Обновить
55
84.9
Developer Hero@python_leader

Passionate Developer.

Отправить сообщение

Почему код, сгенерированный ИИ, делает вас плохим программистом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.7K

Команда AI for Devs подготовила перевод резонансной статьи о том, почему использование кода, сгенерированного ИИ, может сделать разработчика слабее, а не продуктивнее. Автор жёстко критикует AI-ассистентов, рассуждает о деградации навыков, зависимости от инструментов и будущем профессии.

Читать далее

Андрей Карпаты: итоги LLM-экосистемы за 2025 год

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.9K

Команда AI for Devs подготовила перевод обзорной статьи о ключевых сдвигах в развитии LLM в 2025 году. Андрей разбирает, почему Reinforcement Learning from Verifiable Rewards стал новой базовой стадией обучения, откуда взялся «рваный интеллект», как появился новый слой LLM-приложений и почему ИИ всё чаще «живёт» прямо на компьютере разработчика.

Читать далее

Prompt Caching: токены LLM в 10 раз дешевле — но за счёт чего?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели11K

Команда AI for Devs подготовила перевод и разбор статьи о Prompt Caching — технологии, которая делает входные токены LLM в разы дешевле и заметно снижает задержки. Внутри — подробное объяснение, что именно кэшируют OpenAI и Anthropic, как KV-кэш связан с attention в трансформерах и почему это не имеет ничего общего с повторным использованием ответов.

Читать далее

Вайбкодим с плагином Kilo Code в VS Code и IntelliJ IDEA из России

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели15K

В новой статье от команды AI for Devs разбираемся, как организовать вайб-кодинг с плагином Kilo Code в VS Code и IntelliJ IDEA из России. Пошагово настраиваем Kilo Code через RouterAI, подключаем Claude, GPT, DeepSeek и другие модели, разбираем роли агента, diff-патчи, правила проекта и нюансы работы с контекстом.

Читать далее

1000 и один способ угробить программу из-за гонки данных в Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.2K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о самых коварных и трудноуловимых гонках данных в Go. Автор показывает на реальных примерах, как даже опытные разработчики легко попадают в ловушки конкурентности: от случайных захватов переменных в замыканиях до неправильного срока жизни мьютексов и скрытых гонок в стандартной библиотеке.

Читать далее

Как «приватные» VPN-расширения слили переписки 8 миллионов пользователей с ChatGPT и Claude

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели27K

Команда AI for Devs подготовила перевод резонансного расследования о том, как "приватные" VPN-расширения на самом деле зарабатывают на ваших ИИ-переписках. 8 миллионов пользователей, Featured-бейджи от Google и Microsoft, полный доступ к ChatGPT, Claude и Gemini — и всё это утекает дата-брокерам. История о том, почему обещания безопасности в браузере стоит читать особенно внимательно.

Читать далее

Pyrefly vs. ty: битва двух Rust-базированных анализаторов типов для Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о двух новых Rust-базированных анализаторах типов для Python — pyrefly и ty. Оба пока в ранней альфе, но уже демонстрируют впечатляющую скорость, разные подходы к выводу типов и новые возможности.

Читать далее

Почему Go, Rust и Zig такие разные: ценности, компромиссы и назначение языков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о трёх языках, которые всё чаще оказываются в одном ряду, но на самом деле решают принципиально разные задачи: Go, Rust и Zig. Автор несколько месяцев изучал каждый из них и попытался понять, какие ценности стоят за их устройством. Go выбирает минимализм и корпоративную предсказуемость, Rust — безопасность и максимальную выразительность, Zig — радикальный контроль и отказ от ООП-мышления. Получился честный и местами провокационный разбор того, зачем нужны эти языки и кому из разработчиков они подходят.

Читать далее

Упадёт ли стоимость разработки софта на 90%?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, как агентные инструменты разработки меняют экономику создания ПО. Автор утверждает: трудозатраты на выпуск продукта стремительно падают, скрытый спрос на софт растёт, а единственным настоящим конкурентным преимуществом становится глубокая экспертиза в предметной области.

Читать далее

Vanilla CSS — единственное, что вам нужно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели12K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, как 37signals создают современные веб-приложения без Tailwind, Sass и сборщиков. Опираясь только на возможности нативного CSS, они строят масштабируемую архитектуру, используют :has(), color-mix(), CSS Layers, container queries и другие возможности, которые многие разработчики ещё даже не пробовали.

Читать далее

Анализ утечек ресурсов в Go: реальные кейсы и их решение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.6K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как GoLand помогает разработчикам вовремя находить и устранять утечки ресурсов. Файлы, соединения, HTTP-ответы, SQL-строки — всё это может незаметно накапливаться и ломать сервис под нагрузкой. В статье на реальных примерах показано, как одна пропущенная Close() приводит к сбоям, и почему встроенный анализ утечек становится незаменимым инструментом для стабильного продакшена.

Читать далее

Django 6.0: эволюция фреймворка в деталях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели9.5K

Команда Python for Devs подготовила перевод обзора обновлений Django 6.0. В свежем релизе фреймворк усиливает совместимость между СУБД, упрощает работу с email, улучшает ORM, добавляет удобства в шаблонах и снижает риск «выгорания» первичных ключей.

Читать далее

Что нового в PyCharm 2025.3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Команда Python for Devs подготовила краткий разбор нового релиза PyCharm 2025.3. В этой версии JetBrains объединяет пользователей Community с основным дистрибутивом, полностью поддерживает Jupyter при удалённой разработке, делает uv менеджером окружений по умолчанию, внедряет упреждающий анализ данных и расширяет поддержку LSP-инструментов — от Ruff и Pyright до Pyrefly.

Читать далее

Что нового в WebStorm 2025.3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о нововведениях WebStorm 2025.3. В обновлении — новая тема интерфейса Islands, серьёзные улучшения для монорепозиториев, поддержка удалённой отладки и интеграция умных ИИ-агентов прямо в IDE.

Читать далее

Что нового в GoLand 2025.3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.4K

Команда Go for Devs подготовила краткий разбор новинок GoLand 2025.3. В этот раз IDE получила анализатор утечек ресурсов, встроенный Terraform, улучшенную работу с Kubernetes, поддержку нескольких ИИ-агентов и заметный прирост производительности.

Читать далее

Прогресс разработки TypeScript 7: что уже работает и чего ждать

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели13K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод большого апдейта от команды TypeScript. Разработчики рассказали, как идёт переписывание компилятора на нативный код, что уже работает в превью TypeScript 7, какие ограничения остаются и почему версия 6.0 станет последним релизом на JavaScript. Новый TypeScript обещает серьёзный рывок в скорости и стабильности — самое время понять, что нас ждёт.

Читать далее

Гибридный подход к контексту: как сделать LLM-агентов быстрее и дешевле

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.5K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, как AI-агенты на базе LLM тратят лишние деньги из-за разрастающегося контекста и как простое маскирование наблюдений нередко работает лучше сложного LLM-суммирования. Авторы предлагают гибридный метод, который делает агентов дешевле и надёжнее без дообучения модели.

Читать далее

Лучше, чем JSON: почему я перешёл на Protobuf

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.8K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, почему автор почти десять лет не использует JSON в своих API и предпочитает Protobuf. Он объясняет, как строгая типизация, компактная бинарная сериализация и генерация кода дают разработчикам больше надёжности и скорости.

Читать далее

Почему Python — не лучший язык для data science. Часть 2 — Python против R

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о том, почему Python — несмотря на свою популярность — не всегда идеален для Data Science. Автор показывает, как отсутствие нестандартной оценки выражений усложняет анализ данных, и сравнивает Python с R, где такие задачи решаются куда элегантнее.

Читать далее

Огромный гайд: продвинутые советы и хитрости для работы с Gemini CLI и другими AI CLI утилитами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение67 мин
Охват и читатели12K

Команда AI for Devs подготовила перевод большого гайда о скрытых возможностях и продвинутых техниках работы с Gemini CLI. Если для вас терминал — рабочий дом, то этот материал покажет, как превратить Gemini CLI в полноценного ИИ-агента, который автоматизирует рутину, подключается к внешним сервисам и расширяется под любые задачи.

Читать далее

Информация

В рейтинге
75-й
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик
Ведущий
Python
SQL
Git
ООП
PostgreSQL
Docker
Django