Порог входа для дизайнеров стал ещё ниже и отличить хороший дизайн от плохого работадатель (недизайнер) вряд ли сможет. Ожидаем уже не 700 откликов на джун вакансию, а 1.5к.
А вот вопрос мидлу. Покажите, как вы использовали 3д пещерного человека в лотти анимации? Лотти это всегда вектор, как вы сохранили шейдеры? Так ещё и svg рендер такого сложного элемента убьёт ваш браузер на мобилке. И не совсем понятно, почему отказались от mp4, если только анимация не таргетная (не анимируется при нажатии, ховере и тд)
Порог входа для дизайнеров стал ещё ниже и отличить хороший дизайн от плохого работадатель (недизайнер) вряд ли сможет. Ожидаем уже не 700 откликов на джун вакансию, а 1.5к.
А вот вопрос мидлу. Покажите, как вы использовали 3д пещерного человека в лотти анимации? Лотти это всегда вектор, как вы сохранили шейдеры? Так ещё и svg рендер такого сложного элемента убьёт ваш браузер на мобилке. И не совсем понятно, почему отказались от mp4, если только анимация не таргетная (не анимируется при нажатии, ховере и тд)