Обновить
-6
Алексей@java3000

Администратор windows умеющий в программирование

Отправить сообщение

Кортежи объектов в Java и их коллекции

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели41K
Достаточно часто на практике возникает необходимость воспользоваться такими конструкциями как «пара» (Pair<First, Second>), менее часто «тринарными» объектами (Triplet<First, Second, Third>) и более длинными цепочками ассоциированных объектов. В связи с чем всегда удивлялся, почему в JDK (в java.lang.* или java.util.*) до настоящего момента нет стандартной Pair<First, Second> или более длинных конструкций. Думаю многие программисты практикующие на Java имеют свою реализацию «пары». Не исключением являюсь и я.

И вот в очередной раз наткнувшись на необходимость работать с большим количеством различных кортежей, решил взяться за эту проблему системно. Придумал название проекту, определил цели и после экспериментов, занявших некоторое время, выложил код ( git://github.com/telesik/rumba.git ).

Чего хотелось достичь:
  • Необходима удобная конструкция (назовем ее кортеж) для ассоциации нескольких объектов, типы которых определялись бы из позиции в полученном кортеже;
  • Кортеж должен быть неограниченным по длине и типу;
  • Типы элементов должны быть относительно контролируемым (как минимум ограничен дженериками);
  • Описание структуры кортежа должно быть простым;
Читать дальше →

VK notifer на java

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели41K
Однажды мне довелось работать над проектом, заказчик которого поддерживал обратную связь исключительно с помощью социальной сети Вконтакте. Так как я — не особо активный пользователь данной социальной сети, то возникла проблема в плане скорости получения посланных мне сообщений. Так случилось, что я потянул поясницу и пару дней провел на койке. Так как делать лежа, причем с больной спиной, особо нечего, то я решил махом убить несколько проблем:
  • Скрасить время своей реабилитации
  • Решить проблему с доставкой сообщений
  • Попробовать себя в написании программ на java

Итоги получившейся java терапии под катом.
Читать дальше →

Против лома нет приёма: OpenJDK hack vs. Class Encryption

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.2K
Цель этой статьи предостеречь разработчиков от использования обфускаторов с функцией шифрования class-файлов для защиты своих приложений и от бессмысленной траты денег на них.
Вопросы защиты байт-кода от реверс-инжиниринга и обхода этой защиты подробно рассмотрены в фундаментальной работе Дмитрия Лескова — Protect Your Java Code — Through Obfuscators And Beyond.
Механизм шифрования class-файлов предполагает, что содержимое классов хранится в зашифрованном виде, а при старте приложения через специализированный СlassLoader или JVMTI-интерфейс, расшифрованный байт-код грузится в виртуальную машину Java.
Читать дальше →

Строковые коллекции только для чтения: экономим на спичках

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.7K
Нередко случается, что какие-то данные программа загружает в память и оставляет их там надолго (а то и до конца работы) в неизменном виде. При этом используются структуры данных, оптимизированные как для чтения, так и для записи. Например, вы вычитываете из базы Ensembl список идентификаторов всех генов человека (включая всякие микроРНК и т. д. — всего чуть больше 50000). Если их прочитать в стандартный ArrayList, то на 32-битной HotSpot вы потратите чуть больше 4 мегабайт. Можно ли сэкономить память, зная, что коллекция больше не будет меняться?
Читать дальше →

Все информационные технологии в кратком изложении

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.1K
Основная проблема разработчика, да и любого IT-специалиста, в том что надо постоянно изучать что-то новое (вот тут про это хорошо написано), а времени нет. Причём для каждой технологии есть Толстая Книга, излагающая на тысяче страниц то, что можно изложить на десяти. Складывается ощущение, что издатели платят авторам за количество страниц.
Читать дальше →

Создание игры на Java без сторонних библиотек, часть первая

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели283K


Введение и подготовка



Привет хаброжители. Данный пост является «рерайтом» моего поста для песочницы. На этот раз я постараюсь охватить больше тем, чем тогда.

Почему Java?

Ничего объективного я тут не скажу, а скажу лишь то, что я люблю этот язык, и мне нравиться писать на нем. Да, на Java нет игр AAA-класса, но Java предоставляет огромные возможности, больше кол-во встроенных средств и быстроту написания кода.

IDE

Начнем с выбора IDE. Я являюсь фанатом Eclipse и посоветую вам его.
Если же почему-то вам он не понравился, вы можете использовать NetBeans, Intellij IDEA или командную строку и ваш любимый редактор.

JDK

И скачаем JDK последней версии: JDK 7u4

Скорее всего проблем с установкой IDE у вас не возникнет, а если у вас 64-битная система, все же посоветую устанавливать 32-битный Eclipse, так как иногда бывают ошибки и Eclipse у вас просто не запустится.

Под катом мы приступим к созданию игры.
Читать дальше →

ObjectDB — система управления базами данных для Java приложений

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.2K
ObjectDB является объектно-ориентированной, написанной на Java СУБД, которая при всех своих впечатляющих тестах на скорость и используемая (как следует из рекламы на официальном сайте) такими организациями как HP и Novell малознакома для многих программистов (Сам я об этой базе узнал буквально месяц назад, и использовал ее только один раз в рамках учебного проекта, да и мой препод узнал о ней как раз из моего проекта). За продолжением прошу под кат.
Читать дальше →

Java: Тестирование алгоритмов компрессии – 16 файлов, 5 типов

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.8K
Здравствуй «ХабраСообщество»!
Выкладываю небольшой обзор и результаты тестирования основных алгоритмов сжатия с Java.
Кому интересно прошу под кат, кому нет — просьба не минусовать и сказать, что тема не достойна хабра – уберу в черновики.
Читать дальше →

Взаимодействие Java и… Ассемблера?

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели17K
В Java существует возможность использования программного кода, реализованного на других языках программирования, так называемый JNI. Можно написать динамически линкуемую библиотеку, затем загрузить ее в Java-коде и использовать функции оттуда, объявив их как native методы загрузившего ее класса. JNI создавался в первую очередь для того, чтобы выполнять машинно-зависимые действия (а также, возможно, улучшить производительность критических по скорости частей приложения) на C/C++, но никто не мешает нам написать библиотеку и на ассемблере.
Читать дальше →

Пишем плагин для Netbeans. Часть первая

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8K
Представьте ситуацию: вы программируете в среде разработки и вам необходимо кому-то отправить небольшой кусок кода из редактора. Вы выделяете нужный кусок, копируете его, открываете браузер, заходите на pastebin, вставляете код, копируете ссылку, а затем отправляете её адресату. А как насчет того, чтобы сократить эти действия вдвое?
Для Netbeans есть плагин PB4NB, но он не работает из-за смены API в pastebin. Поэтому мы напишем свой собственный плагин, который сами же настроим по своему вкусу, а заодно и немного разберёмся с платформой Netbeans. Заинтересованы? Добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Java Interceptors (в EJB 3.0)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели44K
Представьте себе, что вы уже написали немалую часть кода приложения, и тут выясняется, что вам необходимо добавить логирование на вызов большого числа методов, или необходимо на некоторые схожие методы добавить дополнительную валидацию входных данных.
Вы можете просто переписать нужные участки кода, а можете воспользоваться появившемся в EJB 3.0 механизмом интерсепторов (interceptors).

Если интересны подробности и небольшой пример реализации прошу под кат.

Читать дальше →

ZooKeeper или пишем сервис распределенных блокировок

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели70K
disclaimer Так получилось, что последний месяц я разбираюсь с ZooKeeper, и у меня возникло желание систематизировать то, что я узнал, собственно пост об этом, а не о сервисе блокировок, как можно было подумать исходя из названия. Поехали!

При переходе от многопоточного программирования к программированию распределенных систем многие стандартные техники перестают работать. Одной из таких техник являются блокировки (synchronized), так как область их действия ограничена одним процессом, следовательно, они не только не работают на разных узлах распределенной системы, но так же не между разными экземплярами приложения на одной машине; получается, что нужен отдельный механизм для блокировок.

От распределенного сервиса блокировок разумно требовать:
  1. работоспособность в условиях моргания сети (первое правило распределенных систем — никому не говорить о распределенных системах сеть ненадежна)
  2. отсутствие единой точки отказа

Создать подобный сервис нам поможет ZooKeeper

image В википедии написано, что ZooKeeper — распределенный сервис конфигурирования и синхронизации, не знаю как вам, но мне данное определение мало что раскрывает. Оглядываясь на свой опыт, могу дать альтернативное определение ZooKeeper, это распределенное key/value хранилище со следующими свойствами:
  • пространство ключей образует дерево (иерархию подобную файловой системе)
  • значения могут содержаться в любом узле иерархии, а не только в листьях (как если бы файлы одновременно были бы и каталогами), узел иерархии называется znode
  • между клиентом и сервером двунаправленная связь, следовательно, клиент может подписываться как изменение конкретного значения или части иерархии
  • возможно создать временную пару ключ/значение, которая существует, пока клиент её создавший подключен к кластеру
  • все данные должны помещаться в память
  • устойчивость к смерти некритического кол-ва узлов кластера

Под катом код, данные по производительности и куча wtf-ов

Командный паттерн вызова удаленных процедур (RPC) в Android

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели7.9K

Предисловие



Недавно я начал свое знакомство с платформой Android. На определенном этапе необходимо было проверить, как тут обстоят дела с удаленным вызовом процедур или, проще говоря, клиент-серверным взаимодействием.

Поначалу была надежда, что платформа позволит использовать технологию EJB. После некоторых поисков в Интернете, я убедился, что это не так просто. Большинство источников рекомендовало использовать вебсервисы как альтернативу, т.к. EJB слишком тяжеловесна для Android. Для вебсервисов же рекомендовался фреймворк ksoap2-android.

Понатыкавшись на различные грабли при первоначальном изучении ksoap2, я дошел до этапа, когда необходимо было послать и получить с сервера объект своего кастомного типа. Воспользовавшись поиском нашел вот эту статью. Оттуда почерпнул, что каждый кастомный объект должен реализовать интерфейс KvmSerializable. Это же подразумевало, что мы должны реализовать методы для сериализации и десериализации объекта. Поскольку в теории предполагалось использовать больше сотни собственных объектов, идея писать реализацию KvmSerializable для каждого из них как-то не вызывала у меня энтузиазма.
Читать дальше →

Apache Maven — веб приложение

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K
Если вы уже знаете, что такое Maven и хотите собрать простое модульное веб приложение (если нет- можно прочитать топик о нем и основы). Тема данного топика- как сконфигурировать pom.xml, добавить отдельный модуль к проекту, подключить плагины, развернуть приложение на сервере Apache Tomcat.
Читать дальше →

Выборочное логирование SQL запросов в Hibernate

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K
В начале прошлой недели я стал работать на реальном проекте который управляет аудиоконтентом для радиостанции. Обычная админ панель с использованием VAADIN фреймворка (https://vaadin.com/home) предоставляет пользователю веб интерфейс, который позволяет настраивать списки проигрывания и прочие фичи, упрощающие жизнь диджеев.

Заказчику досталось приложение по наследству и он захотел расширить его функционал и исправить баги, которые были выявлены в ходе работы системы. Как по мне, то вполне обычное и рациональное желание.
Читать дальше →

Пишем плагин для Netbeans. Часть вторая

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.8K
В предыдущей части мы рассмотрели создание плагина для Pastebin, а также научились создавать действия для модулей и связывать их с определённой командой в меню. В этой статье мы расширим функционал плагина, добавив авторизацию и окно настроек.
Читать дальше →

Структуры данных в картинках. LinkedHashMap

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели308K
Привет Хабрачеловеки!

После затяжной паузы, я попробую продолжить визуализировать структуры данных в Java. В предыдущих статьях были замечены: ArrayList, LinkedList, HashMap. Сегодня заглянем внутрь к LinkedHashMap.



Из названия можно догадаться что данная структура является симбиозом связанных списков и хэш-мапов. Действительно, LinkedHashMap расширяет класс HashMap и реализует интерфейс Map, но что же в нем такого от связанных списков? Давайте будем разбираться.

Tell me more!

Запускаем Java-программы на GPU

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели17K
На Github выложен исходный код компилятора Rootbeer, с помощью которого можно почти любой Java-код запустить на графическом процессоре, а также легко разделить Java-программу на фрагменты для CPU/GPU.

Компилятор опубликован под лицензией MIT, он прошёл тщательное тестирование и вполне пригоден для использования. По словам автора, это самый продвинутый транслятор байткода Java на платформу CUDA. Судя по всему, OpenCL тоже поддерживается.

Автор программы — преподаватель Сиракузского университета Фил Пратт-Желига (Phil Pratt-Szeliga).
Читать дальше →

Компьютерное зрение на Java для Android. Обзор библиотеки BoofCV

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели24K
Наверное, каждый Android программист хотя бы раз задумывался о написание чего-нибудь полезного с использованием компьютерного зрения или дополненной реальности. А некоторые даже написали hello, word при помощи opencv, которую таки портировали и на Android. К сожалению, если мы захотим написать что-то серьезное, мы обнаружим, что набор библиотек с уже реализованными функциями Computer Vision не так велик, особенно это касается платформы Android. Чаще всего для этой цели используют opencv, написанную на C++ либо пишут свои велосипеды, что в общем тоже хорошо, но не так быстро, как хотелось бы в плане реализации. Однако, не все так плохо. Существует такой замечательный проект BoofCV, который представляет из себя библиотеку компьютерного зрения, написанную на чистом Java. Последние две буквы в названии библиотеки означают именно то, о чем вы подумали. А в последнем релизе появилась долгожданная поддержка Android. Ниже мы рассмотрим основные плюшки, предоставляемые библиотекой на конкретном примере.
Читать дальше →

Caché + Java + Flex, или как мы делали систему управления учебным планированием

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.8K
В этой серии статей мы постараемся подробно рассмотреть основные аспекты использования данной связки. Мы применили этот комбайн для реализации одной из подзадач проекта по разработке интеллектуальной системы автоматизированного управления учебным планированием. Для лучшего понимания, стоит сказать несколько слов о самом проекте.

Любые незначительные изменения в учебном плане приводят к огромным трудозатратам на его переработку и согласование в службах университета, поэтому заведующие кафедрами неохотно идут на их изменение. Целью проекта является создание агента заведующего кафедрой, который позволит создавать учебный план и вносить в него изменения таким образом, чтобы пользователь не ощущал груз рутинной работы перепроектирования учебного плана в случае внесения определённых корректировок.

По задумке, к каждому участнику процесса формирования учебного плана (например заведующему кафедры) привязывается агент, являющийся помощником и консультантом. В качестве инструмента, позволяющего легко реализовать таких агентов и обработать их поведение, была выбрана платформа JADE (Java Agent Development Framework).
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик, Администратор серверов
Младший
От 110 000 ₽
Java
Java Spring Framework
RESTful WebServices.
PostgreSQL
SQL
Hibernate
Linux
Базы данных
Microsoft SQL Server
Разработка программного обеспечения