Обновить
-6
Алексей@java3000

Администратор windows умеющий в программирование

Отправить сообщение

Путешествие по микроэлектронной России (академическая часть)

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели15K
Три недели на просторах бескрайней, с посещениями МГУ, МФТИ, МИФИ, зеленоградского МИЭТ, питерского ИТМО, самарского СГАУ, сколковского Сколкова и зеленогорского Microchip Masters Russia. В историческом для российской микроэлектроники 2015 году, когда появились спроектированные в России чипы на 28 nm, с гигагерцовыми частотами и суперскалярными процессорными ядрами на борту, когда зеленоградские команды начали интегрировать на одном чипе разработанные в России блоки видеообработки с блоками, разработанными в Калифорнии и Великобритании в совместных международных проектах, с теми же компаниями, с которыми сотрудничает Apple (Synopsys, Imagination Technologies, Cadence, ARM и другими).

Путешествие началось c парти на софтверной конференции SECR — Central & Eastern European Software Engineering Conference in Russia, на которое меня пригласил мой старый приятель Максим Цепков. Я обсудил c товарищами вопросы поддержки российских микропроцессорных проектов типа Байкала-Т со стороны российского софтверного сообщества. Конференция проходила в Digital October, популярном московском месте для организаций мероприятий такого рода:

20151022_130714_moscow
Читать дальше →

В 2015 году Коста-Рика получала около 99% электроэнергии из возобновляемых источников

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели18K


Коста-Рика — небольшая страна с относительно невысоким процентом промышленных предприятий. Здесь солнечно, есть вулканически активные регионы, много воды, в некоторых регионах часто дуют довольно сильные ветры. Можно сказать, что именно эта страна практически идеальная для получения энергии из возобновляемых источников энергии.

Несмотря на перманентные экономические проблемы, страна все же старается идти в ногу со временем. В частности, правительство поощряет развитие энергетической сферы, в плане получения электроэнергии из возобновляемых источников. И в 2015 году страна преуспела в этом — практически вся электроэнергия получена из возобновляемых источников.
Читать дальше →

Американский физик предложил технологии для создания светового меча из «Звёздных войн»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.7K
Пока Oculus Rift и STEM делают световые мечи виртуальной реальностью реальностью, старший научный сотрудник Национальной лаборатории имени Энрико Ферми Дон Линкольн изучил вероятность создания настоящего клинка из фильма «Звёздные войны». Он проанализировал эпизоды фильма и предположил, какие технологии в теории можно использовать для создания светового меча.

image
Читать дальше →

Назад в будущее: 6 инновационных технологий, меняющих ресторанную индустрию

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели14K


В нашем блоге мы рассказывали о том, как рестораны автоматизируют свою работу с помощью специальных систем (например, Jowi), заботятся о комфорте посетителей с помощью правильного света и звука, а также используют психологические трюки для повышения среднего чека.

Обсуждали мы и рестораны будущего — в частности то, как они могут выглядеть в 2040 году. Но на самом деле, уже сейчас существуют технологии, которые приближают это будущее. Мы представляем вашему вниманию адаптированный перевод заметки ресурса Fast Casual об инструментах, которые меняют ресторанную индустрию и помогают заведениям больше зарабатывать.
Читать дальше →

Практика освещения спальни светодиодными лентами

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели36K
На гиктаймсе снова подняли тему светодиодного освещения как основного в помещении, но не раскрыли её полностью, и у читателей возникли вопросы. Я хочу поделиться практическим опытом полного перехода на светодиоды. Данный способ подойдет почти для любого гика.

image

Читать дальше →

Потенциально обитаемая планета обнаружена всего в 14 световых годах

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели20K

Привет, сосед!




Астрономы UNSW Australia открыли планету Wolf 1061c, которая находится в так называемой зоне обитаемости — области, где расчётные условия на поверхности планеты близки к земным и допускают существование жидкой воды. Планеты в зоне обитаемости благоприятны для возникновения жизни, похожей не земную.

Так вот, планета Wolf 1061c в системе красного карлика Wolf 1061 — ближайшая к нам планета такого типа во всей известной Вселенной. Звёздная система находится всего лишь в 14 световых годах от Земли.
Читать дальше →

Глубоководную бактерию накормили чистым электричеством

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K
Растения используют фотосинтез с хлорофиллом для генерации электричества, которое затем сохраняется в виде сахаров, необходимых для жизни. Растения получают энергию от Солнца.

У животных действует иной механизм: они берут электроны из окружающей среды с помощью процесса, который называется хемосинтез: окислительно-восстановительные реакции, в которых окисляются химические соединения, богатые энергией: неорганические, например, молекулярный водород, сера или органические — углеводы, жиры, белки, парафины и т.д.

В общем, до сих пор науке было известно две экосистемы: фототрофы и хемотрофы. Но японским учёным из университета Токио и Центра науки устойчивых ресурсов RIKEN явно не нравится такая гармония. Сейчас они изучают третью экосистему, которую назвали «электро-экосистема» (электротрофы?). Японцы изучают бактерий, способных питаться чистым электричеством.
Читать дальше →

Космическое агентство ESA выложило в Сеть новые фотографии кометы Чурюмова-Герасименко

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.7K
image

Несмотря на то, что многие уже стали забывать о «великой высадке» аппарата, созданного руками человека, на поверхность кометы, ученые еще ведут изучение этого объекта. Причем далеко не вся информация открывается специалистами сразу — задержка идет на недели и месяцы.

Например, только сейчас ученые начинают выкладывать архив фотографий кометы Чурюмова-Герасименко высокого разрешения. Эти фотографии были получены инструментом OSIRIS, камерами WAC и NAC в период времени с 20 июня по 16 сентября 2014 года. Это момент сближения с кометой и выхода Rosetta на ее орбиту.
Читать дальше →

Пробуждение силы: новорожденная звезда объявила о своем появлении «световым мечом»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели11K

«Световой меч», изображенный художником. Снимки — в продолжении

Телескоп Хаббл на днях прислал на Землю интереснейший снимок рождающейся звезды, которая выбрасывает в окружающее пространство струи вещества. Издалека это похоже на двуручный световой меч — какие еще ассоциации могут возникать во время выхода очередной части «Звездных войн»? Сама звезда расположена не в далекой галактике, а в нашей, на расстоянии 1350 световых лет от Земли, в созвездии Ориона.

Сейчас новорожденная звезда очень голодна, и с громадным аппетитом поглощает вещество газопылевой туманности. Результат этого поглощения — те самые выбросы сверхнагретого вещества в виде струй, в противоположные стороны. Через время у звезды должны появиться и планеты, которые образуются из вещества газопылевой туманности. Но это случится позже, когда звезда уже «насытится».
Читать дальше →

Квантовая физика: что на самом деле реально?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели110K
image

По словам Оуэна Маруни, работающего физиком в Оксфордском университете, с момента появления квантовой теории в 1900-х годах все говорили о странности этой теории. Как она позволяет частицам и атомам двигаться в нескольких направлениях одновременно, или одновременно вращаться по часовой и против часовой стрелки. Но словами ничего не докажешь. «Если мы рассказываем общественности, что квантовая теория очень странная, нам необходимо проверить это утверждение экспериментально,- говорит Маруни. – А иначе мы не наукой занимаемся, а рассказываем про всякие закорючки на доске».

Именно это навело Маруни сотоварищи на мысль разработать новую серию экспериментов для раскрытия сути волновой функции – загадочной сущности, лежащей в основе квантовых странностей. На бумаге, волновая функция – просто математический объект, обозначаемый буквой пси (Ψ) (одна из тех самых закорючек), и используется для описания квантового поведения частиц. В зависимости от эксперимента, волновая функция позволяет учёным вычислять вероятность наблюдения электрона в каком-то конкретном месте, или шансы того, что его спин ориентирован вверх или вниз. Но математика не говорит о том, что на самом деле такое волновая функция. Это нечто физическое? Или просто вычислительный инструмент, позволяющий работать с невежественностью наблюдателя касательно реального мира?
Читать дальше →

Комковатый «пончик» из газа и пыли вокруг сверхмассивной чёрной дыры

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.3K

Галактика NGC 1068 (Mессье 77)

Самые массивные чёрные дыры во Вселенной часто окружены плотными дисками газа и пыли в форме тора. Этот материал постоянно подпитывает чёрную дыру, которая растёт внутри. До недавнего времени телескопы не могли заглянуть сквозь эту заслону. Сейчас это впервые удалось сделать благодаря телескопу жёсткого рентгеновского диапазона NuSTAR (Nuclear Spectroscopic Telescope Array) и рентгеновскому телескопу XMM-Newton от Европейского космического агентства.
Читать дальше →

Как я создал собственный SAAS-сервис и что из этого получилось. Profishop теперь Open Source

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.3K
Сегодня я хочу рассказать вам о моей собственной разработке – о сервисе Profishop. Это решение было для меня важным этапом в собственном развитии, принесло мне много новых знаний, позволило получить новых клиентов, но в результате я решил открыть его код и поделиться этими наработками со всеми желающими.

И, конечно, хочется подвести некий итог, поделиться плюсами и минусами проделанной работы, ошибками, на которых стоит научиться, и достижениями, которыми можем гордиться мы, создатели проекта http://profishop.us/

Я буду абсолютно честен в этом «разборе» плюсов и минусов, чтобы не упустить что-то важное для себя, и помочь избежать тех или иных ошибок в будущем тем, кто также планирует развивать и продвигать собственный продукт с нуля.

И еще хочу сразу отметить важный момент. Для меня этот продукт был «пробой пера» в разработке и продвижения подобного проекта. Конечно, хотелось получать от него прибыль, а кто не хочет?

Но основная моя цель была – научиться работать с SAAS-сервисами, изучить их особенности, получить практические навыки в разработке и продвижении программных продуктов и сервисов, а также собрать команду разработчиков для проектов моих клиентов. И это мне удалось. Что, несмотря на все ошибки, которые мы допустили при работе над Profishop, я считаю огромным плюсом.
Читать дальше →

Как увеличить компенсацию за нарушение интеллектуальных прав в несколько раз? Лайфхак

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.4K
Креативный способ увеличения компенсации за нарушения авторских прав и прав на товарные знаки используют правообладатели мультсериала «Маша и Медведь» и других популярных мультфильмов.

Судьи жалуются, что их завалили исками про смешариков и прочих котиков. Это и понятно, права на «Машу и Медведя», «Смешариков» и другие популярные мультики нарушают все кому не лень. Производители ширпотреба думают, что если на их товаре разместить персонажей, то он будет лучше продаваться. В этом же уверены правообладатели самих мультиков и бегают за нарушителями по всем магазинам и рынкам.

Проблема в том, что минимальная компенсация за нарушение авторских прав – 10 тыс. руб. И суды как правило за одно нарушение не назначают больше, хотя потенциально потолок – 5 млн.

Правообладателям хочется больше – и они проявили смекалку.



Поучимся на чужом опыте

Какую часть прибыли теряют разработчики, выпуская приложения только на английском языке?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.7K
Вполне понятно, что мобильное приложение, выпущенное только на английском языке, вряд ли сможет стать успешным на рынке той страны, где этот язык не является основным. И если для каких-то локальных приложений вроде справочников или служб такси это не является критичным, то казуальные игры поступают недальновидно, отказываясь от самой крупной части мирового рынка. Мы(Ackuna) решили посмотреть, какого процента прибыли может недосчитаться команда, разрабатывающая мобильные игры, если исключить из поля зрения страны, где не говорят по-английски.

Две языковых стратегии: Candy Crush Saga и Clash of Clans


Казуальная игра Candy Crush Saga по данным App Annie стала в 2014-м году одним из самых популярных приложений в мире. Это удивительно, но в App Store она была представлена только на английском и японском языках. Несмотря на это, приложение демонстрирует большие успехи на рынках США, Германии, Франции и Бразилии по количеству загрузок и доходу в Google Play и App Store. При этом Candy Crush Saga но не входит в топ-10 популярных приложений на таких крупных рынках, как Россия и Китай. А ведь только в Китае число пользователей смартфонов практически в три раза больше, чем всё население США.
Значит ли это, что успех связан с фокусировкой на рынках с максимально платежеспособной аудиторией? Не обязательно. Давайте посмотрим на то, какой путь выбрала команда Clash of Clans, ставшей самым доходным игровым приложением 2014 года. Этот продукт имеет поддержку многих языков: японского, корейского, китайского, испанского, русского… Такая диверсификация обеспечила ему вхождение в топ-10 приложений на рынках, показывающих самые высокие темпы роста доходов от мобильных игр – Японии, Южной Корее и Германии.
Видимо, вопрос заключается в конечной цели разработчиков. Создатели Candy Crush Saga делали компанию на продажу, и смогли, как мы знаем, успешно продаться Activision Blizzard. Разработчики Clash of Clans решили сосредоточиться на доходах от пользователей приложения. Чтобы убедиться в разумности такого предположения, изучим статистические данные.

Читать дальше →

Гендиректор РСП и РАО – о глобальной лицензии, о хищениях в Российском авторском обществе, о своей отставке

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.3K

Источник: отчетность РАО

Российское авторское общество (РАО) получает отчисления от всех телеканалов, радиостанций, театров, кинотеатров, кафе, магазинов и вообще любых общественных заведений. С учетом большого числа плательщиков (их более 28 тысяч), в 2014 году была собрана значительная сумма — около 4,6 миллиардов рублей. Отсюда примерно 856 миллионов рублей было удержано «на покрытие расходов РАО по сбору, распределению и выплате авторского вознаграждения».

Летом 2015 года стало известно, что правоохранительные органы расследуют детали предполагаемого хищения активов РАО. Речь идет о сотнях миллионов рублей. Этим же летом РАО объявило о намерении объединиться с двумя другими аккредитованными организациями для более эффективного сбора средств.

И наконец 17 декабря стало известно, что Сергей Федотов уходит с поста гендиректора Российского союза правообладателей (РСП). Однако он продолжит возглавлять РАО.

О причинах своего ухода, о реформировании РАО, о следственной проверке и работе над проектами по защите авторских прав он рассказал изданию РБК.
Читать дальше →

Налоговые последствия переезда Envato в США

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.2K
20 октября 2015 года интернет-гигант Envato заявил о смене своей корпоративной структуры.



IT Юристы компании LAWBOOT Lawyers & Consultants предлагают Вашему вниманию аналитику действий Envato, а также рекомендации по построению своей корпоративной структуры с целью уменьшения налоговых затрат.
Читать дальше →

Коллекции в Java: о чём многие забывают

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели145K
Из опыта code-review и ответов на StackOverflow набралось немало моментов, касающихся Java Collections API, которые мне казались очевидными, но другие разработчики о них почему-то не знали или знали, но не чувствовали уверенности их применять. В этой статье я собираю в общую кучу всё, что накопилось.

Содержание:


  1. List.subList
  2. PriorityQueue
  3. EnumSet и EnumMap
  4. Set.add(E) и Set.remove(E) возвращают булево значение
  5. Map.put(K, V), Map.remove(K), List.set(idx, E), List.remove(idx) возвращают предыдущий элемент
  6. Map.keySet() и Map.values()
  7. Arrays.asList может быть ключом
  8. Collections.max
  9. LinkedList, Stack, Vector, Hashtable
Читать дальше →

Лекции Технопарка. Мастер-класс «20 ошибок при создании IT-компании»

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели35K


При создании любой компании можно наделать немало промахов, которые впоследствии могут похоронить весь бизнес. В каждой сфере есть свои специфические ошибки, в том числе и в IT. На тему того, как не бегать по граблям, в Технопарке рассказал Стас Щукин, обладающий 15-летним опытом работы с IT в таких компаниях, как «Ситроникс», «Связной», Tvigle Media и А1. Кроме того, шесть лет назад Стас основал собственную компанию, разрабатывающую заказные проекты, где периодически выступает в роли подрядчика, консультанта и основного разработчика. Текст выступления читайте под катом.
Читать дальше →

Авторские права и потоковое вещание

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели18K
Здравствуйте.
Уже несколько лет вынашиваю идею о создании своего онлайн, интернет телеканала. Очень обрадовался появлению Ace Stream пару лет назад, но вопрос оказалось лежит не в технических возможностях создания телеканала в интернете, сколько в отсутствии разнообразия легального бесплатного контента для вещания такого телевидения.
В этой статье я не могу дать ответы, даже наоборот, ищу ответы касающиеся авторских прав и того как их не нарушить.
Читать дальше →

Об открытых данных Федерального Казначейства. Доклад к следующему общественному совету в феврале 2016 года

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.9K
Так сложилось, что я являюсь членом разных советов и комиссий, в том числе общественных советов и экспертных советов. У них у всех разные функции и задачи и очень разная эффективность, однако некоторые вполне интересны и касаются открытых данных. Поэтому я хочу взять за правило хорошую привычку рассказывать в открытом доступе в формате мини-отчётов что и как проходит на таких общественных советах.



Итак, сегодня, например, прошёл общественный совет при Федеральном Казначействе и в этот совет я также вхожу. Зачем нужны общественные советы? Предполагается, что в них участвуют представители общества и от лица общества предлагают ведомствам вносить изменения в их деятельность, комментируют и вносят предложения в их планы работ и так далее. Какие-то ведомства этому не то чтобы сопротивляются, но общественные советы в них скорее формальны, чем практичны. А другие наоборот более чем содержательны.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик, Администратор серверов
Младший
От 110 000 ₽
Java
Java Spring Framework
RESTful WebServices.
PostgreSQL
SQL
Hibernate
Linux
Базы данных
Microsoft SQL Server
Разработка программного обеспечения