Обновить
21
65.1
Developer Hero @python_leader

Passionate Developer.

Отправить сообщение

Почему @starting-style не заменит keyframes (пока)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.2K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о новом CSS-правиле @starting-style — инструменте, который обещает упростить анимацию появления элементов. Но всё ли так гладко? Автор показывает, что за красивым синтаксисом скрываются подводные камни специфичности и неожиданные баги, из-за которых старые добрые keyframes по-прежнему оказываются надёжнее.

Читать далее

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров4.7K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, насколько быстрым может быть Go. Автор проверил это на практике — написал симуляцию миллионов частиц с мультиплеером, только на CPU и так, чтобы оно работало даже на смарт-ТВ. Go оказался одновременно и разочарованием, и восторгом: он не дотягивает до Rust в вычислительных задачах, но удивляет своей простотой и тем, как легко масштабируется до сотен клиентов.

Читать далее

90% кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, как меняется программирование с приходом ИИ. Автор делится опытом: в его проекте уже 90% кода пишется агентами, но вся ответственность за архитектуру и продакшен остаётся на нём. Это не далёкий прогноз — это уже реальность, просто распределённая неравномерно.

Читать далее

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров10K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о Python 3.14. В новой версии язык стал не просто «ругаться» на ошибки, а объяснять их понятным человеческим языком — с подсказками, где проблема и как её исправить. Теперь вместо сухого invalid syntax вы получите конкретное объяснение и даже намёк на решение.

Читать далее

У JavaScript не будет прекрасного будущего

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, почему JavaScript-сообщество снова проигнорирует шанс исправить фундаментальные проблемы своей экосистемы после крупнейшей атаки на цепочку поставок. Автор предлагает здравый план — от стандартной библиотеки до новых практик управления зависимостями, — но считает, что индустрия снова ограничится символическими жестами.

Читать далее

Обедающие философы на Go: как не умереть от взаимной блокировки и голодания

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.4K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи, в которой автор шаг за шагом решает классическую задачу об обедающих философах на Go. Вы узнаете, почему наивный подход ведёт к взаимной блокировке, как нарушить симметрию, чтобы избежать deadlock’а, и почему даже «рабочее» решение может оставить одного философа голодать вечно.

Читать далее

GPT-5 и API Responses: зачем нужен ещё один стандарт?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.8K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о новом API /v1/responses от OpenAI, который объединяет простоту Chat Completions и мощь Assistants, и при этом сохраняет состояние рассуждений, мультимодальность и встроенные инструменты. Это шаг к агентам будущего — и, похоже, к новому стандарту работы с моделями OpenAI.

Читать далее

Почему Go до сих пор меня раздражает?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, почему спустя десять лет автор по-прежнему критикует Go. Ошибки на миллиард долларов, загадочный nil, проблемы с памятью и «магия» defer — по мнению автора, всё это делает язык излишне сложным и болезненным. А стоит ли оно того?

Читать далее

Устаревшие версии Python обходятся компаниям в миллионы долларов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.3K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о скрытых издержках использования старых версий Python. TL;DR: 83% разработчиков застряли на Python 3.10–3.11, и это обходится компаниям в миллионы долларов ежегодно из-за лишних "облачных" затрат. А ведь казалось бы, обновиться — проще простого.

Читать далее

Что нового в PostgreSQL 18? Взгляд разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.1K

Команда Go for Devs подготовила перевод обзора PostgreSQL 18. Новый релиз не ограничился громкой подсистемой асинхронного ввода-вывода — он принёс ряд функций, заметных именно в повседневной разработке. Нативная поддержка UUID v7, виртуальные генерируемые столбцы, расширенные возможности RETURNING и новые средства диагностики делают жизнь разработчиков проще и продуктивнее.

Читать далее

SolidJS для React-разработчиков: как реактивная библиотека устроена под капотом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.4K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о SolidJS — реактивной UI-библиотеке, которая выглядит знакомо для React-разработчиков, но работает совсем иначе. Автор разбирает ключевые отличия: почему в Solid нет виртуального DOM, как устроены сигналы, эффекты и прокси-хранилища, а также какие привычки из React ломают реактивность. Если вы давно хотели понять, как SolidJS работает под капотом, эта статья — отличный старт.

Читать далее

Flight Recorder в Go 1.25 – точечная диагностика без лишних трассировок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.4K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о новом инструменте диагностики в Go 1.25 — flight recorder. Он позволяет заглянуть в последние секунды работы приложения уже после того, как произошла проблема, и точно понять, что случилось «под капотом». Отличный способ находить тонкие баги и задержки в долгоживущих сервисах без гигабайтов бесполезных трассировок.

Читать далее

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров14K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о том, почему любимая оптимизация Python — присваивать глобальные функции локальным переменным — больше не даёт выигрыша. CPython 3.11 стал умнее, и старый хак l = len уже почти бессмыслен.

Читать далее

Сколько трафика выдержит сайт на Next.js: нагрузочные тесты, SSR и предрендеринг

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.7K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, сколько трафика реально выдерживает сайт на Next.js. Автор провёл нагрузочные тесты, сравнил VPS и выделенный сервер, проверил разницу между предрендерингом и SSR и сделал вывод: для сайтов с потенциальными всплесками трафика предрендеринг — спасение, а SSR может стать бутылочным горлышком.

Читать далее

Кэширование в Go: ускоряем API без Redis

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.4K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как кэширование помогает ускорить API на Go и снизить нагрузку на базу данных. В статье разбираются основные стратегии кэширования — от Write-Through до Write-Back — и показан пример реализации кэша с TTL на чистом Go. Отличный материал, если хотите ускорить свой сервис без перехода на Redis.

Читать далее

Почему Python такой медленный? И вот что об этом думают эксперты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.3K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о том, почему Python так медленный и что сообщество делает, чтобы это исправить. PyCon 2024 показал: Python ждут субинтерпретаторы, immortal objects, JIT-компиляция и другие технологии, которые могут ускорить его в разы.

Читать далее

Почему я не верю в ИИ-агентов в 2025 году, несмотря на то, что сам их разрабатываю

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K

Команда AI for Devs перевела статью, в которой автор делится прогнозами о будущем ИИ-агентов в 2025 году. Его выводы: несмотря на шумиху, «автономные агенты» столкнутся с экономическими и техническими барьерами. Почему текущий подход к архитектуре агентов не сработает и какие методы действительно приносят результат — читайте в статье.

Читать далее

CSS, который все ненавидят: sin() и cos()

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.2K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, почему тригонометрические функции стали «most hated» возможностью CSS и как их можно использовать с пользой. Мы разберёмся, что делают sin() и cos(), и посмотрим на практические примеры: от круговых раскладок до затухающих анимаций.

Читать далее

Сборщик мусора в Go. Часть 2: GC Traces

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как оптимизация аллокаций в Go может снизить нагрузку на сборщик мусора и ускорить приложение почти в два раза. Автор показывает на примере реального веб-приложения, как профилировать кучу, находить «горячие» места и убирать лишние аллокации, чтобы снизить задержки и повысить пропускную способность.

Читать далее

Самый быстрый способ загрузить 32 000 строк в PostgreSQL с помощью Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров2.8K

Команда Python for Devs подготовила перевод статьи о том, как найти самый быстрый способ загрузки данных в PostgreSQL с помощью Python. Автор пошагово сравнил разные методы — от построчных вставок до COPY с потоковой генерацией CSV — и показал, как ускорить процесс более чем в 250 раз при нулевом потреблении памяти.

Читать далее

Информация

В рейтинге
112-й
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик
Ведущий
Python
SQL
Git
ООП
PostgreSQL
Docker
Django