А где какой-нибудь rollup.js для сборки разных видов модулей? Ну или хотя бы webpack? А если у меня не один файл, а несколько? Typescript сам по себе не умеет в бандлы все собирать и просто переведет кучу файлов в js аналоги.
Некоторые ссылки не работают ( About, Contacts ) ну и плюс, дизайн это конечно от части дело вкуса, но сейчас все выглядит очень не информативно. Кажется, таблица, которая на странице Sizes, подходит идеально и для главной страницы
Это на видео кадров не хватает или анимация в игре такая же, просто она не плавная от слова совсем. Не то что бы хочу игру обругать, но как предложение: попробуйте сделать прокрутку мира плавнее, а не как сейчас рывками. Это сильно бьет по глазам
Я чего то не понял, как обычный физический мир ограничивает победу в игре с квадратами? Через теорию вероятностей? Тогда причём тут физика, кажется, что это больше «просто математика». И почему по условиям задачи игрокам нельзя общаться напрямую, но при этом они используют запутанные частицы в качестве «общения», разве это не обход правил?
Тяжелое поражение в Первой космической войне от США и последующая космическая блокада привели к государственному перевороту в России. Власть захватил бывший директор «Института Мозга» Николай Громов, объявивший себя вечным императором.
Честно прочитал все полностью
Честно ничего не понял
Добавил в закладки, что бы потом снова прочитать и снова ничего не понять
И так N + 1 раз, где N бесконечность
Но, это таит в себе подводный камень. В том же реакте, функция componentDidUpdate вызовется только после того, как обновятся все дочерние компоненты ( грубо говоря, сначала у дочерних компонентов вызывается componentDidUpdate, а потом у родительского ), тут это не так и updateComplete не гарантирует, что обновились дочерние элементы. Видимо это из-за специфики веб-компонентов ( shadowRoot и так далее ), поэтому приходится в простых случаях писать так
Нативный селект умеет правильно позиционировать выпадашку, в зависимости от того хватает для нее места или нет. Тут так не получится, и да, для одного селекта столько кода? Нет уж спасибо, где мой старый добрый js?
Думаю, такой подход идеально подходит для всяких npm пакетов и либ, на реальном проекте такое раздувание файлов (вместо одного файла у нас куча файлов на каждую функцию ) ни к чему.
2009 — Класс 8-9, увлекался химией и биологией. Вылилось в то, что в итоге учился в двух универах на хим факультетах, но оба бросил и с химией мы разошлись
2019 — Переехал из родного города в Питер и работаю в одной большой и известной компании
А где какой-нибудь
rollup.js
для сборки разных видов модулей? Ну или хотя быwebpack
? А если у меня не один файл, а несколько?Typescript
сам по себе не умеет в бандлы все собирать и просто переведет кучу файлов вjs
аналоги.Некоторые ссылки не работают ( About, Contacts ) ну и плюс, дизайн это конечно от части дело вкуса, но сейчас все выглядит очень не информативно. Кажется, таблица, которая на странице Sizes, подходит идеально и для главной страницы
const fetchEpic = action$ => ...
Это какое-то соглашение так параметры функции называть? Или ваш личный стиль, первый раз просто вижу такое
Функциональщина это, конечно, круто, но почему бы просто не использовать
for in
?Минус два прохода по всем элементам массива
Кое-кто все таки читает)
Почему бы не поправить и не перезалить? Раз это превью вашей игры, оно должно выглядеть красиво
Это на видео кадров не хватает или анимация в игре такая же, просто она не плавная от слова совсем. Не то что бы хочу игру обругать, но как предложение: попробуйте сделать прокрутку мира плавнее, а не как сейчас рывками. Это сильно бьет по глазам
Приквел к Вархаммеру?
Поверьте, как ни странно, но очень сложно))) Это как научиться зарядку по утрам делать, на слова легко, на деле...
Честно ничего не понял
Добавил в закладки, что бы потом снова прочитать и снова ничего не понять
И так N + 1 раз, где N бесконечность
У
lit-element
есть еще интересное св-воupdateComplete
( https://lit-element.polymer-project.org/guide/lifecycle#updatecomplete ) — это промис, который резолвится после того, как компонент обновился.Но, это таит в себе подводный камень. В том же реакте, функция
componentDidUpdate
вызовется только после того, как обновятся все дочерние компоненты ( грубо говоря, сначала у дочерних компонентов вызываетсяcomponentDidUpdate
, а потом у родительского ), тут это не так иupdateComplete
не гарантирует, что обновились дочерние элементы. Видимо это из-за специфики веб-компонентов (shadowRoot
и так далее ), поэтому приходится в простых случаях писать такВ более сложных пилить костыли.
Осталось написать статью "Как давать обратную связь, что бы вас не ненавидели", тогда и принимающим будет легче)
Нативный селект умеет правильно позиционировать выпадашку, в зависимости от того хватает для нее места или нет. Тут так не получится, и да, для одного селекта столько кода? Нет уж спасибо, где мой старый добрый
js
?Думаю, такой подход идеально подходит для всяких npm пакетов и либ, на реальном проекте такое раздувание файлов (вместо одного файла у нас куча файлов на каждую функцию ) ни к чему.
Вот тебе и кроссплатформенность)))
Опять же не понятно, в какой момент тогда архивировать, если после этого никто вообще запись не увидит.
Не совсем понял, как "заархивированая" запись не даст Вконтакте отправить мою переписку полиции по первому требованию? Или если, будет ордер на это?
2009 — Класс 8-9, увлекался химией и биологией. Вылилось в то, что в итоге учился в двух универах на хим факультетах, но оба бросил и с химией мы разошлись
2019 — Переехал из родного города в Питер и работаю в одной большой и известной компании
Отличное название для антиутопии