Обновить
-6
Алексей@java3000

Администратор windows умеющий в программирование

Отправить сообщение

Требования к игровому функционалу

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели22K
Развлекательная функция игр – вещь абстрактная. И чтобы создавать игровые миры, в которые пользователю захочется погружаться с головой снова и снова, придется очень многое продумать. Сара Сантиллан, Lead Designer в Boomzap Entertainment, рассказывает о требованиях к созданию игрового функционала. Что понадобится, а что – нет в этом творческом процессе?


Читать дальше →

Топливный элемент на штаммах бактерий: 1 ложка сахара = 80 часов работы

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.7K
Приветствуем вас на страницах блога iCover! Как сумели доказать студенты из университета Тяньцзиня, микробный топливный элемент, “подкормленный” 1 ложкой сахара при определенных условиях способен генерировать электроэнергию на протяжении 80 часов. И это далеко не предел, уверены авторы метода. Проект команды студентов признан лучшим на престижной Международной выставке достижений генной инженерии IGem, прошедшей в сентябре 2015 года. Подробнее …


Читать дальше →

Источники выделения энергии на кристалле ИМС

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.1K
Вся современная микроэлектроника базируется на полупроводниках. На кристалле создаются зоны различной проводимости, которые объединяются в некоторую логику. Кристаллы работают, потребляя электрическую энергию и преобразуя её в тепло. Эта статья описывает основные процессы, на которые расходуется энергия при работе ИМС.

Источником выделения тепла на кристалле ИМС являются три основных процесса: динамическая мощность, короткое замыкание и токи утечки. Обзор этих процессов будет проводиться на примере n-МОП технологии (хотя все описанное будет справедливо и для р -МОП)
Читать дальше →

Будущее здесь: Как работает полностью автоматизированный ресторан

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.3K
В нашем блоге на Geektimes мы много пишем о технологиях ресторанного бизнеса — системах автоматизации (вроде Jowi), мобильных приложениях, поисковых движках. В частности, мы говорили о ресторанах будущего и обсуждали вопрос о том, не приведет ли автоматизация к потере рабочих мест. Ответы на этот вопрос могут быть различными, однако факт остается фактом, этим летом в США заработал полностью автоматизированный ресторан быстрого и здорового питания — корреспондент издания SFGate Сара Фрицше побывала в заведении, а мы представляем вашему вниманию адаптированный перевод ее рассказа.



Будущее уже здесь. По крайней мере, у вас определённо складывается такое впечатление, когда вы заходите в новый высокотехнологичный ресторан, открывшийся на набережной Сан-Франциско в августе этого года. Учредители ресторана Eatsa, Скотт Драмморда (Scott Drummond) и Тим Янг (Tim Young) решили изменить концепцию фастфуда при помощи технологий. В меню нового ресторана представлены только здоровые вегетарианские блюда на основе киноа с различными добавками.
Читать дальше →

Спросите Итана №39: почему свет растягивается при расширении Вселенной?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели19K
Говорят, что Вселенная расширяется. Это должно решить проблему с пробками.
Стивен Райт.


Читатель спрашивает:
Я читал вашу запись по поводу космической инфляции, и у меня появился вопрос – об отношениях между длинами волн света и расширением космоса. Можно привести аналогию с шариком или с резинкой, на которой нарисована волна. Волна растягивается вместе с резинкой. Но обязательно ли это? Разве свет не может распространяться, не меняя свои частоту и длину волны, в то время как пространство вокруг него расширяется, или сжимается, или что там ещё?


Очень большой вопрос, поэтому давайте начнём сначала, чтобы у нас был контекст.

image

Не секрет, что видимая часть Вселенной берёт начало в Большом взрыве: наборе изначальных условий, при которых она была горячее, плотнее, компактнее, после чего начала быстро расширяться. Вселенная расширяется и по сей день, и всё, что не связано гравитацией, продолжает неограниченно расширяться.

В принципе можно представить себе, что мы нарисуем сферу вокруг заданного объёма Вселенной, охватывающую всю массу-энергию внутри себя. И если мы затем повернём время вспять, то окажется, что то же самое количество частиц будет заключено в сфере меньшего размера.
Читать дальше →

Учёные объявили о появлении замены дорогого материала, используемого для сенсорных экранов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.4K
image

Учёные из Института материаловедения, подразделения Университета штата Пенсильвания, 15 декабря представили новый материал, способный заменить оксид индия-олова (ITO). Новый материал не отстаёт от широко применяющегося в данный момент ITO по прозрачности, проводимости и простоте изготовления, при этом обгоняя его по стоимости конечного продукта.

Оксид индия-олова – это прозрачный токопроводящий материал, который используется при изготовлении дисплеев и сенсорных экранов. Последние 60 лет он был практически незаменим для этих целей, но с 2000-х годов в связи с возросшим спросом цены на индий быстро растут.

В данный момент стоимость экрана может составлять уже до 40% от стоимости всего устройства. В результате, начинка устройств дешевеет, а экран дорожает.

Инженеры уже давно пытаются найти адекватную замену ITO. Это и оксид алюминия-цинка, и оксид олова, легированный фтором или сурьмой, и даже графен. Но пока свойства всех альтернативных материалов отстают от ITO.
Читать дальше →

Нужен ли человек для построения самообучающихся моделей?

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.8K

Ещё один шаг в самообучении машин





Конечно, в Data Science существует множество самообучающихся моделей, но действительно ли они являются таковыми? На самом деле, нет: сейчас в машинном обучении сложилась ситуация, когда человеческий фактор играет решающую роль в построении эффективных моделей.

Data Science сейчас представляет собой некий сплав науки и интуиции, потому что не существует формализованного знания о том, как правильно предобрабатывать предикторы, какую модель выбрать из десятков существующих, и как настраивать множество параметров в этой модели. Всё это плохо поддается формализации, и поэтому получается парадоксальная ситуация – машинное обучение требует человеческого фактора.

Именно человек должен выстроить цепочку обучения, и настроить параметры, которые легко могут превратить самую лучшую модель в абсолютно бесполезную. Построение этой цепочки, превращающей исходные данные в предсказательную модель – может занимать несколько недель, в зависимости от сложности задачи, и часто делается просто методом проб и ошибок.

Это серьезный недостаток, и поэтому возникла идея: может ли машинное обучение — обучить себя тому же, что делает человек? Такая система была создана, и удивительно, что эта новость еще не добралась до хабрасообщества!

Читать дальше →

Водородные топливные ячейки увеличивают продолжительность полёта мультикоптера в 6 раз

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.6K


Британские инженеры из компании Intelligent Energy объявили о решении одной из острых проблем мультикоптеров – слишком краткого времени полёта, связанного с недостаточной ёмкостью аккумуляторов. Британцы предлагают водородные топливные ячейки, специальным образом оптимизированные для летающих беспилотников.

По утверждению специалистов из Intelligent Energy, добавление их топливной ячейки к обычному аккумулятору мультикоптера продляет полётное время на одной зарядке с 20 минут до двух часов. А потом можно просто и быстро заменить ячейки на заряженные.

Результаты годичных экспериментов с разными моделями БПЛА и с вариантами сочетания аккумуляторов и топливных ячеек компания обещает представить на Выставке потребительской электроники (CES) в январе следующего года.
Читать дальше →

Open-source реализации отечественных криптоГОСТов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели65K
На выходных решил поискать open-source реализации отечественных криптографических стандартов. Прежде всего интересовали новые: хэш-функция Стрибог (ГОСТ Р 34.11-2012), Кузнечик (ГОСТ Р 34.12-2015) и ЭЦП (ГОСТ Р 34.10-2012 или 2001 (без 512-бит) ). Старый ГОСТ 28147-89 специально не искал, поскольку найти его реализацию никаких проблем нет уже давно.
Итак, давайте посмотрим, что же получилось. Сразу предупреждаю, что корректность реализаций не проверял.
Читать дальше →

Простой Blender. Часть 4

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели61K

КДПВ. System's check.

Дисклеймер


Как вы заранее догадались, в этой серии я тоже не покажу, как нарисовать танк. В этой серии я напишу про менеджмент объектов (в прошлой писал про геометрию). Просто потому, что сейчас — самое время (вообще, я хотел вставить эту часть сразу после первой, но не срослось).
Где. Мой. Танк?!

Робот-продавец. Автоматизируем отдел продаж с помощью SaaS

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.9K
Декабрь — это всегда горячая пора для отделов продаж, эдакое поле битвы за выручку. В эпоху ШПД и облаков автоматизация бизнеса перестала быть уделом крупных компаний, теперь различные CRM, IP-АТС и тонкие клиенты доступны практически всем. Мы, как разработчик облачной коммуникационной платформы, хотели бы поделиться тем, как автоматизировали собственные продажи и какие инструменты используем. Наш опыт отнюдь не уникален, скорее мы чуть лучше других понимаем как и что лучше всего дружится и интегрируется с нашей виртуальной АТС и как создать своеобразного облачного Робота-Продавца.


Читать дальше →

Среда разработки andriod приложений App Inventor 2 и ее применение в сообществе Arduino

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели56K
Часть 1. Что такое App Inventor 2?
Начать хочется с того, что на habrahabr и geektimes есть несколько статей о предыдущей версии App Inventor. Вот они:
Google App Inventor отдадут в Open Source
MIT открыл Google App Inventor в бета-версии
App Inventor — создание Android-приложений для каждого: Урок 1
Чтение XML файла с помощью App Inventor

Эта версия App Inventor (beta) проработала с 2011 по 2015 годы, но сейчас ее поддержка прекращена. С 2014 работает версия App Inventor 2, которая несовместима с предыдущей. До 2011 года существовала версия Google App Inventor в рамках Google Labs
Читать дальше →

Intel GPA и улучшение производительности Android-игр

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели12K
Конкуренция на рынке мобильных развлечений огромна. Любители игр, когда им попадаются «тормоза», не скупятся на гневные отзывы: «Как это так? Еле тянет на моём новом телефоне, где всё должно летать? В топку разрабов! Давайте быстрые игры!». Иногда геймеры, конечно, перегибают палку, но дыма без огня не бывает. И если вашей новой игре досталась порция «ласковых слов», это серьёзный повод задуматься об улучшении её производительности. А ещё лучше, когда FPS и прочие подобные вещи стоят на повестке дня ещё до того, как игра выйдет на рынок.

В этом руководстве представлен пошаговый пример анализа производительности, поиска узких мест и оптимизации вывода графики в Android-игре, которая использует OpenGL ES 3.0. Пример игры, которым мы пользуемся в экспериментах, называется «City Racer». Это – симулятор городских автогонок. Анализ производительности приложения выполнен с использованием набора инструментов Intel Graphics Performance Analyzers (Intel GPA).


Игра City Racer
Читать дальше →

Учёные изучили паразита, которым кошки заражают людей. Обещают выпустить вакцину

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели58K


Науке 70 лет известен чрезвычайно распространённый и тонко действующий паразит под названием Toxoplasma gondii, которым домашние кошки заражают мозг своих хозяев, вызывая у них изменения личности. Среди изменений — повышенная рискованность (подтверждено), более медленные реакции (подтверждено), любовь к кошкам (не подтверждено, но возможно), шизофрения и паранойя (в редких случаях). Более того, отдельные исследователи считают, что «в популяциях, где этот паразит очень распространён, массовые личностные изменения могут приводить к изменениям в их культуре».

К счастью, последние научные исследования позволяют надеяться, что скоро человечество наконец-то избавится от «кошачьей зависимости».
Читать дальше →

Поле боя food-стартапов: Как и с кем конкурируют сервисы доставки еды с рецептами

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.3K


В нашем блоге на Geektimes мы не только рассказываем о развитии использующихся в ресторанном бизнесе технологий (например, системе автоматизации ресторана Jowi), но и рассматриваем различные вопросы, связанные с организацией фуд-проектов в общем. Мы уже говорили о плюсах и минусах сервисов по бронированию столиков и проблемах ресторанных мобильных приложений.

Еще одним популярным направлением в создании фуд-стартапов, является запуск проектов по доставке на дом ингредиентов еды с рецептами дальнейшего приготовления блюда — об известных российских стартапах в этой сфере можно прочитать, например, тут. Сегодня на примере аналогичных американских проектов мы поговорим о том, как подобные сервисы могут конкурировать друг с другом.
Читать дальше →

Учёные получили новую форму углерода, магнитную и твёрже алмаза

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели23K
image

Американские учёные из Университета Северной Каролины, находясь в поиске недорогой технологии производства искусственных алмазов, наткнулись в начале декабря на новую, неизвестную ранее форму углерода. Кристаллический углерод, названный учёными кью-углеродом [Q-carbon], плотнее и твёрже обычных алмазов, является ферромагнетиком и светится в темноте.

Считается, что в природе алмазы формируются на больших глубинах при сверхвысоких давлениях (как правило, 50000 атмосфер) и температурах (порядка 1200 ºC). Для создания синтетических алмазов, которые в основном и используются в промышленности, в лабораториях создаются похожие условия. Но такая технология требует огромных энергозатрат, что сказывается на конечной стоимости продукта.

Таких необычных для углеродных соединений свойств, какие обнаружились у кью-углерода, учёным удалось добиться благодаря новой технологии. При обычном атмосферном давлении некристаллический углерод разогревается сверхвысокочастотным лазером. После того, как углерод расплавится и достигнет температуры порядка 3700 ºC, лужицу очень быстро охлаждают.
Читать дальше →

Инженеры создали переносное устройство, вырабатывающее электричество из мочи

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.4K
imageУчёные из Западноанглийского университета в Бристоле создали носимый источник энергии на микробных топливных ячейках. Питательным элементом для микробов служит моча, а для её циркуляции используется мускульная сила человека. Перекачка питательной среды для бактерий происходит при помощи специальных носков.

Устройство удалось заставить вырабатывать достаточно энергии, чтобы питать беспроводной передатчик, сигнал с которого принимался компьютером. Это, судя по всему, первый носимый источник энергии на микробных топливных ячейках (МТЯ).

При ходьбе моча циркулирует через МТЯ при помощи расположенных под пятками мягких трубок, в результате чего бактерии получают свою питательную среду — и вырабатывают энергию.

У МТЯ есть анодная камера, катодная камера и разделяющая их ионоселективная мембрана, способная пропускать протоны водорода в одном направлении. Микроорганизмы, производящие электричество, находятся в анодной камере, в которой поддерживаются анаэробные условия. Катод находится в аэробных условиях. Микроорганизмы «отрывают» электроны от субстрата питания и передают их на анод.
Читать дальше →

Найдено потенциальное лекарство от цирроза печени

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.9K

Патологические кровеносные сосуды (белые окружности) проявляют высокую экспрессию белка CPEB4 в циррозной ткани

Цирроз печени входит в число десяти основных причин смерти в мире среди совершеннолетних и, по статистике, это основная причина для пересадки печени. Одновременно он является главным фактором возникновения рака печени. Исследователи из Института исследований в биомедицине в Барселоне (IRB Barcelona) считают, что именно последний факт может быть ключевым для предотвращения и лечения этого заболевания.
Читать дальше →

5 причин взглянуть на свой бизнес под другим углом

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.9K

Что такое «клиентский сервис» и как не потерять клиента за 365 дней? Вы узнаете из сегодняшней статьи. Да, сэр, придется читать. Безусловно, будет интересно.




Без обилия теории и сложной статистики, в этой статье мы расскажем о способах формирования «клиентского сервиса», принципах ведения бизнес-проектов, мотивации к развитию и темной стороне печенек. Только реальные примеры компаний и личный опыт.
Читать дальше →

Простой Blender. Часть 3

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели86K

КДПВ 3. Неполная разборка

В предыдущей части я писал об объектах. Эта часть — о геометрии.

Я так скоро сам танк нарисую, сколько можно-то?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик, Администратор серверов
Младший
От 110 000 ₽
Java
Java Spring Framework
RESTful WebServices.
PostgreSQL
SQL
Hibernate
Linux
Базы данных
Microsoft SQL Server
Разработка программного обеспечения