Как стать автором
Обновить
4
0
Владислав Еремеев @pure_intelligence

QA Engineer

Отправить сообщение

«За границей»: кратко о бюджетных вариантах

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров95K

Если вы чувствуете себя небезопасно или вам стало неудобно работать из-за санкций, и вы хотите переждать неспокойное время в другой стране, мы собрали несколько вариантов временного бюджетного релокейта. Советуем не принимать реактивных решений, а все тщательно продумать.

Читать далее
Всего голосов 119: ↑100 и ↓19+120
Комментарии237

Эффективность — ваш враг

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров73K

Есть большая вероятность, что причиной большинства проблем в вашей жизни и работе является недостаточная бездеятельность. В статье мы расскажем, как устроена бездеятельность и почему вам её нужно больше.

Представьте, что вы, фанат продуктивности, однажды заполучаете доступ к машине времени и решаете переместиться на несколько десятков лет назад в офис одного из своих старых героев бизнеса. Назовём его Тони.

Вы замаскировались под уборщика, посчитав, что нескольких дней наблюдения будет достаточно, чтобы раскрыть секрет невероятной продуктивности и трезвого принятия решений этого CEO. Вы хотите научиться привычкам и методикам, позволившим ему навсегда преобразовать всю его отрасль.

Попав в офис (разумеется, заполненный дымом сигарет), вы немного удивлены, что он совсем не похож на людской муравейник. На самом деле, окружающие вас люди практически ничего не делают. Рядом с офисом вашего героя его секретарша отдыхает за своим столом. Назовём её Глория. Похоже, она совсем ничем не занята. Вы в течение получаса наблюдаете, как она читает, приводит в порядок свой стол и болтает с проходящими мимо секретаршами. Они тоже не выглядят занятыми. Озадаченный тем, что Тони тратит свои деньги на бездельников, вы решаете остаться ещё на несколько часов.
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑81 и ↓10+99
Комментарии72

Как поддерживать максимальную эффективность без выгорания. Краткий конспект

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

К данной книге я пришёл от джедайских техник и она является вторым источником, в котором я обнаружил понятие резервуара ментальных сил, который может быть исчерпан.

Оригинал состоит из 272 страниц, в которых приведены множества исследований, объяснений, историй и примеров того, что нужно делать, как это делать и почему.
Представляю вам всё самое важное, что, несомненно, должно помочь вам эффективно справляться с задачами.

Кое-что может быть для вас уже знакомым или даже банальным, а кое-что контринтуитивным.

Однако помните: знать и делать - кардинально разные понятия.

И если вы постепенно интегрируете хотя бы некоторые аспекты нижеизложенного в свою жизнь, то увидите положительные изменения.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+12
Комментарии9

Создаем приложение для ANDROID быстро и просто

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров95K

Сегодня я хотел бы поделиться с Вами, как быстро и просто можно создать приложение для Android с базовыми знаниями HTML CSS и JS. По данному примеру код на Java для Android будет минимальным. Благодаря платформе XAMARIN приложения для мобильных телефонов можно делать в Visual Studio.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑31 и ↓11+31
Комментарии46

Уехать нельзя остаться: ключевые вопросы о карьере за рубежом

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров14K

На этой неделе наших соцсетях выступит Алина Вербенчук, основательница Verbetcetera.

Алина училась в НГУ, СПбГУ, а также в Hong Kong University of Science and Technology. Работала и жила в 7 странах. Занимается запусками новых продуктов для создателей контента в лондонском офисе YouTube, а также помогает с карьерными вопросами в tech разработчикам, менеджерам продукта, дизайнерам и другим специалистам.

Делимся с вами расшифровкой эфира и записью.
Всего голосов 32: ↑26 и ↓6+31
Комментарии43

Откуда берутся хорошие идеи. Конспект книги Стивена Джонсона

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров13K

Для своего телеграм-канала я время от времени пишу конспекты интересных мне деловых книг. Одна из них — «Откуда берутся хорошие идеи» Стивена Джонсона. Тираж книги на русском закончился еще в 2014 году, купить можно только на английском языке.

Стивен Джонсон (Steven Johnson) — известный американский ученый и писатель, автор двенадцати книг о взаимодействии науки, техники и человеческого опыта, в том числе, бестселлера «Нет худа без добра: как современная массовая культура делает нас умнее».

Последние десять лет Джонсон изучает историю инноваций. Результаты его исследований и легли в основу бестселлера «Откуда берутся хорошие идеи». Стивен создал несколько сайтов, в том числе, «Магазин исчезнувшей еды», Plastic.com.

Так откуда же берутся хорошие идеи?
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+25
Комментарии3

Автоматизация тестирования мобильных приложений. Часть 2: предусловия, верификация элементов и независимость шагов

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров5.7K

Меня зовут Дмитрий Макаренко, я Mobile QA Engineer в Badoo и Bumble: занимаюсь тестированием новой функциональности в наших приложениях вручную и покрытием её автотестами. 

За последние два года подход к автоматизации тестирования в нашей компании сильно изменился. Количество людей, активно вовлечённых в разработку тестов, увеличилось с десяти до 40 человек. А любая новая функциональность в приложениях теперь обязательно должна быть покрыта тестами до релиза. 

В таких условиях нам очень важно разрабатывать тесты настолько быстро, насколько это возможно. И делать их при этом стабильными — чтобы поддержка не отнимала у нас много времени. Мы решили поделиться практиками, которые помогают нам ускорять разработку тестов и повышать их стабильность. 

В первой части статьи мы рассказали о роли автоматизации в наших процессах, деталях фреймворка и подробно разобрали три практики, которые мы применяем при создании автотестов. Во второй части будем разбираться с верификацией изменения состояния элементов, настройкой предусловий тестов, разработкой шагов для простых и сложных действий, а также с верификацией необязательных элементов (которую обязательно нужно делать :)).

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии0

Как убедить гейм-дизайнера запустить тесты?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.9K
Полагаю, ни для кого не секрет, что в разработке игр участвует очень много специалистов, а не только программисты. Выпуск игры невозможен без художников, моделлеров, VFX-художников, и, конечно, гейм-дизайнеров. Кстати о последних. Мы их очень любим, но они часто ломают ресурсы. Не то чтобы они хотят это делать, но из-за особенностей работы им нужно делать много мелких правок, и шанс накосячить выше. И ведь множество ошибок — это тривиальные опечатки, недописанная или, наоборот, лишняя удалённая строка. Всё это можно исправить не отходя от кассы. Но как это сделать? Прописать в регламенте, что перед коммитом обязательно запустить %my_folder%/scripts/mega_checker? Мы проверяли — не работает. Человек — существо сложное и забывчивое. А проверять ресурсы хочется.

Но мы нашли выход — теперь нельзя закоммитить в репозиторий без тестов. По крайней мере незаметно и безнаказанно.


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии6

Представляем бета-версию Jetpack Compose

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.8K

Совсем недавно, 24 февраля, мы анонсировали запуск бета-версии Jetpack Compose. Этот новый набор инструментов для разработки пользовательского интерфейса позволит легко и быстро создавать оригинальные приложения для всех платформ Android. Jetpack Compose предоставляет современные и декларативные API для языка Kotlin для создания привлекательных и быстрых приложений с меньшим объемом кода. Набор совместим с существующими приложениями для Android и библиотеками Jetpack. Кроме того, его можно использовать вместе с Android Views.

Бета-версия Compose – это уже готовый API со всеми основными функциями, необходимыми для комфортной работы. Версия стабильная, поэтому мы не будем изменять или удалять API. Финальная версия 1.0 станет доступна уже в этом году. Сейчас самое время начать знакомство с Compose и запланировать применение новых инструментов в следующих проектах и компонентах.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+6
Комментарии1

Использование быстрых клавиш в командной строке Linux (BASH)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров93K

Эта статья посвящена наиболее часто используемым комбинациям клавиш при работе в командной строке Linux (в основном в командном интерпретаторе bash).

Она точно будет полезна начинающим своё знакомство с Linux и, уверен, пригодится тем, кто уже имеет опыт (не всегда годы практики учат работать быстрее).

Никогда не развивал навыка быстрой печати, но знание не одного десятка hotkey'ев, перечисленных в этом материале, позволяет набирать команды со скоростью мысли.

Я попытался продемонстрировать многие примеры при помощи анимированных gif'ок – иногда несколько кадров больше скажут, чем несколько абзацев текста.

Читать далее
Всего голосов 115: ↑114 и ↓1+141
Комментарии64

Crash-crash, baby. Автоматический мониторинг фатальных ошибок мобильных приложений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Всем привет! Меня зовут Дмитрий, я релиз-инженер в команде CI/CD Speed Авито. Вот уже несколько лет мы с коллегами отвечаем за всё, что связано с релизами наших мобильных приложений и не только. В прошлый раз я рассказывал о нашей системе релизов мобильных приложений на основе контракта. Сегодня речь пойдет о том, как мы автоматизировали сбор информации из Firebase о новых фатальных ошибках в мобильных приложениях.


Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии2

Централизованное логирование в Docker с применением ELK Stack

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров33K

По мере роста вашей инфраструктуры наличие роботов и надежная централизованная система логирования становится критически важными составляющими. Централизация логирования становится ключевым аспектом множества IT-задач и дает вам хороший обзор всей вашей системы.

Лучшее решение — агрегировать логи с метаданными из всех контейнеров. Это предоставит вам лучшие варианты отслеживания и возможность получить хорошую поддержку от сообщества. Здесь на сцену выходит ELK Stack. ELK, также известный как Elastic stack, представляет собой комбинацию современных инструментов с открытым исходным кодом, таких как ElasticSearch, Logstash и Kibana. Это полное решение для сквозного анализа журналов, которое вы можете использовать в своей системе.

Каждому компоненту отведена определенная роль: ElasticSearch лучше всего хранит необработанные логи, Logstash помогает собирать и преобразовывать логи в согласованный формат, а Kibana добавляет отличный уровень визуализации и помогает вам управлять вашей системой в удобной для пользователя манере.

В этом руководстве вы узнаете, как развернуть ELK и наладить агрегирование контейнерных логов. Мы собираемся объединить ELK с Filebeat, чтобы агрегировать контейнерные логи. Для этого мы собираемся создать собственный образ Docker.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+11
Комментарии4

10 сервисов для организации списка дел и повышения продуктивности в 2021 году

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров278K
Сейчас самое время навести порядок в своем списке дел и завести новый онлайн-планировщик, органайзер или календарь, чтобы в этом году уж наверняка стать более эффективным и продуктивным.

В этом обзоре подробно разобрана тема продуктивности и ее основные методы, а также собрана коллекция различных приложений, ежедневников для организации задач и чек-листов, которые мы разобрали по полочкам, выделив только самое основное и важное, чтобы вы без утомительного поиска выбрали то, что действительно подходит именно вам.



Что такое продуктивность?

Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии38

Как я изучал структуры данных и алгоритмы для собеседования в FAANG

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров62K
Продолжая тему устройства в FAANG, которую уже мы поднимали в нашем блоге, и специально к старту нового потока нашего курса по алгоритмам сегодня делюсь описанием пути Эско Обонга, старшего инженера-программиста Uber.

Эта история началась в 2015 году, когда стартап, к которому я присоединился как «сотрудник-основатель», закрылся через шесть месяцев после первого раунда инвестиций, и я искал новую работу. Первое моё собеседование было с  Codecademy, где на этапе телефонного разговора меня заверили: «Не волнуйтесь, мы не задаём сумасшедших вопросов об алгоритмах или что-то в этом роде». И я им поверил…


Приятного чтения!
Всего голосов 46: ↑40 и ↓6+49
Комментарии71

Погружение в автотестирование на iOS. Часть 2. Как взаимодействовать с ui-элементами iOS приложения в тестах

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.2K

Привет, Хабр!

В прошлой статье мы разобрались:

- Что такое ui-тесты и для чего они нужны;

- Как настроить окружение для тестов;

- Как находить ui-элементы в проекте и проставлять им accessibilityidentifier.

В этой статье мы разберем:

- Как обращаться и инициализировать ui-элементы в ваших тестах;

- Как взаимодействовать с ui-элементами приложения;

- Как писать ассерты для проверки в автотесте ожидаемого результата.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии0

Как я готовился к собеседованию в Google

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров49K
Каждый инженер-программист стремится впечатлить людей своим техническим мастерством. Технологические гиганты этого мира — прекрасное место для работы технарей, которые могут предоставить услуги миллиардам пользователей. На моём недавнем собеседовании было несколько раундов, я получил предложения от Google и Amazon. В последние несколько лет онлайн-сообщество очень помогло мне в подготовке к собеседованиям. В этом посте я поделюсь всем о моём пути к собеседованию и верну вклад общества в моё обучение.


Приятного чтения!
Всего голосов 40: ↑35 и ↓5+45
Комментарии77

Как сократить время сборки образов Docker в GitLab CI

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Современный цикл разработки программного обеспечения зачастую подразумевает, что ваши приложения регулярно упаковываются в контейнеры. Эта задача может занимать много времени, чем может значительно замедлять ваше тестирование или развертывание. Проблема становится особенно очевидной в контексте процесса непрерывной интеграции и развертывания, когда образы пересобираются при каждом изменении в коде

В этой статье мы обсудим различные способы ускорения сборки образов Docker в конвейере непрерывной интеграции путем реализации различных стратегий.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии5

GRASP паттерны проектирования

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров241K
Почитать описание других паттернов.

GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) — шаблоны проектирования, используемые для решения общих задач по назначению обязанностей классам и объектам.

Известно девять GRAPS шаблонов, изначально описанных в книге Крейга Лармана «Применение UML и шаблонов проектирования». В отличие от привычных читателю паттернов из Банды Четырех, GRAPS паттерны не имеют выраженной структуры, четкой области применения и конкретной решаемой проблемы, а лишь представляют собой обобщенные подходы/рекомендации/принципы, используемые при проектировании дизайна системы.

Рассмотрим характеристики основных GRASP шаблонов.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑45 и ↓12+33
Комментарии24

Погружение в автотестирование на iOS. Часть 1. Как работать с accessibilityidentifier объектов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K

Всем привет!

Меня зовут Борис. Я AQA iOS-engineer в Vivid Money.

Это вступительная статья, в цикле статей по iOS-автоматизации, в которых хочется рассказать о пользе ui-тестов на проекте, их эффективном использовании и написании.

Данная статья будет полезна начинающим iOS-автоматизаторам, либо разработчикам, которые решили изучить XCUITest и покрыть свой проект ui-тестами.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии4

Как я победил прокрастинацию, узнал свои истинные желания, поставил четкие цели и достиг их

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров64K

Мне самому не верится в то, что я сейчас пишу. Еще только пять лет назад я жил в небольшом провинциальном городе Пенза и работал программистом в среднего размера геймдев-компании за очень небольшие деньги. Жил я так сказать не тужил - я потихоньку работал, учился, строил какие-то планы, но особых амбиций не имел, а плыл так сказать по течению. Пока одним холодным осенним вечером не познакомился с человеком, навсегда изменившим мою жизнь.

Он был на несколько лет старше меня и тоже работал программистом, но в отличии от меня он работал на западных заказчиков и получал за свою работу гораздо больше, чем я. Но это было не главное, что меня поразило - впервые я встретил человека, который был настолько активен, столько всего знал и занимался сразу кучей интереснейших проектов. К счастью для меня, он с радостью поделился со мной секретами своей продуктивности, которые оказались совсем не секретами, а информацией, которой просто переполнен интернет. Так я познакомился с миром инструментов и техник личной эффективности.

Это дало мне сильнейший толчок и изменило мою жизнь до неузнаваемости. За прошедшие пять лет я попутешествовал по куче стран, полтора года прожил в солнечной Черногории, переехал в Израиль, несколько раз менял работу на компании с гораздо лучшими условиями, в последний раз устроившись на работу, на которой мой доход в более чем 15 раз превышает мой доход пять лет назад, и на которой я делаю продукты для всемирно известных корпораций и организаций, создал три более-менее успешных open-source проекта на Github и написал множество статей на Хабрахабр, некоторые из которых имели ошеломительный успех у читателей.

В течение этих пяти лет я перепробовал множество техник и инструментов личной продуктивности. Какие-то из них работали плохо, какие-то оказались весьма эффективными. Я собрал все зарекомендовавшие себя методы в единый фреймворк, помогающий мне определять свои желания и направления для развития, ставить четкие цели, разбивать путь к ним на отдельные шаги и достигать их. Этим самым фреймворком я и хочу с вами поделиться.

Для кого-то этот пост может показаться сборником давно знакомых инструментов, а кто-то найдет здесь кладезь полезной информации. Ну что ж, поехали...

Читать далее
Всего голосов 34: ↑26 и ↓8+24
Комментарии71
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность