Как стать автором
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Stationeers - очень сложная и подробная песочница-выживалка в основном на планетах и космосе. Программирование на MIPS (ассемблерный язык). Можно играть и без него, но с ним можно настраивать циркуляцию атмосферы на базе, ее температуру, давление, объем, состав, работу конвееров/печей для создания сплавов, или ферм для выращивания всякого, вращение солнечных панелей, и т.д.

В space engineers на одном сервере убрали лимит скорости, из-за этого на быстрых кораблях при выпускании ракет по курсу движения корабль иногда мог сразу догонять их (с печальным результатом), пришлось написать простой скрипт, чтобы автоматически выключал/включал ракетное вооружение, если прицел в определенном конусе курса движения при больших скоростях. Еще там же писал второй простой скрипт чтобы автоматические турели по нажатию кнопки переходили в ручной режим и целились ровно прямо (когда у противника есть приманки, что отвлекают автоматику турелей).

Возможно США с подобным даже немного дальше продвинулись, за счет проекта и мелкого прототипа "ядерного взрыволета" (проект Орион) в 50-60х годах прошлого века.

В игры ведь не только ради красивой картинки играют. А игроделам повод больше времени уделять оптимизации или упрощению графики в своих проектах. Учитывая что в большинстве из новых игр без красивой графики и мыла движок не сильно сложнее чем какой-нибудь source engine стимовский. Исключением могут разве что стать игры наподобие Space Engineers/Empyrion/Starbase/Dual Universe/7DTD (песочницы-выживалки с возможностями майнкрафта и разрушаемым миром, но красивой/реалистичной графикой и физикой). Там производительности никогда не бывает много.

К примеру они используются в мотор-колесах моноколес для измерения скорости вращения (для контроллера). Без них оно не поедет, или быстро уронит ездока.
Я бы сказал «не очень подходят». Но ездить все же можно, если наловчиться, и даже на летней резине. Так как точка опоры одна, а управление ускорением идет прямое, через ступни, то можно легко контролировать те крупицы сцепления, что есть, ну и пониженное давление камеры в помощь. Еще у быстрых колес достаточный запас раскрутки, чтобы при небольших пробуксах можно было успеть словить равновесие. Я всю зиму на летней резине прокатался по снежным лесам с большими перепадами высот, и так же замерзшим озерам/рекам. Нередко ловил пробуксовки, потом даже специально тренировал боковые заносы ради забавы, которые получались вместе с пробуксовками. Потом это уже на уровне подсознания откладывается.
А вот «порицаемые» автором электродоски могут набирать 70-100кмч скорость, с ускорением почти как у Теслы.
Довольно хорошо. Часть ям можно игнорировать, другие легко объезжать или перепрыгивать. При небольшой тренировке навыков почти любой может вытворять всякие чудеса: подпрыгивать на 10-40см в высоту, то есть или запрыгивать на высокий бордюр, или перепрыгивать глубокую яму/открытый люк на скорости, заезжать/спускаться с почти отвесных горочек или пандусов в подземных/надземных переходах, или на горках скейт-парка. Летом ехать по гравийкам/песку/грязи/лужам, а зимой по снегу/лыжным трассам, или по замерзшим водоемам (даже на летней резине, хотя есть и зимняя, и шипованная на некоторые модели). Но для зимы нужна дополнительная подготовка колеса, тогда будет круглогодичный транспорт. На дорогих моноколесах можно разгоняться 50-70 км/ч и спокойно ехать с потоком автомобилей по дорогам (но это уже для очень опытных).
Еще по поводу тропинок: не мешало бы визуально разделять асфальтовые (бетонные и возможно гравийные) и все прочие тропинки. В плохую погоду (дожди или оттепель) большинство тропинок превращаются в непроходимое болото, в отличие от асфальта. Велокурьеры и заблудившиеся пешеходы будут благодарны за такое. Для мелких скверов это может быть неактуально, но, к примеру, для Битцевского леса очень даже.
Надпись «KFC» улыбнула, видимо таки одержала серьезную победу.
Привет вам от моноколесников, неожиданный волшебный транспорт.
Но на деле все получается наоборот: отказы электроники могут случаться в случае совсем нестандартных сценариев использования (например долгий подъем в крутую горку с уклоном 20-30 градусов, или игнорирование сигналов о превышении скорости/мощности/заряда/температуры) и крайне редки, а фото/видео сломанных рулей/подвесок/амортизаторов/складных механизмов в интернете можно встретить гораздо чаще. Те же хомуты руля довольно часто ставят на электросамокаты. Говорю это, как пользователь и электросамоката и моноколеса с пробегом более 3000км на каждом из видов транспорта, и наблюдавший все это из разных профильных чатов/форумов по самокатам и колесам.

И не очень понятны ваши слова про какие-то неоправданные риски и надежды. Из дома выходить тоже риск в каком-то роде.
Я на своем моноколесе и в горах катался, и по полному бездорожью, по замерзшим озерам (да, оно может ехать и поворачивать по льду без шипованной резины), обгонял лыжников на лыжных трассах, ездил в дождь, да и просто проезжал иногда по 70-100 км за раз в неспешном режиме, любуясь парками/лесами. И в случае чего всегда мог воспользоваться абсолютно любым общественным транспортом, магазином, кафешкой.

Я учился около часа со знакомым, у которого бу колесо покупал, но получалось метров 5 проехать, и то через раз. Потом на следующий день на хоккейной площадке сам научился, по-своему.
В то же время научил ездить друга, который впервые видел колесо, за час.

В детстве смотрел и залипал в игрушечный лазер-указку красный (которые у многих были) — выглядело очень красиво. С глазами все в порядке, но сейчас бы не стал повторять. А в универе стояли более мощные лазеры для лабораторных работ, стояли пометки что запрещено глазами смотреть в луч, но было интересно. Посмотрел через 2МП камеру своего телефона, и даже видео небольшое записал одногруппникам показать. Выглядело примерно так же как в детстве, камера телефона не пострадала. Но что обидно — про лазеры совсем неинтересно рассказывали, и ничего не запомнилось. Сейчас из статьи узнал гораздо больше.

Очень ярким примером pay-to-loot является игра Robocraft. Раньше в ней награда была "денежная" и пропорциональна усилиям (как в ВОТ например), потом вместе со скатыванием графики и тематики в откровенно мультяшную тему (явно не на взрослых рассчитано) добавили сундуки с предметами, прямо влияющими на геймплей. Но сундуки там непростые: при открытии появляется 2 ряда из разных предметов, из которых обычным игрокам выдаётся только первый, а второй выдается только при покупке премиум аккаунта. При этом, даже если у вас нет према, вы все равно видите премиумный ряд предметов. (так сказать дразнят и пытаются подсадить).

Покрывает продукцию Apple?

Телефон вполне неплохой, но, ИМХО, его стоит игнорировать и обходить стороной для того, чтобы «проучить» компанию за производство телефонов с несъемными аккумуляторами. Телефон за 16к, и рассчитанный на выброс через пару лет… Нужно как-то бороться с навязыванием такой наглой политики потребления и намеренного подсовывания «ахиллесовых пят», хотя бы кошельком голосовать.
>В Zen 2 Lazer ощущается, что этого мало.
Мне стало очень интересно, на что же не хватает 2ГБ оперативной памяти? Вот моему бюджетному планшету 2012 года 1ГБ памяти почти на все хватает…
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность