Как стать автором
Обновить
35
0
Александр Вронский @shandy

CTO / Architect / IT Consultant

Отправить сообщение

Сон и продуктивная деятельность

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров106K

Вступление


Доброго времени суток, %habrauser%! Думаю, в этой статье я не открыл ничего нового. Просто меня самого заинтересовала тема продуктивного сна. Несколько последних лет я был приверженцем мнения, что сон – это бесполезная трата времени, к сожалению необходимая организму. И посему, я максимально старался сократить время сна. Но чем больше я это делал, тем больше я начинал походить на зомби. И тогда я стал искать альтернативу. И результатом обобщения всей найденной мной информацией и стала эта статья. Итак, поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 243: ↑215 и ↓28+187
Комментарии149

ZF2 EventManager

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K
Слегка вольный перевод статьи о EventManager в Zend Framework 2 из блога Matthew Weier O'Phinney.
Статья в примерах рассказывает о том, что такое Zend\EventManager, как им пользоваться, какие преимущества дает событийный способ решения программистских задач на PHP. О том что нового нас ждет в ZF2.
Оригинал и перевод был написан при релизе zf2.dev4, перед .beta1, существенных изменений не произошло. Но все равно статью нужно использовать для ознакомления, не более.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии15

Затухание текста на CSS3

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K
Привет всем. Сегодняшний пост будет коротким, но, думается мне, полезным.
Часто приходится слышать о том, как сделать «затухание» текста к низу, верху и т.д.
Есть варианты на js, есть варианты с картинкой и просто css-градиентом наложенными поверх текста.
Сегодня в голову пришел несколько другой подход к решению этой проблемы.
Его реализация проста как три копейки
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑58 и ↓4+54
Комментарии38

История Лошарика

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.8K

Предисловие


imageБыл вечер четверга, когда нам с коллегой spiff пришла в голову идея написать OpenSource игру на прогрессирующем в наше время HTML5, как говорится, from scratch и just for fun.

Так как мы работаем в области системного программирования и опыта разработки web-приложений у нас было совсем немного, было решено реализовать достаточно простой клон, всемирно известной и популярной игры для первых телефонов Nokia — RapidRoll.

Спустя неделю мы выпустили первый стабильный релиз, и готовы поделиться первым полученным опытом.

Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑98 и ↓4+94
Комментарии64

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Харьковская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Chief Technology Officer (CTO), Software Architect
Lead
PHP
SQL
PostgreSQL
Docker
High-loaded systems