Реверс-инжиниринг карт Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss + парсер на Python

Мне стало любопытно: смогу ли я распарсить карту HotA и написать такой парсер, который сможет быстро отвечать на вопросы вроде: «Где можно выучить заклинание “Городской портал”?», «Где найти артефакт, например, Чёрный шар?», «Есть ли в тюрьме герой Джелу?» и всё в таком духе.
А ещё я решил, что искать в интернете готовые спецификации скучно. Гораздо интереснее попробовать разобраться самому. Прямо с нуля. Как будто интернета нет, а есть только карты, низкоуровневые редакторы и желание понять, что там внутри.
В этой статье как раз и будут мои низкоуровневые мучения и исследования. Буду смотреть в байты, сравнивать карты, ошибаться, находить закономерности и постепенно вытаскивать из файла осмысленные данные.
Если вся эта археология неинтересна, можно просто промотать ближе к концу, взять готовый парсер и наконец узнать, где же на карте можно выучить «Городской портал».
















