Доброго времени суток, уважаемые читатели Хабра. Представляю вашему вниманию цикл статей «Мамкин архитектор». Этот цикл статей вдохновлен книгой Эрика Эванса «Предметно-ориентированное проектирование (DDD). Структуризация сложных программных систем». В нем я постараюсь отразить личное мнение относительно построения гибких архитектур. Попутно объясню, как это пригодится менеджерам и поможет разработчикам укрепить основные понятия.
В этой статье речь пойдет о «творческом подъеме», «творческом спаде» и о покерном понятии «тильт». Последнее отлично отражает состояние разработчика в тех или иных состояниях предметной модели в разрезе программной архитектуры. Опус пригодится:
Менеджерам, решающим вопросы от разработчиков вроде «давайте все закопаем и переделаем».
Прикладным разработчикам, которым будет интересно заглянуть за броню инкапсуляции тщательно выстроенной (или хаусе) предметной модели в концептуальном ее виде.
Архитекторам или дизайнерам системы будет интересен мой опыт внедрения, поддержки и удержания предметной модели в концептуальных контурах.
Доброго времени суток, читатели хабра! Сегодня мы вместе с вами потестируем Recyclerview на Android: на мой взгляд, эта тема довольно интересна.
Что такое Recyclerview? Это компонент, с помощью которого создаются списки. Каждый список можно прокручивать, добавлять в него элементы, удалять их или изменять. Элементом выступает любая функциональная единица. Например, составляем список пользователей с полем для ввода комментария и кнопкой. Как только комментарий введён и кнопка нажата, он отправляется на сервер. Теперь система может модернизировать или удалить элемент.
Элементы могут содержать много контролов (таких, как кнопки), поэтому все возможности элементов необходимо покрывать тестами. Сейчас я поделюсь с вами полезными утилитами для Recyclerview.
Добрый день, читатели Хабра. Хотел бы поделиться своим опытом разработки приложения для Android TV на примере DetailsFragment.
Есть официальные примеры тут и официальная документация тут. Что сподвигло меня выразить свое мнение? Это то, что официальные примеры не отвечают современным требованиям к разработке, например, модульности и расширяемости. Иногда создается некая двойственность при использовании того или иного механизма. Рассмотрим более подробно DetailsFragment.
Для того чтобы начать разрабатывать ваше приложение для платформы android, на мой взгляд, вам следует принять 2 основные истины:
Плохая идея отходить от официальных рекомендаций и разрабатывать кастомизированное приложение. Гугл позаботился о том, чтобы сделать это было крайне сложно.
Single Activity Architecture также не совсем подходит, это чревато утечками памяти, связанной с внутренними реализации библиотеки leanback.
Доброе время суток, уважаемые читатели Хабра! Хочу представить вашему вниманию статью, основанную на моем опыте работы в Single Activity Architecture, в частности со стеком пользовательских представлений.
При первом знакомстве с Single Activity Architecture у меня возникало много вопросов: “Как можно управлять моментом добавления и удаления фрагментов?”, “Как фрагменту удерживать нажатие кнопки назад?”, “Возможно ли запускать фрагмент на результат?”, ”Как понять когда пользователь вернулся на фрагмент?” и тд.