Проблема решается на том уровне, на котором она возникает. В данном случае проблема, на мой взгляд, в том, что у родителей ожидания, суть которых прекрасно описывается этой фразой:
тогда он станет похож на обычного и в итоге у него все будет в порядке, и он будет как все
расходится с реальностью, им нужна видимость «нормальности», вместо того, чтобы понимать ограничения, которые существуют объективно, и которые необходимо учитывать.
Вообще, эта проблема, в принципе, хоть и не так сильно, затрагивает и детей без отклонений, которые тоже могут обучаться различным предметам с различной скоростью. При этом тем, кто не успевает, становится все тяжелее, а тем, кто наоборот, талантлив именно в этом предмете, скучно и они упускают возможности продвигаться быстрее.
На мой взгляд, система образования должна быть гибче и объединять школьников как-то более свободно, без фиксированных классов. Например, есть предмет «Математика», у него несколько лет обучения. Дорос человек до первого года — пошел изучать, если тяжело, или у него другие предметы идут лучше — делает паузу, и следующий год пойдет изучать позже. И так, к концу школы у каждого ученика будет разный набор предметов «прокачанных» по-разному. И уже более-менее понятно, куда можно дальше идти учиться или работать.
Кроме того, круг друзей в данном случае будет складываться по интересам, что тоже, мне кажется, неплохо.
Ну как бы да, «делать мир лучше» != «заработать много денег», куча волонтеров по всему миру вам это подтвердят.
А вообще, я не понял суть претензий к Дудю, как будто он что-то плохое сделал в том ролике, или в ролике про Беслан, например? По-моему, он делает как раз очень нужное дело.
Кстати, в Phoenix Point пошли по обратному пути: если ты играешь слишком хорошо (savescum'ишь, то бишь), враги быстро обрастают броней и количеством, и даже на самом легком уровне бои становятся очень сложными. Ну и еще может сильно не повезти на начальной расстановке ключевых локаций…
Какая-то странная логика, как раз при равных шансах у игроков интереснее всего играть, чем против кого-то намного сильнее или слабее тебя. И шанс на победу тут как раз и зависит от того, как хорошо ты используешь все свои навыки, что не требуется против слабого противника, и мало поможет против сильного (но у сильного хотя бы подучиться можно).
Когда-то давно, кажется, в первом NFS Underground решил подождать, пока меня соперники на круг обойдут. В итоге пришлось навстречу поехать…
Кстати, недавно наткнулся на видео, где в NFS Most Wanted последнего босса победили на стоковом гольфе, только на драге немного пришлось постараться, чтобы он врезался.
При этом, что интересно, никто не жалуется, когда у сработавшей атаки было всего 5% вероятности на успех. Нет, здесь все нормально, игроку просто повезло! Не так ли?
А потому что никто не будет тратить действие на выстрел с таким шансом. В реальной ситуации такое может быть только на overwatch, но там вероятность не показывается.
Вот, кстати, на скриншоте ниже проблема куда хуже — боец приставил автомат к голове пришельца, но шанс попадания всего 65% — это как, реалистично?
Программист должен делать то, что указано в его рабочих обязанностях. При этом он может интересоваться проблемами бизнеса, если хочет, чтобы бизнес процветал, росла зарплата и карьера, а риск внезапного поиска новой работы падал. А может и забить на все и кодить собственный мега-проект в свободное время. В стартапах не просто так иногда дают долю программистам.
Я лично всегда придерживался первого варианта, просто потому, что программист, зная внутренние детали, иногда может предложить вариант, о котором начальство просто не подозревает, или думает, что это слишком сложно. Но опять же это все добровольно и во многом зависит от отношений внутри коллектива. Зачем пытаться все формализовать и загнать всех в одни рамки?
Мда, иногда беспокоило сердце, но не думал, что это может быть причиной головных болей. Одно время начали беспокоить регулярные головные боли, появились проблемы с памятью и мышлением, вообще, я много знакомого в этой истории нашел. МРТ делал, нашли небольшую кисту, вроде ничего страшного, врач толком не ничего не сказала, выписала танакан и еще какой-то препарат для улучшения мозгового кровообращения. Никакого результата не заметил, к ней больше не ходил. Квест «найди хорошего врача» завалил, короче.
В итоге поменял образ жизни, перестал перерабатывать и работать по ночам, начал высыпаться, больше гулять и иногда медитировать, боли ушли, сейчас только изредка, если в какую игру слишком долго играю, мышление и память, вроде тоже получше стали. Надо бы сердце проверить, и МРТ обновить…
Все-таки, мне кажется, это связано с избыточной нагрузкой на нервную систему. Ну или это всё дэс-метал ) (блин, я ведь тоже метал слушаю, только прог...)
Я бы предпочел в предыдущем корпусе, имхо самый удачный корпус вообще, разве что пропорции можно было бы оставить от первых айфонов и уменьшить/убрать рамки сверху и снизу…
Почему вообще не запретят продавать антибиотики в аптеках, тем более без рецепта? Это тот случай, когда в интересах общества ограничить личную свободу пихать в рот что попало. Причем, в интересах мирового сообщества, а не отдельных стран.
Ну и с антибиотиками в пищевой промышленности надо что-то делать.
Вообще говоря, это наглядная демонстрация того, что в любой индустрии в условиях полной свободы и отсутствия регулирования рано или поздно появляется крупная рыба, которая съедает всех остальных и начинает диктовать условия. И свобода в итоге оборачивается зависимостью. Это, к слову, не редкость.
Мда, когда-то в школе делал большую картинку в фотошопе, версия 3 с чем-то или 4, на 16мб оперативки. То что это тормозило и при перемещении по картинке приходилось по паре минут ждать, пока она прорисуется — это полбеды, так оно еще и вылетало чуть ли не каждые полчаса, и хорошо, если сохранить успел…
А позже в новенькой XP тормозил даже прозрачный прямоугольник выделения файлов в проводнике, пока не купил видяху с поддержкой GDI+.
Если кольцо не бьет током, скоро весь этот ритуал войдёт в привычку и перестанет работать, как и все подобные лайфхаки. Устраняйте все, на что отвлекаетесь во время работы (на время работы), или так и будете тратить время и силы на борьбу.
Ничего не делать. Думать о работе — всегда какие-то новые мысли появляются, что дальше сделать, или что забыл сделать. А иначе весь контекст работы будет вытеснен чем-то другим и придётся заново настраиваться. Вообще не стоит недооценивать, насколько сильно различные отвлечения ломают рабочий процесс.
Вообще, эта проблема, в принципе, хоть и не так сильно, затрагивает и детей без отклонений, которые тоже могут обучаться различным предметам с различной скоростью. При этом тем, кто не успевает, становится все тяжелее, а тем, кто наоборот, талантлив именно в этом предмете, скучно и они упускают возможности продвигаться быстрее.
На мой взгляд, система образования должна быть гибче и объединять школьников как-то более свободно, без фиксированных классов. Например, есть предмет «Математика», у него несколько лет обучения. Дорос человек до первого года — пошел изучать, если тяжело, или у него другие предметы идут лучше — делает паузу, и следующий год пойдет изучать позже. И так, к концу школы у каждого ученика будет разный набор предметов «прокачанных» по-разному. И уже более-менее понятно, куда можно дальше идти учиться или работать.
Кроме того, круг друзей в данном случае будет складываться по интересам, что тоже, мне кажется, неплохо.
А вообще, я не понял суть претензий к Дудю, как будто он что-то плохое сделал в том ролике, или в ролике про Беслан, например? По-моему, он делает как раз очень нужное дело.
Кстати, недавно наткнулся на видео, где в NFS Most Wanted последнего босса победили на стоковом гольфе, только на драге немного пришлось постараться, чтобы он врезался.
Вот, кстати, на скриншоте ниже проблема куда хуже — боец приставил автомат к голове пришельца, но шанс попадания всего 65% — это как, реалистично?
Я лично всегда придерживался первого варианта, просто потому, что программист, зная внутренние детали, иногда может предложить вариант, о котором начальство просто не подозревает, или думает, что это слишком сложно. Но опять же это все добровольно и во многом зависит от отношений внутри коллектива. Зачем пытаться все формализовать и загнать всех в одни рамки?
В итоге поменял образ жизни, перестал перерабатывать и работать по ночам, начал высыпаться, больше гулять и иногда медитировать, боли ушли, сейчас только изредка, если в какую игру слишком долго играю, мышление и память, вроде тоже получше стали. Надо бы сердце проверить, и МРТ обновить…
Все-таки, мне кажется, это связано с избыточной нагрузкой на нервную систему. Ну или это всё дэс-метал ) (блин, я ведь тоже метал слушаю, только прог...)
Ну и с антибиотиками в пищевой промышленности надо что-то делать.
А позже в новенькой XP тормозил даже прозрачный прямоугольник выделения файлов в проводнике, пока не купил видяху с поддержкой GDI+.
В самом конце.
Удалилотозвал коммент, так как был введён в заблуждение заголовком.