном — с Python. Кроме того, предполагается наличие базовых знаний об устройстве Unix-систем и регулярных выражениях.

В моей команде разработчиков назрела необходимость организационно повлиять на формат сообщений к коммитам. Практика показала, что для должного соблюдения новых правил странички в корпоративной базе знаний недостаточно, хотелось принудительно запрещать проталкивание (push) на сервер плохо оформленных коммитов. Недавно начав изучать Python, я знал, что этот язык хорошо подходит для написания системных сценариев благодаря своей развитой стандартной библиотеке. Вместе с тем опыт подсказывал, что наличие конкретной цели здорово помогает при изучении чего бы то ни было нового. Поэтому, отбросив страх перед неизвестностью, взялся решать задачу на малознакомом языке. Заранее оговорюсь, что в конце поста приведены ссылки, по которым можно найти подробную информацию по всем затронутым в тексте темам.
Читать дальше →

GitHub Flow: рабочий процесс Гитхаба

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров127K
Краткое предисловие переводчика.
Захватывающе интересная статья одного из разработчиков «GitHub Inc.» о принятом в компании рабочем процессе потребовала употребить пару специальных терминов при переводе.

То понятие, для которого на английском языке достаточно одного слóва «workflow», на русский приходится переводить словосочетанием — «рабочий процесс». Ничего лучше не знаю ни сам я, ни при помощи гуглоперевода так что и мне, и читателям придётся с этим мириться, хотя бы и поневоле.

Другое понятие, «deploy», на русский часто переводят словом «развёртывание», но в моём переводе я решил вспомнить оборот из советского делопроизводства — «внедрение инноваций на производстве» — и стану говорить именно о «внедрении» новых фич. Дело в том, что описанный ниже рабочий процесс не имеет «выпусков» (releases), что делает несколько неудобными и речи о каком-либо «развёртывании» их.

К сожалению, некоторые переводчики бывают склонны грубо убивать сочную метафору «иньекции» (или даже «впрыскивания», если угодно), содержающуюся в термине «code injection», так что и его также переводят словосочетанием «внедрение кода». Эта путаница огорчает меня, но ничего не могу поделать. Просто имейте в виду, что здесь «внедрением кода» я стану назвать внедрение его именно в производство (на продакшен), а не в чей-нибудь чужой код.

Я стремился употреблять словосочетание «в Гитхабе» в значении «в компании GitHub Inc.», а «на Гитхабе» — в значении «на сайте GitHub.com». Правда, иногда разделять их сложновато.

Проблемы git-flow


Повсюду путешествую, преподавая Git людям — и почти на каждом уроке и семинаре, недавно мною проведённом, меня спрашивали, что я думаю о git-flow. Я всегда отвечал, что думаю, что этот подход великолепен — он взял систему (Git), для которой могут существовать мириады возможных рабочих процессов, и задокументировал один проверенный и гибкий процесс, который для многих разработчиков годится при довольно простом употреблении. Подход этот также становится чем-то вроде стандарта, так что разработчики могут переходить от проекта к проекту и из компании в компанию, оставаясь знакомыми с этим стандартизированным рабочим процессом.

Однако и у git-flow есть проблемы. Я не раз слыхал мнения людей, выражавших неприязнь к тому, что ветви фич отходят от develop вместо master, или к манере обращения с хотфиксами, но эти проблемы сравнительно невелики.

Для меня одной из более крупных проблем git-flow стала его сложность — бóльшая, чем на самом деле требуется большинству разработчиков и рабочих групп. Его сложность ужé привела к появлению скрипта-помощника для поддержания рабочего процесса. Само по себе это круто, но проблема в том, что помощник работает не из GUI Git, а из командной строки, и получается, что те самые люди, которым необходимо действительно хорошо выучить сложный рабочий процесс, потому что им вручную придётся пройти все шаги его — для этих-то людей система и недостаточно удобна для того, чтобы использовать её из командной строки. Вот что становится крупною проблемою.

Все эти проблемы можно без труда преодолеть, следуя гораздо более простому рабочему процессу. Мы не пользуемся git-flow в Гитхабе. Наш рабочий процесс основан (и всегда был основан) на более простом подходе к Git.

Простота его имеет несколько достоинств. Во-первых, людям проще понять его, так что они быстрее начинают использовать его, реже (или вовсе никогда не) допускают ошибки, требующие отката. Кроме того, не требуется скрипт-обёртка, помогающий следовать процессу, так что употребление GUI (и т. п.) не создаёт проблем.

Рабочий процесс Гитхаба


Читать дальше →

Цикл разработки через Github

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров106K

Разработка



Я расскажу о цикле разработки через Github, который я использую. Он был проверен в течении года на командах разного размера: 3 — 14 человек.

Существует 2 основных ветки: master и dev.

master — стабильная ветка, готовая к выкатыванию на production сервер в любой момент.

dev — ветка, над которой в данный момент работает команда.

Итак, в начале разработки master и dev ветки идентичны.

Читать дальше →

Разбор адресов «нечёткими регулярными выражениями»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K
Краткое содержание: о библиотеке написанной мною для сопоставления с заданным словарём выражений на естественном языке — в частности, городских адресов.

На деревню дедушке


Сколько существует способов написать адрес — в смысле, географический?

Даже если упростить задачу и отбросить всякие мелочи вроде номера дома, строения, участка, квартиры и т.п. — и работать в пределах одного города — сколько вариантов можно придумать для написания названий улиц, площадей, проездов, проулков и т.п.?

Возьмём простой пример:
улица Цветочная — может быть обозначена с сокращением, как «ул. Цветочная» и «Цветочная ул.» — кроме того «ул.» можно пропустить (если Цветочной площади в городе нет), а «Цветочная» можно написать с ошибками «Цвяточная» или «Цвиточная», равно как и «Цветошная» — всё это будет выглядеть недурно!

Пример посложнее:
2-я Конно-армейская улица — здесь душе поэта есть где разгуляться. Номер можно выразить как «2-ая» или просто «2», а можно даже прописью «Вторая» или с сокращением «Втор.» — дефис же между «конной» и «армейской» будет встречаться примерно у 50% опрошенных. До кучи выяснится что «конно-армейская» кому-то показалась длинной и сократилась до «2 Конноарм. ул.»

Другие интересные примеры связаны с именами «ул. Матроса Железняка» (или просто «Железняка»?), «пр. Мориса Тореза» (или «Мариса Тереза»?) а также совсем эпические случаи «ул. 3-я линия второй половины», «дорога на деревню Рыбацкое», «ул. Левый берег реки Ижоры» — прошу простить если и сам я их не осилил написать правильно по памяти.
Читать дальше →

Gradle и решение задач автоматизации

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K
Всем привет, сегодня я хотел бы рассказать вам о моём опыте работы с Gradle, не просто переписать мануал (хотя он отлично написан), но рассказать с какими реальными проблемами я столкнулся и как побеждал их, а также показать какие возможности предоставляет нам Gradle. Тема очень обширная поэтому, к сожалению я не смогу рассмотреть многие аспекты подробно и последовательно, надеюсь что читатели уже немного знакомы с Gradle и смогут понять суть описываемых решений.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность