длительные перелеты для роботов тоже имеют минусы - органика легко размножается в замкнутом пространстве, а вот склепать робота с 0 - это надо несколько немаленьких высокотехнологичных фабрик везти...
По логике, Я так понимаю, что если не делать нововведений (а нафига они там, народ не любит, когда им меняют привычное взаимодействие с сайтом вспомним ВКонтакте и стену), то толпа программистов не нужна, а если вводить, то тоже, так как чем их больше, тем больше неразберихи, важнее сделать полноценное проектирование
тут дело не в этом - по процам закон Мура можно еще как-то с натяжкой использовать - т.к. он определяет производительность всей системы и в общем случае второй не поставить, а масштабировать довольно затратно (на каждый проц надо мать, память, БП, накопитель), а с видеокартами всё абсолютно по-другому - их можно и в один компьютер использовать много (опыты майнеров говорят о 8 видеокартах во многих м/п, а если специальные матплаты то и 12-13 и больше видеокарт на одну систему), поэтому масштабировать очень легко и закон Мура легко обходится, тем более что этих видях после майнеров сейчас хоть ж-й жуй.
Если бы нейросети зависели от производительности на одно ядро, то тогда закон Мура еще можно было бы как-то притянуть, но никто не мешает вместо 1 CPU использовать 2, вместо 1 GPU поставить 10... Количество используемых активных видеокарт каждый год только растет и их суммарная мощность, на мой взгляд, даже обгоняет закон Мура.
Я как-то опрометчиво занес себе в задачи прочитать эту статью за 30 минут.... Ушло ровно 100. Мне кажется, что я еще никогда не читал столь длинных статей. В целом, интересно, но всё-таки несколько бесполезно - желательно дополнить рекомендациями из успешного опыта автора.
Дрова у матраса были странные - в некоторых играх была проблема с текстурами... Причём у разных версий дров с разными играми, поэтому для игр не очень годилась, была у меня она и до сих пор где-то лежит.
За "всех" про халфу говорить не стоит, начал я в неё, поиграл минут 15, плюнул и забросил - показалась очень унылой. А ко второй даже не прикасался. Хотя вот дум, контру с удовольствием гонял. А вот ещё - Макс Пейн и Ред Фекшн, вот где были и сюжет и графика, до сих пор помню прохождение отдельных эпизодов.
Смотрю бизнес-тематику на ютубе, и когда они пытаются делать shorts, реально тянет блевануть. Абсолютно пустые и бессмысленные ролики да еще с навязчивым зацикливанием и автовоспроизведением. Сразу автоматом мышка тянется к дизлайку. Из тех меньше десяти shorts, что я там увидел - НИ ОДНОГО не было практически полезного, хотя каналы вполне информативные. Это реально должна быть своя аудитория недалеких, которым такое заходит.
0. 4 байта строки 1.1. если храните смещение, то длину строки не нужно. если длину, то смещение не нужно, но расчет смещение будет занимать заметное время. Допустим 8 байт. 1.2. длина строки (допустим, максимум 65535) это 2 байта 2. цифры до точки. 2 байта Итого 8 или 14 байт. Если считать строки как досовый формат в 80 символов, то экономия в 5-10 раз, если как типичные предложения 400 символов, то экономия в 30-50 раз. И предположительно, можно будет легко отсортировать в памяти без всяких выкрутасов.
У этих учёных зато тёмная материя и тёмная энергия есть. Найти их они, правда, никак не могут, но это им не мешает
длительные перелеты для роботов тоже имеют минусы - органика легко размножается в замкнутом пространстве, а вот склепать робота с 0 - это надо несколько немаленьких высокотехнологичных фабрик везти...
Если бы банк вложился в супердоходные ликвидные фантики, то народ не побежал бы из него выводить деньги.
По логике, Я так понимаю, что если не делать нововведений (а нафига они там, народ не любит, когда им меняют привычное взаимодействие с сайтом вспомним ВКонтакте и стену), то толпа программистов не нужна, а если вводить, то тоже, так как чем их больше, тем больше неразберихи, важнее сделать полноценное проектирование
тут дело не в этом - по процам закон Мура можно еще как-то с натяжкой использовать - т.к. он определяет производительность всей системы и в общем случае второй не поставить, а масштабировать довольно затратно (на каждый проц надо мать, память, БП, накопитель), а с видеокартами всё абсолютно по-другому - их можно и в один компьютер использовать много (опыты майнеров говорят о 8 видеокартах во многих м/п, а если специальные матплаты то и 12-13 и больше видеокарт на одну систему), поэтому масштабировать очень легко и закон Мура легко обходится, тем более что этих видях после майнеров сейчас хоть ж-й жуй.
Сейчас такие времена, что пока "семь раз отмеришь другие уже отрежут".
Поэтому в идеале всё написано правильно,а в реалиях делают всё как можно быстрее, а это далеко не всегда так как правильно.
Если бы нейросети зависели от производительности на одно ядро, то тогда закон Мура еще можно было бы как-то притянуть, но никто не мешает вместо 1 CPU использовать 2, вместо 1 GPU поставить 10... Количество используемых активных видеокарт каждый год только растет и их суммарная мощность, на мой взгляд, даже обгоняет закон Мура.
в каком городе?
прикольно, зашел туда, ввел свой город и сразу же увидел знакомую анкету с Vk.Знакомства)
Я как-то опрометчиво занес себе в задачи прочитать эту статью за 30 минут.... Ушло ровно 100.
Мне кажется, что я еще никогда не читал столь длинных статей.
В целом, интересно, но всё-таки несколько бесполезно - желательно дополнить рекомендациями из успешного опыта автора.
Насколько я помню, я тогда для этих целей использовал именно клавишу Pause - работала как при загрузке, так и для остановке вывода досовых программ.
А Ctrl-Pause работал как Break.
А Scroll lock я так и не понял для чего был нужен, возможно он и в старых табличных процессорах работал типа Lotus/Quatro pro, как сейчас в Excel.
Есть ещё бесполезнее - Scroll lock, на моей памяти работающий только в Экселе, причем лучше бы он там не работал
Дрова у матраса были странные - в некоторых играх была проблема с текстурами... Причём у разных версий дров с разными играми, поэтому для игр не очень годилась, была у меня она и до сих пор где-то лежит.
За "всех" про халфу говорить не стоит, начал я в неё, поиграл минут 15, плюнул и забросил - показалась очень унылой. А ко второй даже не прикасался. Хотя вот дум, контру с удовольствием гонял. А вот ещё - Макс Пейн и Ред Фекшн, вот где были и сюжет и графика, до сих пор помню прохождение отдельных эпизодов.
"Три женщины в комнате. Две из них являются матерями и только что родили. Теперь входят отцы детей. Сколько всего людей в комнате?"
Правильный минимальный ответ:
- если дети в комнате - 6: 2 родивших женщины, 2 ребенка (1 девочка, 1 мальчик), 2 отца. Итого 6.
- если без детей: 5
Занятно, но массово тиражируемый "правильный" ответ в 7 будет только для задачи с формулировкой "Три ВЗРОСЛЫХ женщины..."
"А Вы точно специалист по биохакингу?"
Смотрю бизнес-тематику на ютубе, и когда они пытаются делать shorts, реально тянет блевануть. Абсолютно пустые и бессмысленные ролики да еще с навязчивым зацикливанием и автовоспроизведением. Сразу автоматом мышка тянется к дизлайку. Из тех меньше десяти shorts, что я там увидел - НИ ОДНОГО не было практически полезного, хотя каналы вполне информативные.
Это реально должна быть своя аудитория недалеких, которым такое заходит.
А по теломерам?
О возврате даже абсурдно говорить - это в принципе невозможно.
0. 4 байта строки
1.1. если храните смещение, то длину строки не нужно. если длину, то смещение не нужно, но расчет смещение будет занимать заметное время. Допустим 8 байт.
1.2. длина строки (допустим, максимум 65535) это 2 байта
2. цифры до точки. 2 байта
Итого 8 или 14 байт. Если считать строки как досовый формат в 80 символов, то экономия в 5-10 раз, если как типичные предложения 400 символов, то экономия в 30-50 раз. И предположительно, можно будет легко отсортировать в памяти без всяких выкрутасов.
Да, я не понял, а зачем crc32?