Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

Front-end и блокировщики рекламы (на примере Adblock Plus)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K
Хочу поделиться небольшим опытом работы с блокировщиками рекламы со стороны front-end разработчика. Все понимают, что наша задача сделать так, чтобы сайт нормально работал и выглядел при любых настройках пользователя, на любых устройствах. Я иногда посматриваю постоянно проверяю как выглядит сайт при отключенном javascript, проверяю работу на touch-устройствах, устройствах с маленьким разрешением итд. итп. После того, как у нас на сайте из-за Adblock Plus (далее по тексту просто Adblock) перестал работать видео-плеер — стало понятно, что наличие блокировщика рекламы также нужно учитывать при верстке сайта…
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑14 и ↓7+7
Комментарии130

Pointer события

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9K

В каждой избушке — свои игрушки


До некоторого момента front-end разработчик при написании javascript кода, рассчитанного на взаимодействие с пользователем, ориентировался лишь на «мышиные» события. Затем появились различные устройства, которые использовали другие формы взаимодействия пользователя с приложением — сенсоры или перо. Типы событий для каждого устройства были предложены индивидуальные. Так, кроме mousedown, mousemove итд., появились touchstart, touchmove и другие события.

Такой подход требует наличия альтернативных функций для поддержки нового типа устройства. Это часто порождает проблемы несовместимости, если изначально приложение было расчитано на одно устройство. К тому же, текущие платформы, которые используют сенсорные события, так же реагируют и на некоторые «мышиные» события (например, mousedown) в целях обратной совместимости. Это делает неоднозначным использование таких мышиных событий, нет возможности определить с каким конкретно устройством работает пользователь. Кроме того, есть ряд серьезных отличий в работе мышиных событий на сенсорных устройствах:
  • События мыши возникают только после сенсорных;
  • Наведение мышью (mouseover) и другие аналогичные события не сработают без прикосновения к устройству. Обработчики таких событий должны быть запущены по умолчанию или их нужно заменить на событие 'click' по элементу;
  • События по щелчку не будут запущены при изменении DOM дерева документа;
  • События по щелчку срабатывают не сразу, а, приблизительно, через 300 мс;
  • Touch и mouse события, в некоторых случаях, конфликтуют между собой.


В результате, front-end разработчику при написании приложения приходится обрабатывать несколько видов событий, события мыши на десктопных ПК и touch события для сенсорных устройств. Код становится громоздким, процесс разработки — трудоемким…
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑19 и ↓5+14
Комментарии16

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность