Если брать обучение для детей от 12 лет, то там основы только в первом модуле. Все остальное — практика, и итогом станет прототип сайта, который сверстают на Тильде.
Добрый день! У нас есть плейлист с видеоуроками для совсем новичков, где разбирается сама программа и простые задачи (как сделать карту, меню, первые уровни игры, диалоги, что за язык Lua и т. п.), можно начать с него: https://rutube.ru/plst/186173/
Цель, конечно же, прибрести достаточно знаний, чтобы создавать проекты самостоятельно. Сначала дети создают игры по инструкциям, чтобы тренироваться, они изучают различные функции в программе и им нужно понять, как их вообще можно применять в реальной игре, при этом в каждой игре они могут добавить что-то свое. В конце каждого крупного этапа (у нас это модули) создают полностью свой проект, где могут все изученные инструменты применить.
Если брать обучение для детей от 12 лет, то там основы только в первом модуле. Все остальное — практика, и итогом станет прототип сайта, который сверстают на Тильде.
Наш блог для родителей и детей, которые хотят обучаться программированию. Для этого мы объясняем любые термины, даже такие простые.
Ролики на Youtube есть на канале "Школа Пиксель" http://youtube.com/channel/UCenaLQKkLwAUmxmwzV8fJjg
Добрый день! Можно отдать ребенка на пробное занятие, во многих школах такой формат есть, в том числе у нас
Добрый день! У нас есть плейлист с видеоуроками для совсем новичков, где разбирается сама программа и простые задачи (как сделать карту, меню, первые уровни игры, диалоги, что за язык Lua и т. п.), можно начать с него: https://rutube.ru/plst/186173/
Спасибо, что прочитали)
У вас отличная статья)
Те же уроки можно посмотреть на YouTube: https://www.youtube.com/@clubpixel
Индивидуальный, каждый создает то, что больше хочется)
Цель, конечно же, прибрести достаточно знаний, чтобы создавать проекты самостоятельно. Сначала дети создают игры по инструкциям, чтобы тренироваться, они изучают различные функции в программе и им нужно понять, как их вообще можно применять в реальной игре, при этом в каждой игре они могут добавить что-то свое. В конце каждого крупного этапа (у нас это модули) создают полностью свой проект, где могут все изученные инструменты применить.