HoN = Heroes of Newerth.
Офф: heroesofnewerth.com
Ру: heroesofnewerth.ru
На стадии ЗБТ. Выпуск — конец сентября, стоимость (нужно 1 раз купить ключ к игре) — 30$, в России скорее всего около 15$ (инсайдерская информация от разработчиков).
Игра полностью копирует основы доты (карта, механика, герои). Но есть и отличия от доты и вакрафта, кроме новых героев:
* При разрыве связи игрок может вернуться в игру. Если этого не произойдет в течение 5 минут, ему засчитают дисконект, а команда сможет продать его вещи.
* Многофункциональный (ака баттл.нет) сервер: удобная навигация по каналам, система друзей и кланов
* В игре — хороший пинг, вследствие уникальных наработок S2Games в области программирования архитектуры сетевых соединений внутри игры.
* При создании игры моды выбираются сразу, а не в игре. Игроки при присоединении могу определить нравится ли им мод.
* Отличная ладдер система, система статистики: считаются не только поражения / выигрыши, но и все другуие данные, начиная с киллов, смертей, ассистов до количества добитых башен, крипов, выкупов в игре и т.п. — абсолютно все.
* Множество удобных функций: например можно расшарить курьера отдельно от героя
* Все игровые функции загружаются при входе в лобби, т.е. в процессе игры игрок не испытывает глюков или лагов, связанных с игровым движком.
* После релиза игры возможности создания мап хака не будет 100%.
А также еще куча всяких разных фишек
Подробнее (скрины и видео) тут.
В основе лежит принцип доты + «мультяшная» графика, похожая на вакрафт. На этом сходство заканчивается. В игре есть «призыватели» и «чемпионы», первые могут прокачивать способности и влиять на каждый матч, вторые участвуют непосредственно в игре.
сейчас дота стала серьезной кибер дисциплиной, не даром сразу несколько компаний взялись за разработку отдельных игр по этой тематике — все стремятся занять нишу. Думаю в СНГ число фанатов явно около десятка миллионов, хотя утверждать по числам точно — не берусь. Имхо, HoN (heroes of newerth) скоро вытеснит доту.
есть
только потому, что разработчики не занимались этим вопросом. В следующих 2-3ех патчах беты все возможности использовать мапхак будут закрыты. Это возможно и будет точно сделано.
клубная сальса (танцы), все об stand-alone DotA играх (HoN, LoL — инфа от разработчиков), топ менеджмент ресторанов среднего класса
может кому и пригожусь ^^
у всех есть туча гениальных идей, а практических знаний как их грамотно перевести на бумагу и сделать презентацию — нет. Нужна статья или стартап по тематике? Хотя гугль по одному слову кажет массу полезной инфы.
спасибо за идеи :)
и явно оно перейти не может, пока не вышли игры
Офф: heroesofnewerth.com
Ру: heroesofnewerth.ru
На стадии ЗБТ. Выпуск — конец сентября, стоимость (нужно 1 раз купить ключ к игре) — 30$, в России скорее всего около 15$ (инсайдерская информация от разработчиков).
Игра полностью копирует основы доты (карта, механика, герои). Но есть и отличия от доты и вакрафта, кроме новых героев:
* При разрыве связи игрок может вернуться в игру. Если этого не произойдет в течение 5 минут, ему засчитают дисконект, а команда сможет продать его вещи.
* Многофункциональный (ака баттл.нет) сервер: удобная навигация по каналам, система друзей и кланов
* В игре — хороший пинг, вследствие уникальных наработок S2Games в области программирования архитектуры сетевых соединений внутри игры.
* При создании игры моды выбираются сразу, а не в игре. Игроки при присоединении могу определить нравится ли им мод.
* Отличная ладдер система, система статистики: считаются не только поражения / выигрыши, но и все другуие данные, начиная с киллов, смертей, ассистов до количества добитых башен, крипов, выкупов в игре и т.п. — абсолютно все.
* Множество удобных функций: например можно расшарить курьера отдельно от героя
* Все игровые функции загружаются при входе в лобби, т.е. в процессе игры игрок не испытывает глюков или лагов, связанных с игровым движком.
* После релиза игры возможности создания мап хака не будет 100%.
А также еще куча всяких разных фишек
Подробнее (скрины и видео) тут.
LoL — League of legends.
Oфф: leagueoflegends.com
Ру: forums.leagueoflegends.ru/
На стадии ЗБТ. Релиз — в начале сентября.
В основе лежит принцип доты + «мультяшная» графика, похожая на вакрафт. На этом сходство заканчивается. В игре есть «призыватели» и «чемпионы», первые могут прокачивать способности и влиять на каждый матч, вторые участвуют непосредственно в игре.
garena-game.ru/articles/71-zapusk-garena-na-linux-sistemakh.html
habrahabr.ru/sandbox/160/
только потому, что разработчики не занимались этим вопросом. В следующих 2-3ех патчах беты все возможности использовать мапхак будут закрыты. Это возможно и будет точно сделано.
может кому и пригожусь ^^