Обновить
332
Maxim Mozgovoy@rg_software

university professor and software developer

0,1
Рейтинг
155
Подписчики
Отправить сообщение
Я обсуждал вот какую проблему: в самом верхнем скриншоте темы автор диалогового окна пишет "yes/no/cancel" (в тексте подсказки). Этим он неявно подразумевает наличие у пользователя АНГЛИЙСКОЙ операционки. Если операционка на другом языке, то скорее всего, и кнопки будут локалзованы ("да/нет/отмена"). Таким образом, подсказка окажется обманкой, вводящей человека в заблуждение.
С этим я и не спорил. Вопрос — часто ли это делают? По моим наблюдениям — крайне редко (см. пример выше)
Если не ошибаюсь, это надо хорошо постараться. Обычный вызов MessageBox() или аналога в любом другом языке (Дельфи или что угодно) переадресует к WinAPI, а далее показывается стандартный диалог.
Разумеется, можно наваять свой собственный диалог, но кому это нужно?..
Вот типичный пример того, что я часто наблюдаю у себя:

Они будут называться Да, Нет и Отмена. И получится: "нажмите YES", а ее на экране и нет...
А если винда русская — этих кнопок (y/n/c) вообще не будет (сюрприз!)
> и нам за это Москва не платит
Если отсюда следует, что фирма московская (но питерское отделение) — резонно задать вопрос: чего же они за своими подчинёнными не следят? Рыба с головы гниёт, как говорится.
Например, наличие у провайдера собственного сервера, через который идет весь трафик, и из-за которого все подключенные лишаются внешнего айпи-адреса. На таких торрент-системы плевать хотели, к сожалению.
Мне кажется, глупость это всё. Хотя и красиво изложенная. Косточек в любом яблоке достаточно, и все они одинаковы. А вот хорошая идея — редкость. Я лично не так уж и мало людей знаю, у которых есть умелости, да вот куда их применить? Так, чтобы глаза загорелись и времени было бы не жалко... Навык навыком, а родить идею — это талант, этому не научишь в школе.
Вы правы, хотя я не вижу ни одной причины, почему нельзя написать "парашют"
Угу, выключу комп, включу утюг побольше и, наконец, переглажу весь гардероб.
Отличная экономия!
Ничего удивительного, что троечники становятся богаче. Во-первых, они тоже разнородные — кто-то просто изначально знает, чем ему интересно заниматься. И движется прямо к цели.
А те, у кого просто мозгов не хватает — тем более. Ведь для них деньги — самая главная ценность. И на неё работают. А среди людей поумнее уже не всё так очевидно. И они готовы зарабатывать меньше (хотя и в рамках приличия), ради иных "бонусов" жизни.
Гм :) Когда я был студентом, народ любил пропускать лекции... Либо времена меняются (что отрадно), либо эффект Тома Сойера (когда ещё выпадет шанс покрасить забор?)
Объясните, пожалуйста, в двух словах назначение такого софта — никогда не сталкивался :(
На сайте в основном реклама... а в сухом остатке?

Я так понял, можно быстро создать прототип GUI и показать заказчику. Даже не просто скриншоты, а некую интерактивную модель?

А дальше что делается? Как-то экспортируется в язык программирования — или это уже руками срисовывают с экрана?
"Пользуйтесь, пожалуйста" — это кому и для чего призыв? :) Чтобы люди не воровали? Чтобы поддерживали бесплатный софт? Чтобы была гармония во всём мире? :) При всём уважении, думаю, к Вам не прислушаются, потому что тем, кто платит и юзает фотошоп, тому он нужен; тем, кто юзает ГИМП — и так знают, а кто крякает и юзает фотошоп — того доводы не убедят. В конце концов, какое мне дело до доходов Адоба, мира во всём мире и борьбы со вселенским злом армией фри софтвер фаундейшн? :)
Эх, когда же, наконец, у нас станет ситуация в разных городах выравниваться, чтобы Москва не росла как флюс?..
Ведь всем без исключения было бы лучше.
Так смешно звучит — "вредно для занавесок, обоев и потолка". Да плевать на все эти мелочи — главное, для лёгких и сердца не слишком полезно :)
Гмм.. о чём спор? :) Изначально обсуждали, что ООП не тормозит программу. А теперь уходим в сторону того, что некую ООП-концепцию можно описать и не-ООП-средствами. На это возражений нет! :)
Ну, окей, с алгоритмами я, пожалуй, перегнул :) Тем не менее, не будем забывать, что контейнеры — тоже один из китов STL, а уж они — объекты в чистом виде :)
> то с обычными вещами скорее всего он справится на ура
Спорно :) Запрограммировать маленькую мегадемку и собрать большой проект — это разные умелости, практически непересекающиеся. Например, в этом Марио может быть совершенно ужасный код, не поддающийся никакому рефакторингу и обновлению (в теории).
А по поводу отзывов — ну, да, я сам видел Pacman и Invaders на Экселе. Это забавно, так же как и Марио на JS. Но в сухом остатке — развлечение в чистом виде; впрочем, я ни в коем случае не хочу пинать ногами человека за то, что он развлекается — мы все это делаем! :)
Согласен с khayrov. Объекты местами способны круто затормозить, это правда, но в большинстве случаев тормоза вызваны неумелым использованием. Если опять вернуться к моей теме выше про обобщённое программирование, у товарищей вроде Александреску популярно показывается, как программа, построенная на одних объектах, компилятором может оптимизироваться чуть ли не до одной строки. При этом вызовы функций оказываются более "дорогими", т.к. препятствуют оптимизатору. Например, если вы передаёте куда-нибудь адрес функции, то функцию уже не получится за-inline-ить. Впрочем, это длинный разговор, и написать на объектах программу _умело_, я думаю, действительно сложнее, чем на функциях. Но по мере нарастания умения скорость сравнивается, а потом может и превзойти "сишный" подход.

Информация

В рейтинге
3 911-й
Откуда
Фукусима, Япония
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность