Пока нет. Это превью, сейчас это можно решить через ACI connector for k8s и Helm.
Нет и для этого оно не предназначено. Это разрабатывается, как возможное дополнение к оркестраторам, в виде возможности быстро запускать контейнеры, но не заменяет их управляющий функционал.
В PoC который мы делали вместе (как сейчас, уже не знаю), видео резалось на последовательные картинки, которые клались в BLOB и на это событие срабатывала Azure Function, которая дёргала когнитивные сервисы с этой картинкой.
Насколько я знаю, о записи должны предупреждать. Если не устраивает, можно обратиться в другое место. Но обычно, скорее предпочитают с камерой, так как это гарантирует некоторый уровень обслуживания, не из-за записи как таковой, а просто из-за самого факта наличия камеры.
Сейчас и так пишут везде, ТЦ, улицы, автодороги, банки, офисы. Так почему бы не получить от этого дополнительную выгоду?
А Cloud Services выбраны из-за простого масштабированя/развёртывания? Необходимости входных портов, отличных от 80 и 443? Ну, т.е. если ограничение "пьёт кровь", почему не перейдёте на что-то, доступное в ARM модели? Я понимаю, что есть причины, очень было бы интересно узнать, какие, если это возможно.
Не совсем так. Похоже, что это ограничение у Cloud Services, а не у "любого сервера в Azure".
Я имею базовые представления о том, как работает сеть в Azure, необходимые для разрабочика, поэтому я схожу ещё к коллеге, который больше разбирается в инфраструктуре и если будет что добавить, отпишусь в комментариях.
Эта статья 2015 года. В Azure новые фичи/релизы/фиксы выкатываются каждые 2 недели. Я бы не стал на 100% на неё полагаться.
Предположу, что это ограниечение связано именно с Cloud Services, и классической моделью развёртывания, только в которой они и доступны, но не касается "просто виртуальных машин", разворачиваемых по модели ARM, собственно ссылку на описание SNAT для которых я приводил ввыше.
Хм. Это максимум. В доке по ссылке описываются, в том числе, разнообразное случаи, когда это может быть не так Если можно, опишите вашу задачу, где вы столкнулись с этим ограничением. Можно в личку.
Облако хостинг ценами вряд ли победит, потому что экономика у облака и провайдера разная.
Насчёт пингов для работы с игровой логикой, да, всё так, но это мешает только для игр со значительной долей пользователей из регионов, где нет облака и помогает, если для вас большая часть платёжеспособной аудитории попадает в 36 регионов присутствия.
У меня есть своё понимание, но вопросы составляла maria_gore и чтобы не быть испорченным телефоном, я проросил ответить её. Она сейчас в оффлайне, как вернётся, ответит.
Там разрешают проекту работать в full trust, насколько я помню, там есть требование, чтобы это было Legal Entety, потому как больно выскоий уровень доступа у приложения, по сравнению с обычным UWP.
Я бы начал с обращения в поддержку за разъяснениями. Если не поможет, напиши мне, у меня есть специально для этой программы косвенный доступ к следующему уровню поддержки.
Desktop App Converter — утилита для просто конвератции установщика Win32/.NET в APPX пакет. Desktop Bridge — технология, которая позволяет этому приложению работать в UWP-окружении.
MaslovAlexey, подскажешь, как сейчас у вас сделано?
В PoC который мы делали вместе (как сейчас, уже не знаю), видео резалось на последовательные картинки, которые клались в BLOB и на это событие срабатывала Azure Function, которая дёргала когнитивные сервисы с этой картинкой.
Насколько я знаю, о записи должны предупреждать. Если не устраивает, можно обратиться в другое место. Но обычно, скорее предпочитают с камерой, так как это гарантирует некоторый уровень обслуживания, не из-за записи как таковой, а просто из-за самого факта наличия камеры.
Сейчас и так пишут везде, ТЦ, улицы, автодороги, банки, офисы. Так почему бы не получить от этого дополнительную выгоду?
Спасибо за ответ!
А Cloud Services выбраны из-за простого масштабированя/развёртывания? Необходимости входных портов, отличных от 80 и 443? Ну, т.е. если ограничение "пьёт кровь", почему не перейдёте на что-то, доступное в ARM модели? Я понимаю, что есть причины, очень было бы интересно узнать, какие, если это возможно.
Коллега ниже подтвердил https://habrahabr.ru/company/microsoft/blog/326054/#comment_10166032
Это ограничение связано с Cloud Services и классической моделью развёртывания.
Да, она будет доступна через некоторое время по ссылке
https://info.microsoft.com/CE-Azure-WBNR-FY17-03Mar-28-Theuseofcontainersandmikroservisov307264_02OnDemandRegistration.html
Правда там всё равно надо будет регистрироваться.
Не совсем так. Похоже, что это ограничение у Cloud Services, а не у "любого сервера в Azure".
Я имею базовые представления о том, как работает сеть в Azure, необходимые для разрабочика, поэтому я схожу ещё к коллеге, который больше разбирается в инфраструктуре и если будет что добавить, отпишусь в комментариях.
Эта статья 2015 года. В Azure новые фичи/релизы/фиксы выкатываются каждые 2 недели. Я бы не стал на 100% на неё полагаться.
Предположу, что это ограниечение связано именно с Cloud Services, и классической моделью развёртывания, только в которой они и доступны, но не касается "просто виртуальных машин", разворачиваемых по модели ARM, собственно ссылку на описание SNAT для которых я приводил ввыше.
Хм. Это максимум. В доке по ссылке описываются, в том числе, разнообразное случаи, когда это может быть не так Если можно, опишите вашу задачу, где вы столкнулись с этим ограничением. Можно в личку.
Как мне кажется, 160 портов, это было несколько лет назад.
https://docs.microsoft.com/ru-ru/azure/load-balancer/load-balancer-outbound-connections
Это перевод. Они взяты из исходного текста.
С сентября 2016 IPV6 доступны практически во всех регионах присутсвия Azure
https://azure.microsoft.com/en-us/updates/ipv6-for-azure-vms/
Облако хостинг ценами вряд ли победит, потому что экономика у облака и провайдера разная.
Насчёт пингов для работы с игровой логикой, да, всё так, но это мешает только для игр со значительной долей пользователей из регионов, где нет облака и помогает, если для вас большая часть платёжеспособной аудитории попадает в 36 регионов присутствия.
Требование было раньше, после вопроса поискал и нигде не нашёл его упоминания, но раз было, считаю, надо говорить.
Я бы начал с обращения в поддержку за разъяснениями. Если не поможет, напиши мне, у меня есть специально для этой программы косвенный доступ к следующему уровню поддержки.
Desktop App Converter — утилита для просто конвератции установщика Win32/.NET в APPX пакет. Desktop Bridge — технология, которая позволяет этому приложению работать в UWP-окружении.