Обновить
32K+
ISPsystem
Софт для управления IT-инфраструктурой
140,65
Рейтинг
38 376
Подписчики
Сначала показывать

Разрушаем мифы: почему CMP — это не только для энтерпрайза

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.8K

Привет, Хабр! 

Наверняка многие из вас знакомы с нашей платформой BILLmanager Enterprise. Изначально это решение развивалось как инструмент автоматизации предоставления ИТ-ресурсов и учета их использования. Но в какой-то момент платформа начала развиваться как более многофункциональное решение. К базовым функциям добавились такие фичи, как управление гибридной ИТ-инфраструктурой, полноценная оркестрация сервисов, расширенные возможности аналитики. Так появилась Clouden — платформа для управления гибридной ИТ-инфраструктурой и облаками, полноценное решение класса Cloud Management Platform.

Однако в ИТ существует довольно стойкий стереотип, что CMP-решение — это тяжелый инструмент для энтерпрайза, который подойдет только масштабным ИТ-инфраструктурам с тысячами виртуальных машин, сотнями инженеров и огромными бюджетами.

В этой статье мы хотим разрушить этот миф и на примере возможностей Clouden показать реальные сценарии использования платформы для компаний самого разного масштаба.

Читать далее

О цифровой доступности: как постигать интернет без визуальных интерфейсов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.5K

Всем привет! Меня зовут Артем Плаксин, я с рождения практически ничего не вижу.

Незрячему или слабовидящему человеку при освоении компьютера приходится сталкиваться с очевидным барьером: очень многое завязано на визуальные интерфейсы, а без них порой сложно даже просто перейти на следующую страницу по ссылке.

Для своего некоммерческого проекта — экосистемы сервисов для незрячих и слабовидящих TifloHost — я использую платформу серверной виртуализации VMmanager. Так я и познакомился с ребятами, которые делают этот продукт.

В этой статья я хочу поделиться с вами своей историей освоения интернета.

Читать далее

Они пытались заменить дискету, но проиграли флешке и CD

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели19K

Когда-то именно дискета была главным способом обмена данными. Игры, софт, рабочие файлы — все это путешествовало с компьютера на компьютер на дискетах. Да, с сегодняшней точки зрения это было, мягко говоря, не очень удобно и не очень надежно. Но и альтернатив особо не было. 

Ограничения начали давить уже в 90-х. Нужен был наследник. Технология или решение, которое примет на себя ношу хранения и обмена данными под стать изменившимся запросам. И многие компании бросились его создавать.

Так началась эпоха «убийц дискеты», когда каждый уважающий себя производитель считал своим долгом предложить достойную альтернативу. Iomega, Imation, Sony, SyQuest — все они предлагали свое видение идеального носителя. 

В этой статье мы вспомним пятерых ярких претендентов, которые всерьез метили на трон дискеты, но по разным причинам сами остались за бортом истории.

Читать далее

Магия понедельников в формате однобитной графики

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.5K

Примерно 4 года назад, листая ролики ретроблогеров, я наткнулся на видео Коли Губанова, известного в этой тусовке как Pixel_Devil. В этом ролике он показывал небольшую оранжевую коробочку с монохромным дисплеем без подсветки (привет, Game Boy DMG-01!) и — что самое необычное — ручкой-крутилкой на боковой стороне.

Как вы уже поняли, это была карманная консолька Playdate. Естественно, после этого мне захотелось немедленно пощупать ее вживую. Но первые партии (всего несколько тысяч штук) раскупали по предзаказу в США, и я решил подождать, отложив приобретение до лучших времен.

Дальше расскажу, почему теперь понедельники — мой любимый (ну почти!) день недели, как Playdate из экзотической игрушки превратилась для меня в источник вдохновения и поделюсь своим опытом кодинга под этот весьма необычный гаджет.

Читать далее

BlackBerry — история короля корпоративного сегмента

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели8K

19 января 1999 года на рынке появилось устройство, которое без преувеличения совершило революцию на рынке корпоративных коммуникаций: BlackBerry 850 Pager. Компактный гаджет, умещавшийся на ладони, был оснащен процессором Intel 386, работал от одной батарейки типа АА (заряда хватало на 2-3 недели) и позволял отправлять и получать электронные письма в реальном времени. 

Успех устройства моментально поднял выручку производителя, канадской компании Research in Motion, на 80%. Из небольшой, но гордой фирмы они в одночасье стали законодателями моды бизнес-сегмента рынка электроники. На родине BlackBerry 850 предлагалось купить за $549 при ежемесячной плате $49,99 за безлимитный доступ. Кроме того, устройство можно было взять в аренду: $24,99 в месяц с доплатой $49,99 за связь и $69 за активацию. Всего через полтора года после запуска компания наняла почти 500 новых сотрудников, доведя штат до 740 человек, и инвестировала десятки миллионов долларов в покупку офисных зданий рядом с Университетом Ватерлоо.

Так оптимистично начинается на самом деле грустная история о взлете и падении бренда BlackBerry.

В начале нулевых BlackBerry был символом статуса и успеха. Носить его означало демонстрировать принадлежность к профессиональной элите. Но уже к 2016 году, выпустив больше десятка удобных, эргономичных и горячо принятых на рынке гаджетов, бренд растерял почти все, что имел, и перевел фокус на разработку программного обеспечения.

В этой статье мы проследим путь компании — и постараемся найти собственный ответ на вопрос «а есть ли в современном мире будущее у идеологии, заложенной создателями BlackBerry?».

Читать далее

Как Pixar спасли мир от «пластиковой» графики — от провального стартапа до RenderMan

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели12K

Сегодня вы можете сгенерировать изображение за какие-то пять-десять секунд, а может, даже быстрее. А несколько десятков лет назад для создания всего одного кадра требовались часы рендеринга — и даже тогда предметы на картинке могли выглядеть как китайская игрушка из ларька. Ведь компьютерная графика того времени, увы, имела довольно серьезный порок — все предметы выглядели скучным безжизненным пластиком. Дерево — пластиковое. Металл — пластиковый. Даже вода — и та пластиковая.

Исправить это недоразумение решила кучка энтузиастов, поверивших в компьютерную графику. Они мечтали о фильме, рожденном целиком и полностью из пикселей, и называли его просто — «Тот самый фильм»

Читать далее

Телефон мистера Версетти

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели20K

Томми Версетти, главный герой культовой игры GTA: Vice City, для многих из нас стал первым образцом брутальности и стиля – наравне с Беном из Full Throttle или незабвенным Дюком Нюкемом. Бирюзовая рубашка в синюю пальму, крупные черты лица, синие джинсы и…конечно же, мобильный телефон.

Наш герой постоянно получает звонки — от Сонни, местных звезд криминального мира и случайных заказчиков. И мы всю жизнь принимаем это как должное: казалось бы, каким еще мог быть мобильник из 1980-х. В сегодняшней статье предлагаем вам копнуть чуть глубже и разобраться, чем именно пользовался Версетти.

Читать далее

Creative Writer — как Microsoft пыталась завоевать детские сердца

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.1K

Услышав сочетание «Microsoft» и «текстовый редактор», вы наверняка подумаете про Word. Но в золотую эпоху 90-х у ИТ-гиганта были и альтернативные решения. В 1993 году компания выпустила программу, заточенную специально под маленького пользователя, — Creative Writer. И это был не просто урезанный по функционалу Word, а настоящая отдельная вселенная, со своими персонажами, возможностями и странностями.

Читать далее

Капсулы времени – жест доверия к эпохе, в которой нас уже нет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели17K

Итак, вы закапываете коробку. Даже не коробку, а металлический ящик. В нем лежат свежая газетка, флешка с актуальным плейлистом и сентиментальная записка. Наверняка она начинается со слов вроде «Дорогой потомок!..» или «Вы прочитаете этот текст спустя 100 лет после…». Действительно, а что еще можно написать, если ты уверен — послание прочитают люди совершенно другой эпохи? Возможно, внуки твоих внуков. И в голову сразу лезут всякие банальности.

Адресат капсулы времени — незнакомец, который родится через 50-100 лет. Вы никогда его не увидите, а он сделает выводы о вас по скромному набору предметов из коробки. Выходит, капсула времени — это своеобразный жест доверия к будущему, в котором нас уже не будет.

Под катом обсудим, откуда взялась идея создания капсул времени, что чаще всего «дарят» потомкам и зачем вообще люди общаются с будущим таким странным образом.

Читать далее

Итоги 2025: что нейросети уже (плохо) делают за нас

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели16K

В этом году нейросетевые сервисы, предназначенные для генерации кода, музыки, картинок и даже видео стали чем-то обыденным. Вау-эффекта, как пару-тройку лет назад, они уже не вызывают. Мы привыкли рутинно обращаться к ним, когда нужно сделать баннер с котиком или перевести с китайского языка.

Нейросети не стали панацеей. Они не начали выполнять нашу работу лучше нас. Ни писать, ни рисовать, ни кодить на достаточном для соперничества с живым человеком уровне они по-прежнему не умеют. Даже ассистенты из них получаются так себе – недавно, например, ИИ от Google «снес» все содержимое диска D: на компьютере, когда хозяин попросил его почистить кэш в одной папке. 

Так почему же нейросетей с каждым днем все больше в нашей жизни? Почему мы, образно говоря, плачем, колемся, но едим этот технологичный кактус? Попробуем разобраться под катом.

Читать далее

От Адама и Евы к «Моим документам»: история хранения и передачи личной информации

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K

История способов хранения данных — это история человечества. От первых рисунков на стенах древних пещер до современных облачных хранилищ, мы постоянно совершенствовали способы сохранить важную информацию, чтобы передать её потомкам или использовать для решения актуальных проблем. Но речь в статье пойдет немного не о том: сегодня мы постараемся осветить не столько глобальные вопросы сохранения и приумножения знаний, сколько проблемы рядовых «пользователей». Мы задались вопросом, как простые люди, не обремененные высокими материями, хранили личную информацию: любовные письма, дорогие сердцу изображения, плоды творчества и тому подобное. Разумеется, охватить всё в рамках одной статьи будет попросту невозможно, поэтому основной акцент мы сделаем на текстовой информации.

Читать далее

Не вставая с кресла — эволюция удаленного управления серверами от телетайпов до IPMI

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.2K

История удаленного управления серверами — это история борьбы с расстоянием. С момента появления первых дорогостоящих мейнфреймов, работавших, дай бог, на перфокартах, инженеров стал волновать вопрос — как контролировать критически важное оборудование, не находясь рядом с ним 24/7? Ответом стала череда технологических решений: от примитивных терминалов на выделенных линиях до сложных сетевых архитектур и, наконец, интеллектуальных встроенных контроллеров. В этой статье рассмотрим ключевые этапы этого пути — от проприетарных систем 1970-х (IBM SNA) через трансформацию 1990-х к рождению универсального стандарта IPMI. Мы постараемся как можно интереснее рассказать об ИТ-ландшафте, заложившем основу для современных инструментов управления серверами. Где-то пройдемся по верхам, где-то остановимся чуть подробнее.

Читать далее

Почему в GPS треугольный курсор и при чем тут Asteroids

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K

Этот незамысловатый треугольничек, что отмечает ваше местоположение на карте, вы наверняка видели сотни раз. Каждый раз, когда вы включаете навигатор, он послушно ползет вместе с вами по маршруту, поворачивает на перекрестках и терпеливо ждет, пока вы выберетесь из пробки.

А знаете ли вы, что этот неотъемлемый символ навигации — отнюдь не результат длительных и глубоких исследований по UI/UX? Его история куда интереснее и уходит корнями в аркадные залы конца 70-х.

Читать далее

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K

На дворе 1995 год. Ваш цифровой мир зажат в тисках трехдюймовых дискет, которые вмещают смешные по нынешним меркам 1,44 МБ. Передать документы или программы — целая история, порой требующая целой стопки дисков. И тут на сцене появляется Iomega Zip с ее фантастическими 100 МБ!

Читать далее

Ближайшие события

Практический гайд по акциям и скидкам — настраиваем промо для хостинга

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9K

Хостинг — рынок конкурентный. Чтобы выделиться, нужно не только предлагать пользователям качественные сервисы, но и грамотно их продвигать. BILLmanager предоставляет провайдерам целый арсенал маркетинговых инструментов: от CRM с сегментацией клиентов до email-рассылок, реферальных программ и рекламных механизмов.

Но сегодня поговорим об одном из ключевых маркетинговых инструментов платформы — скидках и акциях. Функциональные возможности BILLmanager позволяют запускать промоакции любой сложности: от простых скидок на тарифы до многоуровневых акций с промокодами и сегментированием аудитории. Причем все это — без сторонних сервисов и интеграции, прямо в панели управления.

Читать далее

Внедряем вход через Госуслуги за 3 шага — подробный гайд

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели14K

Привет, Хабр!

Если ваша компания работает на российском рынке, то вы наверняка сталкивались с запросами клиентов на «вход через Госуслуги». В нашем BILLmanager за это отвечает модуль «Авторизация через ЕСИА». Он позволяет клиентам входить в BILLmanager через аккаунт на Госуслугах, упрощает регистрацию и проверку данных.

Сегодня мы рассмотрим, как настроить авторизацию через ЕСИА в BILLmanager 6. Разберём этот процесс шаг за шагом, чтобы сделать его максимально простым и понятным. Разложили все по полочкам — от установки самого модуля до работы с сертификатами. Сохраняйте, чтобы не потерять!

Читать далее

Небольшая история о небольшой ОС — как Windows CE покоряла карманы пользователей (и не только)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.7K

В ноябре 1996 года Microsoft выпустила продукт для тех, кто хотел иметь компьютер прямо в кармане. И имя этому продукту было Windows CE.

Windows CE была не просто урезанной копией привычной десктопной «винды». Это была совершенно новая компактная ОС, чья главная задача заключалась в том, чтобы втиснуть знакомый миллионам пользователей интерфейс в небольшое устройство, умещающееся буквально на ладони. Именно CE впервые позволила получить тот самый «виндовый» опыт — с меню «Пуск», проводником и документами — за пределами офиса или дома.

Вышла действительно компактная ОС, значение которой переоценить сложно. Небольшой Windows CE выпала поистине важная роль — заложить архитектурный фундамент, на котором Microsoft многие годы реализовывала свои мобильные амбиции. Почему же мир, который только начинал знакомиться с мобильными телефонами, вдруг захотел карманный компьютер с Windows? Давайте разбираться.

Читать далее

Цвет настроения синий — история BSOD и палитра экранов смерти

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K

BSOD, или «Синий Экран Смерти» — cколько несохраненных документов, неотправленных сообщений и почти пройденных игровых боссов кануло в небытие по его милости?

Современный облик BSOD (кстати, с лета 2025 года — без грустного смайлика и QR-кода) — лишь последняя итерация долгой эволюции. Почему он синий, в какой версии Windows появился, бывают ли экраны смерти другого цвета — об этом поговорим в сегодняшней статье.

Читать далее

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели28K

Взгляните на правый край своей клавиатуры. Видите эту аккуратную сетку из цифр и арифметических знаков? Этот цифровой блок (или нампад, от англ. numpad), настолько привычен, что мы редко задумываемся о его происхождении.

А ведь это не просто набор дополнительных клавиш. Это артефакт, перекочевавший из совершенно иной эпохи вычислительной техники. Почему он расположен именно так, а не иначе? И как вообще эта «калькуляторная» панель оказалась на клавиатуре персонального компьютера?

Читать далее

От офиса до космоса — приключения электроники в мире фантастического кино

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

В мире фантастического кино есть шедевры, а есть — Lexx. По-своему культовый сериал, до сих пор любимый многими за абсурдность, низкобюджетную эстетику, черный юмор и недвусмысленные отсылки. 

Если вы смотрели Lexx, то наверняка знаете, с помощью какого гаджета можно выбросить человека в открытый космос. Конечно же, контроллер Nintendo 64! Именно с его помощью тот самый подлый доктор Казан избавляется от своей пациентки. Конечно же, в сериале это супер навороченный пульт управления, но мы-то с вами его без проблем узнали.

Ведь зачем создавать с нуля сложный реквизит, если можно взять реальный девайс, слегка его замаскировать и прокачать — и вот у вас в руках готовый пульт управления звездолетом, оружие или даже целый робот.

Сегодня для вас — подборка гаджетов, которым в свое время удалось сняться в фантастике. Возможно, прямо сейчас в вашем ящике с кабелями на черный день лежит тот самый джойстик, которым когда-то разрушали планеты или целые галактики.

Читать далее
1
23 ...

Информация

Сайт
www.ispsystem.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
101–200 человек
Местоположение
Россия
Представитель
ISPsystem