Нет, я просто говорю, что вода не дает кислород.
А сильный огонь тушить водой не нельзя, а не рекомендуется из-за низкого КПД — вода испаряется слишком быстро, и пар не успевает надежно изолировать огонь от кислорода.
Не очень понимаю, как ему может быть интересно начинать заново каждые 10-20 секунд сотни и тысячи раз…
Почему бы не играть в те же MUD-ы, в которых удобство игры для незрячих уже проверялось, а свобода действий, включая взаимодействие с другими игроками, зачастую больше, чем в современных бродилках.
На самом деле, вода, соприкасаясь с огнем, превращается в пар, который становится барьером между огнем и кислородом, именно этот эффект и вызывает тушение, а обтекаемость воды и пара, позволяет сделать этот барьер безшовным даже для сложных фигур.
Горячая вода, которой до температуры испарения гораздо ближе — еще лучше.
Хороший распрыскиватель, который позволяет рассредоточить воду(и пар) по всему объекту возгорания — тоже плюс.
Еще до запуска тестов было понятно, что 64битные версии обязаны есть больше памяти.
Еще до запуска браузеров, известно, что 64битные версии операционных систем требуют больше памяти, чем 32битные.
Вопрос был, компенсируется ли расход памяти, например увеличенным быстродействием.
Не хватает статистики возгорания бензиновых автомобилей, чтобы сравнить пожаробезопасность в цифрах.
Кроме того, я не забываю о том, что в бензиновых автомобилях, загореться может и сама заправка, и бензиновоз.
И бензозаправку не расположишь возле жилого дома, в отличие от электро.
Все IPV6 адреса — публичны по умолчанию, поднимать и настраивать фаерволы — надо изучать, а людям проще сидеть за натом, который уже давно освоен и в гугле миллионы ссылок как что сделать.
Eсли взять мобильный инет, то при переподключении, можно с разных IP заходить. Если IP адресов будет хватать каждому, возможно спецслужбы обяжут операторов привязывать абонентов к конкретному IP, и тогда можно например просто с оператора периодически требовать реестр абонентов с IP, а не поминутные логи, кто когда на каком IP сидел.
Это просто мысли вслух, уверен, что это не главные причины.
Плотность записи легко повышалась, просто страдала надежность.
Были специальные загрузчики, которые поддерживали «турбо режим», примерно вдвое повышая плотность записи. Но нужен был приличный магнитофон — на некачественном, загрузка прерывалась.
Почему расширение столь медленное — полностью понятно.
Потому, что IPV6 это не просто дополнительные IP адреса, а куча изменений в логике работы протокола.
Сделали бы IPV4.1, с добавлением лишних адресов, уже было бы давно внедрено.
Бывают даже мнения, что понятно какие службы, хотят исключить возможность анонимности в IPV6.
Управление музыкой, освещением и др — это просто удобные вещи, понятные каждому, на которых можно БЕЗОПАСНО проверять свои наработки.
А основная цель — разработка технологий распознавания речи и адекватной их интерпретации и т.п.
Что-то это все подозрительно. Аудиокассеты, как и видеокассеты, не обладают вообще никаким преимуществом — ни теплого лампового звука, ни видео там нет. Если винил еще может подраться за звук у хипстеров, то у магнитных кассет нет никаких адекватных преимуществ.
Размагничивается, зажевывается, нет возможности воспроизвести на 100% с той же скоростью.
Что-то Стив темнит.
Ну предполагается, что жизни будут забираться не у тех, кто ее купит, а у их противников. А учитывая прикол со стрельбой из полностью защищенного состояния — вполне даже хорошее заявление.
Да, таков был план.
И не соглашусь с stigory, мне кажется что компания не очень дешевая, раз собрали более 500 килобаксов на приз, плюс сама организация. А учитывая что реклама продукта, предназначавшийся для армии USA, дошла даже до нас (дважды), пиар компания должна быть успешной )
Как раз смысл был в том, чтобы показать, что все деньги, потраченные на тренировку профессионального снайпера и многократного чемпиона, можно потратить на несколько умных винтовок, которые заменят тренировку, еще и в результате точность будет выше.
Нет, я знаком с дронами, которые используются в боевых действиях нашей армии, но там только наблюдение, со возможностью вести огонь — нет.
Но с зарубежными наработками не знаком, вполне может быть что-то уже и в продакшене.
Ну, поводил за целью, стало неудобно — отжал. Если я это придумал за пару секунд, то думаю и создатели продумали множество подобных мелочей в интерфейсе.
Хм, похоже никакой, даже наоборот. Просто на практике ни разу не встречал примера с пробелом, но спасибо поискал, нашел надежный источник:
http://www.in-ulm.de/~mascheck/various/shebang/
А сильный огонь тушить водой не нельзя, а не рекомендуется из-за низкого КПД — вода испаряется слишком быстро, и пар не успевает надежно изолировать огонь от кислорода.
Почему бы не играть в те же MUD-ы, в которых удобство игры для незрячих уже проверялось, а свобода действий, включая взаимодействие с другими игроками, зачастую больше, чем в современных бродилках.
Горячая вода, которой до температуры испарения гораздо ближе — еще лучше.
Хороший распрыскиватель, который позволяет рассредоточить воду(и пар) по всему объекту возгорания — тоже плюс.
Еще до запуска браузеров, известно, что 64битные версии операционных систем требуют больше памяти, чем 32битные.
Вопрос был, компенсируется ли расход памяти, например увеличенным быстродействием.
Где эти цифры?
Кроме того, я не забываю о том, что в бензиновых автомобилях, загореться может и сама заправка, и бензиновоз.
И бензозаправку не расположишь возле жилого дома, в отличие от электро.
Eсли взять мобильный инет, то при переподключении, можно с разных IP заходить. Если IP адресов будет хватать каждому, возможно спецслужбы обяжут операторов привязывать абонентов к конкретному IP, и тогда можно например просто с оператора периодически требовать реестр абонентов с IP, а не поминутные логи, кто когда на каком IP сидел.
Это просто мысли вслух, уверен, что это не главные причины.
Были специальные загрузчики, которые поддерживали «турбо режим», примерно вдвое повышая плотность записи. Но нужен был приличный магнитофон — на некачественном, загрузка прерывалась.
Потому, что IPV6 это не просто дополнительные IP адреса, а куча изменений в логике работы протокола.
Сделали бы IPV4.1, с добавлением лишних адресов, уже было бы давно внедрено.
Бывают даже мнения, что понятно какие службы, хотят исключить возможность анонимности в IPV6.
А основная цель — разработка технологий распознавания речи и адекватной их интерпретации и т.п.
Размагничивается, зажевывается, нет возможности воспроизвести на 100% с той же скоростью.
Что-то Стив темнит.
И не соглашусь с stigory, мне кажется что компания не очень дешевая, раз собрали более 500 килобаксов на приз, плюс сама организация. А учитывая что реклама продукта, предназначавшийся для армии USA, дошла даже до нас (дважды), пиар компания должна быть успешной )
Думаю там будет особая олимпиада в этом направлении.
Но с зарубежными наработками не знаком, вполне может быть что-то уже и в продакшене.
http://www.in-ulm.de/~mascheck/various/shebang/