Помню, летом завис на пару недель на сервере The Life After. Там относительно спокойно тогда игралось, некоторые товарищи даже ролевку отигрывали, вобщем довольно интересно было.
Спасибо, вы вдохнули новую жизнь в старую добрую игру :)
Почему же вы не упомянули про реактивный ранец(jet pack)? В оригинале вакансии он есть. Для меня, например, это куда больший стимул чем вальтер и лицензия на убийство :)
Спасибо за информацию. Мы тоже пришли к инкапсулированию повторяющихся объектов в классы точно таким же образом, как в вашем фреймворке (правда у нас C# а не Java). Существенно облегчает разработку. За открытость вам большой плюс.
На мой взгляд, основное отличие в том, что тут можно без проблем не только прослушивать курсы, но и читать их. На интуите, если не ошибаюсь, не так просто создать собственный курс.
Отличная идея, что любой желающий может не только учиться, но и учить. С удовольствием провел бы курс по основам автоматизации тестирования, если кому-то это будет интересно.
Это будет уже совсем не тот Fallout.
Играл давеча в Black Mesa (Первый Half-Life на движке Source, кто не знает). Красиво, интересно, увлекательно. Но это не тот Half-Life который я когда-то полюбил и 8 раз прошел :) Старые игры хороши своей оригинальностью.
Я прекрасно понимаю вашу позицию. Мне тоже сначала показалось лишним вводить дополнительную прослойку над msbuild.
Но объясню ситуацию. У нас в проекте около 10 солюшенов, каждый из которых состоит в среднем из 20 проектов. Есть достаточно четкое распределение ролей, каждая команда работает с 2-3 солюшенами. Как правило, нет необходимости пересобирать весь проект целиком, если вносишь мелкие изменения. Следовательно, у всех разные требования к процессу сборки и запуску тестов. Охватить столь большой объем разнообразных задач с помощью build-скриптов очень сложно. В случае с Rake мы создали набор основных тасков, определили зависимости и теперь сборка проекта в абсолютно любой конфигурации запускается вводом нескольких слов в консоли. Для конечного разработчика получилось очень удобно.
Спасибо, вы вдохнули новую жизнь в старую добрую игру :)
Вот ссылка, которая должна быть доступна всем.
Fallout 2 для Android
Играл давеча в Black Mesa (Первый Half-Life на движке Source, кто не знает). Красиво, интересно, увлекательно. Но это не тот Half-Life который я когда-то полюбил и 8 раз прошел :) Старые игры хороши своей оригинальностью.
Но объясню ситуацию. У нас в проекте около 10 солюшенов, каждый из которых состоит в среднем из 20 проектов. Есть достаточно четкое распределение ролей, каждая команда работает с 2-3 солюшенами. Как правило, нет необходимости пересобирать весь проект целиком, если вносишь мелкие изменения. Следовательно, у всех разные требования к процессу сборки и запуску тестов. Охватить столь большой объем разнообразных задач с помощью build-скриптов очень сложно. В случае с Rake мы создали набор основных тасков, определили зависимости и теперь сборка проекта в абсолютно любой конфигурации запускается вводом нескольких слов в консоли. Для конечного разработчика получилось очень удобно.